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Phoenix in Flames: A Fateful Misdressing store artwork
性的・きわどい表現

Phoenix in Flames: A Fateful Misdressing

2026 · Villain Role · 個人 · 別名 焚鸾:误红妆 · 焚鸞:誤紅妝

705年、唐。神龍政変の後に渦巻く陰謀へと巻き込まれていく金吾衛を演じる、歴史テキストアドベンチャー。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

センシティブなコンテンツ

Steamのコンテンツ記述:一部のヌードまたは性的なコンテンツ、一般的な成人向けコンテンツ。開発者による注記:「軽度のゴア表現と、少量の際どい・挑発的な表現が含まれます。」 (Steam)

このページには広告を表示していません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steam早期アクセス · 早期アクセス。開発者は主なストーリーアップデートが2026年12月までに完了する見込みとしています$4.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

Phoenix in Flames: A Fateful Misdressingについて

唐代中国の「もしも」を描く、架空歴史もののテキストアドベンチャーです(中国語のストア文では「架空历史」としています)。神龍元年(西暦705年)、張柬之、袁恕己らが神龍政変を起こし、武則天を退位させて皇太子の李顕を帝位に復させます。しかし新たな治世がもたらしたのは繁栄ではなく、陰謀、暗殺、政変、反乱でした。プレイヤーはかつて街を巡回していた金吾衛となって策謀に巻き込まれ、忠義と裏切り、愛と欲望、冷徹な計算と優しさのあいだで選択を迫られます。中国語のストア文によれば、一介の小人物でありながら歴史を動かし、実際の史実とはまったく異なる結末にたどり着くことさえできるとのことです。主要キャラクターとして太平公主、安楽公主、上官婉児が挙げられています。本作は早期アクセス中で、ロードマップでは705年から713年までの8年間にわたる全12章のメインストーリーと、主要キャラクターそれぞれについて5〜6章のサイドストーリーを予定しており、主なストーリーアップデートはすべて2026年12月までに完了する見込みです。開発者は本作を個人開発のプロジェクトとし、シナリオはすべて自身のオリジナルである一方、アートとコーディングのかなりの部分にAIを使ったと書いています。SteamのAI開示では、アート素材とコードはすべてAIで生成したとしています。ツール名は示されていません。開発者はさらに、AIのおかげで経費を低く抑えられていること、本作が初作品ではないことを述べ、生成コンテンツの著作権に懸念がある人には連絡するよう呼びかけています。Steamでは軽度のゴア表現と、少量の際どい・挑発的な表現が記載されています。2026年2月18日からSteamでWindows向けに4.99米ドルで早期アクセス販売中で、簡体字中国語、英語、日本語、繁体字中国語に対応しています。

唐代歴史宮廷陰謀早期アクセスマルチエンディング

スクリーンショットとアート

Phoenix in Flames: A Fateful Misdressingのキーアート · Steam store artwork

Phoenix in Flames: A Fateful Misdressing store artwork
Phoenix in Flames: A Fateful Misdressingのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み

開発者によるSteamのAI開示の全文は「The game's art assets and code content were all generated by AI.」(本作のアート素材とコードはすべてAIで生成した)です。ストアの説明文で開発者は、シナリオは自身のオリジナル作品であり、AIは「アートとコーディングのかなりの部分(for a significant portion of the art and coding)」に使ったこと、そして「アートとプログラミングにAIを幅広く使った(the extensive use of AI for art and programming)」おかげで経費が最小限に抑えられていることを書いています。ツールやモデルの名前は示されていません。

開発アプローチ

個人開発のプロジェクトです。シナリオは開発者が書き、Steamの開示によればアート素材とコードはAIが生成しました(ストアの説明文では、アートとコーディングの「かなりの部分」としています)。エンジン、ツール、ワークフローについての説明はありません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Steam
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The script is my own original creation, though I've utilized AI for a significant portion of the art and coding.”
— Villain Role, Phoenix in Flames: A Fateful Misdressing on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

検証メモ: AI使用の根拠は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)でアート素材とコードはすべてAIで生成したとされていること、およびストアの説明文にある開発者の注記で、アートとコーディングのかなりの部分にAIを使ったとされていることです(下記の食い違いを参照)。ツール名は示されていないため、ツールは非公開としています。チーム規模1人は、開発者が本作を個人開発のプロジェクトと呼び、AIのおかげで一人の開発者として作れたと述べていることに基づいています。歴史上の人物や出来事は唐代の歴史によるもので、中国語のストア文では舞台を架空歴史(架空历史)としています。公式の中国語タイトル「焚鸾:误红妆」「焚鸞:誤紅妝」は、それぞれSteamストアの簡体字・繁体字中国語での名称です。リリース日、早期アクセスであること、価格、プラットフォーム、対応言語、コンテンツ記述は2026年11月4日時点のSteamストアAPIから、レビュー件数は同日のストアページから確認しました。Webサイトは掲載されておらず、所在地も明らかにされていません。

開発の歩み

  1. SteamでWindows向けに4.99米ドルで早期アクセス開始。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

早期アクセス (早期アクセス。開発者は主なストーリーアップデートが2026年12月までに完了する見込みとしています)$4.99ストアページ

2026年11月4日時点のSteamストアAPI(米国リージョン)で4.99米ドル。Windows専用。

Steam レビュー数
観測値
1
2026年11月4日時点Steam

2026年11月4日時点のストアページに表示された全レビュー数。Steamではレビューが10件に達するまでスコアは表示されません。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Phoenix in Flames: A Fateful Misdressing on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
AIで作られたコードの割合
SteamのAI開示ではアート素材とコードはすべてAIで生成したとしていますが、ストアの説明文にある開発者の注記では、アートとコーディングのかなりの部分にAIを使ったとしています。 (Steam)
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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