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Moonlight & Mayhem title screen

Moonlight & Mayhem

2026 · Simon Willison · 個人

同一段《Raccoon Heist》提示詞,交給 OpenAI Codex 重新製作。

在哪裡玩

官方網站 simonw.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 連結出自開發者在 simonwillison.net 上的文章。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Moonlight & Mayhem》

一款浣熊搶劫遊戲。Simon Willison 把兩天前製作《Raccoon Heist》時用的提示詞原封不動交給 OpenAI 的 Codex,之後再以兩段簡短的追加提示詞修正一個繪製錯誤。他在 Codex 桌面應用程式中使用 GPT-5.6 Sol Ultra,並寫道這次的成果明顯更好。這兩款遊戲以同一份需求比較不同的程式開發代理,是相當少見的對照案例。

搶劫3D代理比較

製作過程

已驗證
Codex主要

在 OpenAI Codex 桌面應用程式中以 GPT-5.6 Sol Ultra 生成,使用與《Raccoon Heist》相同的提示詞,另加兩段追加提示詞修正繪製錯誤(浣熊身上蓋著過大的黑色球體)。

開發者自述Moonlight & Mayhem
開發方式

使用與《Raccoon Heist》相同的提示詞,改在另一個程式開發代理中執行,以比較兩者的成果;之後以兩段追加提示詞修正一個繪製錯誤。材質貼圖由 OpenAI 的 gpt-image-2 生成。

引擎/框架
未公開(瀏覽器 3D)
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述simonwillison.net
首版製作時間
一段提示詞,另加兩段修正繪製錯誤的簡短追加提示詞開發者自述simonwillison.net
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: 使用的工具與模型記載於開發者《Raccoon Heist》文章的更新內容中。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Moonlight & Mayhem
simonwillison.net
開發日誌2026年8月7日2026年11月3日
Raccoon Heist (update of 7 August 2026)
simonwillison.net
開發日誌2026年8月5日2026年11月3日
Official game page (language check)
Simon Willison
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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