
TALKDOWN
一款危機談判故事遊戲:在直播電台上說服一名男子放下武器,接著同時應付兩條電話線,其中一條在騙你。
官方網站 argos-studios.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(Argos Studios)。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布 · 目前推出兩案;開發者表示第三案正在撰寫中免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《TALKDOWN》
一款簡短、以故事為主的遊戲,玩家扮演警方談判專家。在第一案《Night Owls》中,一位 71 歲的退休公車司機持左輪手槍占領了一家深夜 AM 電台,還把電話線接上了直播,你說的每一句話都會傳遍整座城市。每個回應都是真實的談判技巧:重複他最後說的話、說出他的感受、提出開放式問題、做摘要、交換條件,或是保持沉默。寫字板會記下他在乎什麼、什麼會激怒他,以及你聽到的危險徵兆;信任只能慢慢累積,而戰術指揮官的耐心正在流失。第二案《Two Lines》讓你同時處理兩條電話線,其中一個聲音知道得太多,他說的話都得先查證。每一案約 15 到 20 分鐘,各有四種結局,結束後會看到事件報告與你所有選擇的紀錄。開發者表示,遊戲中的心理學參考了 FBI 的行為改變階梯模型(Behavioral Change Stairway Model)。Argos Studios 表示,遊戲由一位人類負責試玩、測試與發布,程式碼與文字則出自 Claude;沒有任何 AI 生成的圖像或音效,只使用有標示作者的 CC0 照片與錄音。可免費在電腦、手機與平板的瀏覽器上遊玩,並可調整回應時限、字幕與聲音字幕;頁面附有內容提醒。
內容提醒: 開發者的內容提醒表示,故事涉及哀傷、孤獨、失業、操控與自殺等主題;沒有任何血腥畫面,遊戲中也提供求助專線電話。 (itch.io)
製作過程
部分驗證itch.io 頁面表示,本作由「兩人團隊」製作:一位人類負責試玩、測試與發布,程式碼與文字則出自 AI 模型 Claude。遊戲內的製作名單寫著本作在 AI 協助下(Claude)撰寫與程式設計。沒有指明是哪個 Claude 產品或模型。沒有任何 AI 生成的圖像或音效。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式碼與文字。
- 開發者自述上線開發日誌:程式碼與文字出自 AI 模型 Claude;沒有 AI 生成的圖像或音效。 — Argos Studios (itch.io devlog)
Claude 撰寫了程式碼與故事文字;專案中唯一的人類負責試玩、測試與發布。背景是 Greg Zaal 拍攝的真實照片(Poly Haven,CC0),所有音效都是來自 Freesound 的 CC0 錄音,並在遊戲中標示作者。回應從預先寫好的選項中挑選。遊戲提供多項無障礙設定:回應時限可選標準、兩倍、四倍或不限時,字幕速度包含點擊後才繼續的模式,重要聲音附有字幕,另有三種文字大小與分開調整的音量滑桿。
- 引擎/框架
- 未公開(HTML5)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述itch.io
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“The code and the writing are by Claude, an AI model.”查證說明: AI 使用情形取自開發者在 itch.io 頁面、上線開發日誌與遊戲內製作名單中的說明;沒有找到獨立來源。開發者只寫 Claude、未指明產品或模型,因此工具記為 Claude。團隊規模記為一位人類:開發者形容這是兩人團隊,第二位成員就是 Claude。Argos Studios 是否還有其他成員並未說明;這個工作室也發行了偵探遊戲《UNWIPED》,那是另一款作品。回應是從預先寫好的選項中挑選,遊戲程式碼(單一 HTML 檔)沒有呼叫 AI 服務的內容。發布日期取自上線開發日誌(第一案,2026 年 9 月 26 日);第二案於 2026 年 9 月 27 日推出。語言取自 itch.io 的「Languages」欄位(英文)。所在地未說明。
開發歷程
第一案《Night Owls》在 itch.io 推出。
第二案《Two Lines》推出。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| TALKDOWN by Argos Studios itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| TALKDOWN is out: a crisis negotiation on live radio Argos Studios (itch.io devlog) | 開發日誌 | 2026年9月26日 | 2026年11月3日 |
| Case 02 is out: Two Lines Argos Studios (itch.io devlog) | 開發日誌 | 2026年9月27日 | 2026年11月3日 |





