
最多人玩範例
Tidebound
一款關於解讀潮汐的牌組構築 Roguelite。
為展示版面而虛構的範例資料——並非真實遊戲。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 SteamSteam已發布$14.99
透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam
關於《Tidebound》
一款單人牌組構築遊戲,每張卡牌都會受到潮汐量表漲落的影響。每局時間短,潮汐機制迫使玩家提前規劃兩個回合。這位個人開發者公開了詳細的成本明細,包括模型 API 費用、素材購買與商店手續費。
牌組構築策略單人
截圖與圖片
《Tidebound》主視覺 · Sample image (generated)
製作過程
已驗證卡牌效果引擎、單局生成與平衡測試腳本。
開發方式
規格驅動:以一份書面的卡牌規則文件為唯一依據,由代理實作,並撰寫用於平衡調整的模擬測試。
- 引擎/框架
- Godot 4
- 程式語言
- GDScript, Python (tooling)
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Saltglass devlog
- 開發時間
- 6 個月開發者自述Saltglass devlog
- 開發成本
- $2,400開發者自述Saltglass devlog
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 85%開發者自述Saltglass devlog
“Simulation tests written by the agent caught most balance problems before players did.”查證說明: 銷量與營收取自開發者的事後檢討;Steam 數據為實際觀察。
遊戲表現數據
示意數據每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
估計擁有人數
第三方估算100,000 – 200,000
示意數據2026年10月28日 資料
同時在線人數——近 12 週實際觀察示意數據
未公開:同時在線人數。
評價與排名
玩家評論
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Tidebound — Steam store page Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年10月28日 |
| Tidebound postmortem: six months, one agent Saltglass devlog | 開發日誌 | 未確認 | 2026年10月28日 |
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年10月28日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
此頁面已由開發者認領





