
林海往事:赶山模拟器
以 1977 年冬天為背景的直式進山採集、挖參人生模擬,由獨立小團隊以 TapTap Maker 製作,美術與音樂由 AI 輔助。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 TapTap 試玩版TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「林海往事:赶山模拟器测试」(「测试」即測試);頁面列出 Android 與 iOS,並請玩家在 TapTap App 內開啟遊玩(「打开 APP 游玩」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費
透過 TapTap App 安裝。
手機 · TapTap
關於《林海往事:赶山模拟器》
一款 TapTap 上的直式單機模擬遊戲。1977 年農曆臘月,林滿山在一間透風的土坯房裡醒來,發現自己回到了二十歲:家裡四面透風、母親生著病,還欠著生產隊的帳,但這一次他什麼都記得——哪片老林子長著珍貴藥材、哪一年山貨價格會翻倍、哪一天會大雪封山。他在雪地裡救下一隻凍僵的小黃狗,取名大黃,從此一人一狗進山:五片山場一片比一片深,春夏秋冬輪替,玩家要撿拾山貨、跟著大黃的鼻子挖野參、回屯裡賣貨蓋房子,還能經營參園、在作坊裡曬乾貨與泡酒,每季也有一次大集。開發者是獨立小團隊 简单极限游戏,他們表示想改善同類打獵、趕山遊戲中玩家不滿的地方,例如技能必須看廣告才升得動。創作者的話提到,遊戲以 TapTap 的 AI 遊戲製作工具 TapTap制造(TapTap Maker)開發,美術與音樂使用了 AI 輔助製作;下套子與冬捕等內容仍在製作中。遊戲以試玩形式提供 Android 與 iOS 版本,需在 TapTap App 內遊玩。
截圖與圖片
《林海往事:赶山模拟器》主視覺 · Preview image published on the official page
製作過程
部分驗證TapTap 頁面上由獨立小團隊 简单极限游戏 署名的創作者的話表示,遊戲以 TapTap制造(TapTap Maker)開發,是直式單機遊戲(「游戏用 TapTap 制造开发」),遊戲中的美術與音樂使用了 AI 輔助製作(「游戏中的美术和音乐使用了 AI 辅助制作」)。除了點名 TapTap Maker 之外,文中沒有說明程式碼是怎麼寫成的,也沒有點名任何模型。
由獨立小團隊以 TapTap Maker 製作;依創作者的話,美術與音樂使用了 AI 輔助。團隊表示,他們先翻閱了同類遊戲的玩家評價,再決定要做出哪些不同。
- 引擎/框架
- 未公開(以 TapTap Maker 製作)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 的使用來自 TapTap 頁面上的創作者的話;文中點名 TapTap Maker 以及由 AI 輔助的美術與音樂,但沒有說程式碼由 AI 撰寫。開發者 简单极限游戏、製作人帳號 阿尔法、供應商(上海创巴科技有限公司)、包含 TapTap制造 在內的標籤、上線日期(頁面顯示「上线日期 2026-10-24」;頁面資料為 UTC 2026 年 10 月 23 日 16:01,即中國時間 10 月 24 日 00:01)、評分、追蹤數與平台(僅 Android 與 iOS),取自 TapTap 頁面。開發者頁面(英文名稱 STgame)列有本作及另外 19 款遊戲。團隊規模沒有來源說明。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。
開發歷程
在 TapTap 首次發布(中國時間 00:01,取自頁面資料)。
官方TapTap
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
TapTap
TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。創作者的話表示技能靠進山練出來,不靠看廣告;遊戲是否有廣告或付費項目則沒有說明。
評價與排名
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 林海往事:赶山模拟器 on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 2026年10月24日 | 2026年11月3日 |
| 简单极限游戏 developer page on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





