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原型說明: 除了經過查證的真實遊戲(每項說法都附有來源)之外,本站的遊戲、開發者與數字皆為虛構的範例資料,並標示為 範例。標示為 示意數據 的數值為編造的示意數據。
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A Game About Capybaras Delivering Food preview image
熱門趨勢

A Game About Capybaras Delivering Food

leocoout · 個人

騎著機車送外送,別讓餐點掉下去——Vibe Jam 2026 冠軍作品。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 尚未確認為官方頁面。

    前往官方網站

關於《A Game About Capybaras Delivering Food》

一款 3D 網頁遊戲:水豚們要在時間限制內完成外送,一邊在街道上甩尾,一邊不讓貨物掉落。本作贏得 Cursor Vibe Jam 2026,這是一場為期一個月的遊戲創作活動,規定每款遊戲至少 90% 的程式碼須由 AI 撰寫。媒體報導指出,開發者是一位有九年經驗的 iOS 開發者,以 Claude Code 與 Three.js 在約兩週內完成本作;約 27,000 行程式碼由 AI 撰寫,美術、音效與 3D 素材則由開發者以提示詞交給各項工具產生,並親手修正問題。

水豚外送Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

所有程式碼(約 27,000 行)皆以 Claude Code 撰寫;開發者在活動期間升級了 Claude Code 方案。遊戲以 Three.js 執行;材質、概念圖、3D 素材、音樂與音效則使用其他 AI 工具製作。

佐證資料
  • 開發者自述報導指出本遊戲完全以 Claude Code 在兩週內完成。 — The Mac Observer
  • 開發者自述報導提及由 AI 撰寫的 27,000 行程式碼,以及在 Vibe Jam 獲勝一事。 — Wccftech
開發方式

在 Cursor Vibe Jam 2026 期間以提示詞驅動的個人開發;開發者以提示詞驅動程式碼、美術、音效與 3D 工具,並在 AI 處理不好的地方親手補上。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述The Mac Observer
開發時間
2 週開發者自述The Mac Observer
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述Wccftech

查證說明: 使用的工具與活動獲勝一事有多家媒體報導;我們的研究環境無法取得開發者本人的說明文章。推出日期尚未確認,僅知落在活動期間內。

媒體報導的熱門程度

熱門標籤只會在附有來源時顯示。媒體報導反映的是關注度,並非玩家人數。

  • 熱門趨勢

    Wccftech 報導,一位 iOS 開發者以 Claude Code 在約兩週內 vibe coding 出這款水豚外送遊戲,並在 Vibe Jam 2026 贏得 $25,000 獎金。

    實際觀察Wccftech發布於 2026年7月13日
  • 熱門趨勢

    iPhon.fr 報導,iOS 開發者 Leocoout 以《A Game About Capybaras Delivering Food》贏得 Vibe Jam 2026 與 $25,000 獎金;他表示這款遊戲是用 AI 在兩週內做出來的。

    實際觀察iPhon.fr發布於 2026年7月17日
  • 熱門趨勢

    IT之家引述開發者的 Reddit 貼文報導,一位有九年經驗的 iOS 開發者在 15 天內以完全由 AI 撰寫的程式碼做出這款水豚外送遊戲,並獲得 $25,000 獎金。

    實際觀察IT之家 (ITHome)發布於 2026年7月14日

熱門趨勢:關注度上升:有媒體報導佐證,或依觀察訊號計算的趨勢分數偏高(本原型中為範例值)。

開發歷程

  1. 2026 年 4 月(活動期間為 2026 年 4 月 1 日至 5 月 1 日)

    於 Cursor Vibe Jam 2026 期間製作;活動規則要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。

    官方Vibe Jam
  2. 2026 年 5 月 1 日截止之後(評審預定於 2026 年 5 月進行;確切公布日期未公開)

    獲選為本屆活動冠軍。媒體報導獎金為 $25,000,與官方活動頁面上的金獎獎金相符。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次
玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
iOS Developer Wins $25,000 After Building Entire Game With Claude Code in Two Weeks
The Mac Observer
媒體報導未確認2026年11月3日
iOS developer made capybara game using vibe coding and won $25,000
Wccftech
媒體報導2026年7月13日2026年11月3日
Capybara food-delivery game wins Cursor Vibe Jam 2026
AIbase
媒體報導2026年7月14日2026年11月3日
Cursor Vibe Jam 2026 — press page
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe-Coded-Games showcase
GitHub (delightc123)
程式碼庫未確認2026年11月3日
Ce développeur iOS a gagné 25 000 $ avec un jeu créé par IA en seulement 2 semaines
iPhon.fr · fr
媒體報導2026年7月17日2026年11月3日
代码 100% 由 AI 编写:9 年 iOS 开发者 15 天打造外卖游戏,斩获 2.5 万美元奖金
IT之家 (ITHome) · 簡體中文
媒體報導2026年7月14日2026年11月3日
Official game page (language check)
leocoout
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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