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Buster Breaks Out store artwork

Buster Breaks Out

2026 · Nose Corporation

一款像素風打磚塊 Roguelite,程式在 Codex 與 Cursor 的協助下寫成。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$4.99

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關於《Buster Breaks Out》

一款打磚塊 Roguelite,搭配手繪像素美術,由 Nose Corporation 以 Godot 開發。開發者在 r/aigamedev 的貼文中表示,AI 最令人興奮的用途是寫程式,主要使用 Codex,也用 Cursor;像素美術為手工繪製,音樂則未使用 AI 製作。本作於 2026 年 3 月 6 日在 Steam 推出搶先體驗,正式版發售日為 2026 年 8 月 17 日,支援 Windows 與 Linux。

打磚塊像素美術Godot

截圖與圖片

《Buster Breaks Out》主視覺 · Steam store artwork

Buster Breaks Out store artwork
《Buster Breaks Out》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Codex主要

開發者表示,最新的模型(「主要是 Codex」)讓 AI 在寫程式上變得實用許多;一旦想清楚要做什麼,一個功能往往只需要呼叫 Codex 一兩次就能完成。遊戲以 GDScript(Godot)撰寫,開發者表示早期的 AI 工具對這種語言處理得不好。

Cursor次要

開發者將它與 Codex 等代理式模型並列,認為是進步很多的程式開發工具。

開發方式

據開發者表示,本作以 Godot 開發,在全職工作之餘花了約六個月完成。許多程式碼由 AI 撰寫,AI 也寫了一套自動測試,會實際遊玩各種升級組合以調整平衡。像素美術為手工繪製,音樂未使用 AI;音效取自 ElevenLabs 或 Beatoven,部分宣傳美術則以 gpt-image-1.5 產生。

引擎/框架
Godot
程式語言
GDScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“But once I have an idea of what I want to do, actually implementing it is very quick, often only one or two calls to Codex.”
— Nose Corporation, I couldn't have shipped a game without ai (r/aigamedev, u/Jimmisimp; mirror snapshot)

查證說明: 價格、發售日期、平台與支援語言取自 Steam 商店 API(美國區)。AI 使用情形來自開發者在 r/aigamedev 的貼文,透過 2026 年 3 月 17 日擷取的鏡像快照閱讀,未查核 reddit.com 原始網址。貼文附上了這個 Steam 頁面,這也是將該 Reddit 帳號與 Nose Corporation 連結的唯一依據。Steam 頁面沒有 AI 生成內容的揭露。搶先體驗推出日期(2026 年 3 月 6 日)顯示於 Steam 商店頁面。貼文並未明確表示本作由一人開發,因此團隊規模列為未公開。創作者引言出自開發者在同一討論串中的留言。

開發歷程

  1. 在 Steam 推出搶先體驗。

    官方Steam
  2. 在 Steam 推出正式版。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 評論數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

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社群評價
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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Buster Breaks Out on Steam
Steam
商店頁面2026年8月17日2026年11月3日
I couldn't have shipped a game without ai (r/aigamedev, u/Jimmisimp; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
社群貼文未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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