跳至主要內容
VibeGameDB
fly.pieter.com preview image
熱門趨勢爆紅

fly.pieter.com

2025 · Pieter Levels · 個人

以 Cursor 製作開發者自述Pieter Levels ↗街機模擬網頁部分驗證

一個人用 Cursor 做出的免費多人飛行模擬網頁遊戲。

在哪裡玩

官方網站 fly.pieter.com,已於 2026年11月3日 驗證。 網頁位於開發者自己的網域(pieter.com),並標示製作者為 @levelsio。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費遊玩(含內購)

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《fly.pieter.com》

一款在瀏覽器中執行的 MMO 飛行模擬遊戲:打開網頁就能起飛,與其他玩家共享同一片天空,不需下載任何東西。玩家可以選擇免費的 Cessna、免費的「Cyberpink」噴射機,或在遊戲內購買的 F-16;新創公司也能購買遊戲世界中的廣告版位。獨立創業者 Pieter Levels 過去沒有遊戲開發經驗,他在 2025 年 2 月用幾個小時做出第一個版本(各家報導從 30 分鐘到約三小時不等),之後持續公開擴充。遊戲頁面標示製作者為「@levelsio + Cursor + ThreeJS」,並表示本作「100% 由 AI 製作」。本作成為氛圍寫程式(vibe coding)遊戲中最知名的例子之一,開發者公開宣稱的營收數字也受到廣泛報導。

飛行模擬MMOThree.js

製作過程

部分驗證
Cursor主要

遊戲頁面標示製作者為「@levelsio + Cursor + ThreeJS」,並表示本作「100% 由 AI 製作」。推出時,開發者表示他「100% 用 Cursor」花了約三小時做出本作。

佐證資料
  • 開發者自述遊戲頁面的製作者標示:「by @levelsio + Cursor + ThreeJS」、「100% made with AI」。 — Pieter Levels
  • 開發者自述引述開發者的推出貼文:自己大約花了 3 小時、100% 用 Cursor 做出一款飛行模擬器。 — VibeCodeHQ
開發方式

在 Cursor 中以提示詞驅動的個人開發,3D 繪製使用 Three.js。推出後依玩家回饋在 X 上公開加入新功能。部分二手文章也提到 xAI 的 Grok,但我們找不到開發者證實此事的聲明,因此未予記錄。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Pieter Levels
首版製作時間
約 3 小時做出第一個可遊玩版本開發者自述VibeCodeHQ
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述Pieter Levels

查證說明: AI 工具與製作者標示已在遊戲頁面上查核。推出日期與「三小時」的說法,來自一篇引述開發者貼文的二手文章;我們未取得原始貼文網址。營收數字是開發者本人的說法,由 404 Media 報導。

媒體報導的熱門程度

熱門標籤只會在附有來源時顯示。媒體報導反映的是關注度,並非玩家人數。

  • 熱門趨勢

    404 Media 報導了這款以氛圍寫程式製作的飛行遊戲,以及開發者宣稱每月營收超過 $50,000 的說法。

    實際觀察404 Media發布於 2025年3月5日
  • 爆紅

    Indie Hackers 形容本作是一款用 AI 在三小時內做出、迅速爆紅的飛行模擬器。

    實際觀察Indie Hackers發布日期未確認
  • 熱門趨勢

    Genbeta 報導了 Pieter Levels 以 AI 製作的瀏覽器飛行模擬器。報導指出隨時有 20 到 50 名玩家在線,單日玩家數最高紀錄為 22,000 人,並提到開發者自己宣稱每月贊助營收超過 $77k(約 70,000 歐元)。

    實際觀察Genbeta發布於 2025年3月10日

熱門趨勢:關注度上升:有媒體報導佐證,或依觀察訊號計算的趨勢分數偏高(本原型中為範例值)。 爆紅:獨立媒體報導其在社群上快速、大量地被分享。每項說法都連結到報導及其發布日期。

開發歷程

  1. 在 Cursor 中下了約三小時的提示詞後,第一個版本推出。

    開發者自述VibeCodeHQ
  2. 404 Media 報導開發者宣稱本作每月營收超過 $50,000。

    開發者自述404 Media

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

免費遊玩;根據遊戲頁面,F-16 在遊戲內售價 $29.99,遊戲世界中的廣告版位則販售給企業。

月營收
開發者自述
$50,000
2025年3月5日 資料404 Media

404 Media:開發者宣稱每月營收「超過 $50,000」。此為開發者自述,未經稽核。之後流傳的更高數字只出現在二手文章中,因此未予記錄。

未公開:同時在線人數(官網)、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測
品質4.0
原創性4.0
4.0/10 總分

公認是「玩幾分鐘圖個新鮮」的爆紅作品:能開飛機、能對戰,但畫面簡陋、幀率低、廣告多,空戰氛圍對休閒玩家不友善。

編輯團隊 · 2026年11月3日 · 評分方式

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
fly.pieter.com — game page
Pieter Levels
官方網站未確認2026年11月3日
This Game Created by AI 'Vibe Coding' Makes $50,000 a Month. Yours Probably Won't
404 Media
媒體報導2025年3月5日2026年11月3日
One Year of Vibe Coding: From Levelsio's Flight Sim to a $285 Billion Selloff
VibeCodeHQ
媒體報導未確認2026年11月3日
Pieter Levels used AI to build a viral flight simulator in 3 hours with no background in game development
Indie Hackers
媒體報導未確認2026年11月3日
Este desarrollador creó un clon de Flight Simulator con IA en 30 minutos. Ya está ganando 70.000 euros al mes con el juego
Genbeta · es
媒體報導2025年3月10日2026年11月3日
Official game page (language check)
Pieter Levels
官方網站未確認2026年11月3日
各來源說法不一之處
初版製作時間
根據二手文章引述,開發者的推出貼文表示約花了三小時;404 Media 則表示本作最初只花了 30 分鐘製作。 (VibeCodeHQ、404 Media)
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。