ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
清漪 TapTap banner

清漪

2026 · 晓月GAME

เกมพัซเซิลจับสามแบบฟิสิกส์บรรยากาศสงบ 40 ด่านสองด้าน พร้อมโหมดทำสมาธิ ทำเพื่อชาเลนจ์ 聚光灯 2026 ของ TapTap ผู้พัฒนาบอกว่าตนวางกติกาและทิศทาง แล้วยกงานให้ AI ทำ

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 4 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • TapTapเดโม · ชื่อบนหน้าร้านคือ "清漪测试" ("ทดสอบ") และมีเดโมให้ทดลองเล่น ("试玩 DEMO")ฟรี

    ติดตั้งผ่านแอป TapTap

    มือถือ · คอมพิวเตอร์ · TapTap

    ดูเดโมบน TapTap

เกี่ยวกับ 清漪

เกมพัซเซิลที่เล่นแล้วใจนิ่ง — เกมพัซเซิลภาษาจีนบน TapTap ที่ผสมฟิสิกส์เข้ากับการจับสามเพื่อเคลียร์ เล่นในแนวนอนบน PC และแนวตั้งบนมือถือ คำอธิบายเกมขยายความชื่อว่า 清 หมายถึงจิตเดิมแท้ ส่วน 漪 (ระลอกคลื่น) หมายถึงสรรพสิ่ง มีทั้งหมด 40 ด่านในฉากต่าง ๆ แต่ละด่านมีด้านหน้าที่ง่ายกว่าและด้านหลังที่ยากกว่า 20 ด่านแรก (清) ใช้กติกาชุดเดียวกันในฉากและสนามพลังที่ต่างกัน ส่วน 20 ด่านหลัง (漪) แต่ละด่านจะเปลี่ยนกติกา โหมดทำสมาธิมีเพลงในตัว 80 เพลงและตัวจับเวลาแบบ Pomodoro ผู้เล่นที่อยากท้าทายเพิ่มสามารถล่าเกรด X สามระดับในทั้ง 40 ด่าน ตามหากลไกลับ และลองชาเลนจ์ถอดรหัส 电波解密 ที่มีคำใบ้เพียงไม่กี่ข้อ เกมนี้เป็นผลงานในชาเลนจ์สร้างเกม 21 วัน 聚光灯 (Spotlight) 2026 ของ TapTap และผู้พัฒนาระบุธีมว่า 涌现 ("การอุบัติขึ้น") ในบันทึกผู้สร้าง ผู้พัฒนา 晓月GAME ซึ่งเคยทำ GUNX竞技场 ด้วย เล่าว่าเริ่มต้นจากการนำเสนอ สร้างเกมบนพื้นฐานการจับสามแบบฟิสิกส์ จากนั้นวางกติกาและทิศทางแล้วยกให้ AI ทำ โดยตนเป็นผู้ช่วย และมีเรื่องน่าประหลาดใจที่คาดไม่ถึงเกิดขึ้นมากมาย ผู้พัฒนาบอกว่าใช้เวลาอดหลับอดนอนอยู่ครึ่งเดือน TapTap จัดเกมนี้ไว้ในหมวด TapTap制造 (TapTap Maker) ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างเกมด้วย AI ของ TapTap เป็นเดโมทดลองเล่นฟรี (试玩 DEMO) บน Android, iOS และ PC

taptap makerฟิสิกส์จับสามทำสมาธิgame jam

ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก

คีย์อาร์ตของ 清漪 · TapTap store artwork

清漪 TapTap banner
คีย์อาร์ตของ 清漪 · 1 / 4

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน

ในบันทึกผู้สร้างบนหน้า TapTap ผู้พัฒนาเขียนว่า สำหรับธีมแจม 涌现 ("การอุบัติขึ้น") ตนเริ่มจากการนำเสนอ สร้างเกมบนพื้นฐานการจับสามแบบฟิสิกส์ แล้วหลังจากวางกติกาและทิศทางก็ยกให้ AI โดยตนเป็นผู้ช่วย ซึ่งทำให้เกิดเรื่องน่าประหลาดใจที่คาดไม่ถึงมากมาย ("从表现入手,游戏以物理三消为基础,然后设定规则和方向后,交给AI,我来辅助它,确实涌现出挺多意想不到的惊喜") บันทึกยังระบุว่าเกมใช้เวลาอดหลับอดนอนอยู่ครึ่งเดือน แต่ไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือหรือโมเดล หรือบอกว่า AI ผลิตส่วนใดของโค้ด ภาพ หรือเพลง TapTap จัดเกมนี้ไว้ในหมวด TapTap制造 (TapTap Maker) และผู้พัฒนารายเดียวกันให้เครดิต TapTap Maker สำหรับ GUNX竞技场 แต่บันทึกนี้ไม่ได้บอกว่าใช้เครื่องมือใด จึงบันทึกเครื่องมือว่าไม่เปิดเผย

