
Nova Lancer
一款短篇縱向捲軸射擊遊戲,程式碼、美術與音樂都由 Claude 與 Codex 製作。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · itch.io
關於《Nova Lancer》
一款免費的縱向捲軸街機射擊遊戲,可在 itch.io 上以瀏覽器遊玩。共有三個關卡、三隻頭目、兩種可切換的武器、連鎖與擦彈計分,並支援手機觸控操作。開發者 hiyaman 在 itch.io 頁面上表示,程式碼、像素美術、音樂與音效以及部分對白由 AI 製作,概念、角色、台詞與整體設計則由開發者本人決定。一篇開發日誌指出,Anthropic 的 Claude 擔任主要開發者,OpenAI 的 Codex 則負責打造音效引擎、繪製角色肖像,並審查 Claude 寫的程式碼。
製作過程
部分驗證根據開發者的開發日誌,Claude 擔任主要開發者:製作關卡、頭目、武器與計分系統,在瀏覽器中測試修改,並將遊戲打包上架到 itch.io。未說明使用的產品(例如 Claude Code)與模型版本。
- 開發者自述itch.io 的 AI 使用揭露:AI Assisted(AI 輔助)——程式碼、圖像、音效、文字;並列出 Claude 與 Codex。 — itch.io
根據開發日誌,Codex 以程式碼合成音樂與音效、繪製像素風角色肖像,並審查 Claude 的程式碼。未說明使用的產品與模型版本。
自稱不會寫程式的開發者指揮兩個 AI:Claude 擔任主要開發者,Codex 負責音樂音效、一幅角色肖像與程式碼審查。概念、角色、台詞與整體設計由開發者決定。
“I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex”查證說明: AI 使用情形依據 itch.io 的 AI 使用揭露與開發者的開發日誌。itch.io 只顯示相對日期(於 2026 年 11 月 3 日的 5 天前發布),因此發行日期為推估。支援語言依據開發日誌,未檢查遊戲內的語言切換。美術與音樂音效也由 AI 製作。
開發歷程
- 2026 年 10 月下旬
根據開發者的開發日誌,在開始製作約七天後,於 itch.io 免費發布(HTML5)。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Nova Lancer on itch.io itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| I can't code. So I made a shmup with two AIs: Claude and Codex hiyaman | 開發日誌 | 未確認 | 2026年11月3日 |





