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诺尔的世界 TapTap banner

诺尔的世界

2025 · 叛星观察工作室 · 團隊

在充滿異常的世界裡尋找出口的中文解謎遊戲,由兩人團隊以 Cursor 撰寫程式碼。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 試玩版(试玩 DEMO),透過 TapTap PC 下載免費

    透過 TapTap App 安裝。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 TapTap 試玩版

關於《诺尔的世界》

《诺尔的世界》是一款 Windows 電腦上的單人解謎遊戲:玩家在充滿異常的世界裡不斷尋找出口,例如倒著走的時鐘,或是一扇門打開、另一扇門就關上。開發者表示,兩人團隊都沒有程式背景,整款遊戲在 21 天內完成:由 Cursor 撰寫程式碼並管理專案,DeepSeek、Suno 與一個圖像模型則用於發想、配樂與暫代圖片。美術由團隊成員繪製。試玩版可透過 TapTap PC 下載。

UnityTapTap試玩版中文Game Jam

截圖與圖片

《诺尔的世界》主視覺 · TapTap store artwork

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《诺尔的世界》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Cursor主要

開發者表示,整個開發過程只用了 Cursor、DeepSeek、Suno 和一個圖像模型。Cursor 撰寫程式碼並協助管理專案,他認為這是最重要的部分。DeepSeek 用於討論與發想,Suno 用於主選單音樂,圖像模型(他稱為 Banana)則用於暫代圖與概念草圖;他表示成品沒有使用任何 AI 生成的圖片或影片。他說自己沒有程式背景,在 2025 年 9 月之前從未安裝過 Unity。

開發方式

由兩位沒有程式經驗的成員製作:負責程式的成員讓 Cursor 撰寫 Unity 程式碼並管理專案,另一位成員負責美術。使用了 AI 音樂(Suno);AI 圖像只用於暫代圖與概念草圖,未用在成品中(開發者自述)。

引擎/框架
Unity
程式語言
未公開
團隊人數
2 人開發者自述TapTap (叛星观察工作室)
首版製作時間
從構想到完成遊戲共 21 天開發者自述TapTap (叛星观察工作室)
開發時間
3 週開發者自述TapTap (叛星观察工作室)
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具的使用、團隊人數、21 天的製作時間與 Unity,已在開發者本人的 TapTap 貼文(2025 年 11 月 10 日)中查核,該貼文連結到遊戲頁面。發行日期、版本、評分與關注人數已在 TapTap 商店頁面查核,該頁面也標示美術由團隊成員問鼎丶年糕製作。頁面未顯示價格。商店頁面的署名為「判星观察工作室」,上架名稱則為「叛星观察工作室」;我們視為同一個開發者。本作沒有官方英文名稱,因此保留原名。

開發歷程

  1. 試玩版在 TapTap PC 上推出;商店頁面將其標示為聚光灯 GameJam 參賽作品。

    實際觀察TapTap
  2. 推出 1.1.1 版。

    實際觀察TapTap
  3. 開發者發表以 Cursor 製作本遊戲的心得文章,標示為聚光灯 GameJam 開發日誌。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (試玩版(试玩 DEMO),透過 TapTap PC 下載)免費商店頁面

商店頁面未顯示價格;試玩版以 TapTap PC 下載的方式提供。尚未確認是否免費。

TapTap 評分
實際觀察
9.9 / 10
2026年11月3日 資料TapTap
TapTap 關注數
實際觀察
446
2026年11月3日 資料TapTap
下載數
未公開

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次
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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
诺尔的世界
TapTap · 簡體中文
商店頁面未確認2026年11月3日
《零代码,全创意:AI助力从游戏梦到游戏成品》 01 工具选择篇
TapTap (叛星观察工作室) · 簡體中文
開發日誌2025年11月10日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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