ผู้พัฒนารายงาน清漪 on TapTap
หลักฐานประกอบ
  • ทางการTapTap จัดเกมนี้ไว้ใต้แท็ก "TapTap制造" และ "聚光灯GameJam" และแสดงแบนเนอร์ชาเลนจ์ 21 วัน 聚光灯 2026 ไม่มีสิ่งใดในเหล่านี้ระบุเครื่องมือที่ใช้กับเกมนี้ — TapTap
แนวทางการพัฒนา

ผู้พัฒนาออกแบบการนำเสนอ พื้นฐานการจับสามแบบฟิสิกส์ กติกา และทิศทาง แล้วยกงานสร้างให้ AI โดยตนเป็นผู้ช่วย ตามบันทึกผู้สร้าง ด้วยเวลาที่จำกัดจึงสรุปที่ 40 ด่าน แบ่งเป็นสองชุด ชุดละ 20 ด่าน แบนเนอร์บนหน้าเว็บนำเสนอว่าเป็นผลงานที่สร้างภายใน 21 วันสำหรับชาเลนจ์ 聚光灯 2026 ของ TapTap

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ราวครึ่งเดือนแบบอดหลับอดนอนผู้พัฒนารายงานTapTap
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI และระยะเวลาสร้าง มาจากบันทึกผู้สร้างของผู้พัฒนาบนหน้า TapTap ซึ่งระบุว่าผู้พัฒนาวางกติกาและทิศทางแล้วยกงานให้ AI โดยตนเป็นผู้ช่วย จึงบันทึกเป็นเกม vibe-coded ตามข้อมูลนี้ แม้บันทึกจะไม่ได้ระบุตรง ๆ ว่า AI เขียนโค้ด บันทึกเครื่องมือเขียนโค้ดว่าไม่เปิดเผย เพราะบันทึกพูดเพียง "AI" ไม่มีการระบุขนาดทีม บันทึกเขียนในมุมบุคคลที่หนึ่ง ผู้พัฒนา 晓月GAME (บัญชีผู้พัฒนา TapTap เดียวกับ GUNX竞技场) และบัญชีผู้ผลิต Esharo ซึ่ง TapTap ระบุว่าเป็นผู้ผลิต GUNX竞技场 แท็ก (聚光灯GameJam, TapTap制造, 休闲) แบนเนอร์ชาเลนจ์ 21 วัน 聚光灯 2026 คำอธิบายเกม เวลาเผยแพร่ครั้งแรก (20 ต.ค. 2026 เวลา 04:29 ตามเวลาจีน จากข้อมูลบนหน้า ส่วนข้อมูลโครงสร้างระบุเป็น 19 ต.ค. ตามเวลา UTC) เรตติ้ง ผู้ติดตาม และแพลตฟอร์ม มาจากหน้า TapTap ต่างจากเกม TapTap制造 ส่วนใหญ่ หน้านี้ระบุผู้จัดหาเป็น "liaoxin" แทนที่จะเป็น 上海创巴科技有限公司 ไม่ได้วางเกมไว้ในส่วน 创意工坊 หรือใต้คอลเลกชันต้นทาง ระบุว่าไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และไม่ระบุภาษา ไม่มีคำอธิบายว่าเกมถูกแพ็กอย่างไร ไม่ได้ตรวจสอบผลการแข่งขันในชาเลนจ์ ไม่มีส่วนใดบนหน้าที่อธิบายถึงเนื้อหาที่ AI สร้างขึ้นระหว่างเล่น ไม่บันทึกตัวเลข 热度 (ความนิยม) ของหน้า เพราะยังไม่ยืนยันว่าเป็นยอดดาวน์โหลด

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่ครั้งแรกบน TapTap (04:29 ตามเวลาจีน จากข้อมูลบนหน้า) เป็นผลงานในชาเลนจ์สร้างเกม 21 วัน 聚光灯 2026 ของ TapTap

    ทางการTapTap

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

TapTap

เดโม (ชื่อบนหน้าร้านคือ "清漪测试" ("ทดสอบ") และมีเดโมให้ทดลองเล่น ("试玩 DEMO"))ฟรีหน้าสโตร์

ข้อมูลโครงสร้างของ TapTap ระบุราคา 0 (CNY) หน้าเว็บไม่ได้ระบุว่าเกมมีโฆษณาหรือฟีเจอร์ที่ต้องจ่ายเงินหรือไม่

คะแนน TapTap
สังเกตโดยเรา
10.0 / 10
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569TapTap

อิงจาก 13 คะแนนที่แสดงบนหน้า TapTap

ผู้ติดตามบน TapTap
สังเกตโดยเรา
1,270
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569TapTap

ผู้ติดตาม (关注) ไม่ใช่ยอดดาวน์โหลด

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ
รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
清漪 on TapTap
TapTap · ภาษาจีน (ตัวย่อ)
หน้าสโตร์20 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
TapTap
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม