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原型說明: 除了經過查證的真實遊戲(每項說法都附有來源)之外,本站的遊戲、開發者與數字皆為虛構的範例資料,並標示為 範例。標示為 示意數據 的數值為編造的示意數據。
VibeGameDB
ELbab store artwork
熱門趨勢

ELbab

2026 · makz · 個人 · 又名 エルバブ

以 Claude Code 製作開發者自述makz (note.com) ↗策略Steam部分驗證

一款以無盡圖書館為舞台的像素風 roguelite 自走棋。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$6.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

    前往 Steam

關於《ELbab》

一款以無盡圖書館為舞台的像素風 roguelite 自走棋,遊戲中的道具都是書。由以日文撰寫開發日誌的獨立開發者 makz 以 GameMaker 製作。開發者在 2025 年 7 月的開發日誌中表示,Claude Code 是主要的程式撰寫工具,負責實作功能並維護 CLAUDE.md 規格文件;ChatGPT 則協助翻譯與產生道具結構資料。開發者表示,圖像與音樂沒有使用生成式 AI。本作在 Steam 上付費販售;Steam 頁面上沒有 AI 內容揭露。

自走棋圖書館像素風GameMaker

截圖與圖片

《ELbab》主視覺 · Steam store artwork

ELbab store artwork
《ELbab》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者的開發日誌表示,GameMaker 專案中較複雜的程式由 Claude Code 處理:它規劃並實作功能(例如戰鬥速度選項)、更新 CLAUDE.md 規格文件並推送到 GitHub,開發者則負責接受修改並進行測試。開發者表示,ChatGPT(Pro 方案)用於翻譯,以及依範本大量產生道具結構資料。開發者未說明 AI 撰寫的程式碼所占比例。

開發方式

由一位獨立開發者製作的 GameMaker 專案,以 Claude Code 作為主要的程式撰寫助手,並以 ChatGPT 處理翻譯與道具資料結構。開發者表示,正式使用的圖像與音樂沒有使用生成式 AI。

引擎/框架
GameMaker
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 使用情形取自開發者在 note.com 上的日文開發日誌。文章內文沒有提到遊戲名稱,但同一頁面的作者簡介表示作者正在製作《ELbab》,且 Steam 頁面也連結到同一個 note.com 帳號。上架日期、美國售價($6.99)、開發者與支援語言取自 Steam 商店 API 與商店頁面。媒體報導尚未查核。

媒體報導的熱門程度

熱門標籤只會在附有來源時顯示。媒體報導反映的是關注度,並非玩家人數。

  • 熱門趨勢

    gamebiz 報導了 makz 以圖書館為主題的 roguelite 自走棋《ELbab》推出搶先體驗版。

    實際觀察gamebiz發布於 2025年12月15日

熱門趨勢:關注度上升:有媒體報導佐證,或依觀察訊號計算的趨勢分數偏高(本原型中為範例值)。

開發歷程

  1. 開發者在開發日誌中說明以 Claude Code 與 ChatGPT 製作本遊戲的過程。

    開發者自述makz (note.com)
  2. 在 Steam 推出搶先體驗版。

    官方Steam
  3. 在 Steam 正式推出。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

同時在線人數
實際觀察
58
2026年11月3日 資料Valve

2026 年 11 月 3 日我們透過 Steam Web API 取得的當下在線人數。僅為單次讀數,並非峰值,也不是總數。

Steam 評論數
實際觀察
151
2026年11月3日 資料Steam

商店頁面顯示的全部評論數(所有語言)。

Steam 好評率
實際觀察
78%
2026年11月3日 資料Steam
歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測
品質7.0
原創性6.0
6.6/10 總分

玩家(多為日、韓語)喜歡像《流亡黯道》Path of Building 那樣研究配置,像素畫也可愛;但教學薄弱、介面雜亂、反覆檢查節點很累,Boss 難度與 bug/閃退常被抱怨,近期評價下滑。

編輯團隊 · 2026年11月3日 · 評分方式

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

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玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
ELbab on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
個人開発者がAIコーディングを利用して爆速開発している話 【個人ゲーム制作記 Vol.10】
makz (note.com) · 日文
開發日誌2025年7月29日2026年11月3日
個人ゲーム開発者のmakz、ローグライト・オートバトル『ELbab』早期アクセス版を配信!無限に続く図書館を進め
gamebiz · 日文
媒體報導2025年12月15日2026年11月3日
Steam Web API: current players (app 4209630)
Valve
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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