
AIが書いたブラウザゲームのジャム、Vibe Jam 2025の1位作品。
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無料で遊ぶ(公式サイト)ゲームジャムの AI コード規定、ストアの AI 使用開示、開発者自身の発言などから、主に AI コーディングツールで作られたことが記録されているゲームですが、具体的なツール名を挙げた出典はありません。推測はせず、ここにまとめています。
話題順に表示。ゲームを開くと、ツールがどう使われたかとその出典を確認できます。

AIが書いたブラウザゲームのジャム、Vibe Jam 2025の1位作品。
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Vibe Jam 2025の2位作品。ジャム掲載のアドレスではもう遊べません。
現在は入手不可

テーブルの上で航空管制。AIコーディングエージェントで作られたMRゲーム ✈️
未リリース
近日公開 · Meta Quest
コードはAI任せ。アーティストがひとりで作る恐竜デッキ構築ゲーム。
体験版あり
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小さな充電屋さんを切り盛りして、ケーブルを絡ませないようにしよう。
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台北の街を自由に暴れ回れるクライムゲーム。開発者aicodewithmeがAIでバイブコーディングした一作 🛵
ダウンロード不要
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キルギスの路上でサバイバルする3D人生シム。コードはChatGPT製
ダウンロードが必要
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AIエージェントが設計とコーディングを担当したと紹介される、棒人間の町暮らしシム
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1400年頃のドイツの自由都市で、工房から市長の椅子まで成り上がる
ダウンロード不要
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中世の王国で一人の庶民として生きる。飢饉から、王冠を狙う戦いまで ⚔️
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1981年のTRS-80用テキストアドベンチャーを、Claude Codeでブラウザ向けにリマスター
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AIの安全性をテーマにした短いゲームブック風アドベンチャー。コードは主にClaudeとChatGPT製
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コマンド選択式、エンディング9種のごく短い恋愛ノベルゲーム。作ったのはClaude Code
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Steamページで「コードはすべてAI製」とうたう、サバイバーライクなネクロマンシー・デッキ構築
ダウンロードが必要
Steam で見る大量のボールが飛び交う、中国語のブロック崩しWeChatミニゲーム。Google Antigravityで制作
スマホアプリ
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800年の眠りから目覚めた戦争AIが主人公の小さな4X戦略ゲーム。開発者いわく「バイブコーディング」製。
ダウンロードが必要
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朽ちゆくコンピュータの中を、データパケットとしてユーザーのもとへ駆け上がる短編サイバーパンク・アクション。
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中国史のどこかにランダムに生まれ、その一生を1年ずつ生きていく。
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弾丸そのものを生産ラインで作るTapTapのタワーディフェンス工場ゲーム。開発者いわくコードは全部AI製。
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スキル同士が掛け算で伸びていく、魔法使いギルド運営の放置系RPG。開発者いわく「完全にバイブコーディング」で作られた一本です 🧙
ダウンロードが必要
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気を集め、境界を突破し、ほかのプレイヤーと肩を並べて戦う。仙侠世界のオンライン修仙放置RPG。
ダウンロードが必要
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脳細胞ひとつの茶トラ猫が、自分より小さいものを片っ端から巻き込んでいく無料の塊転がしゲーム。次は惑星だニャ 🐈
ダウンロードが必要
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Sweetie's Motelで協力夜勤ホラー。宿泊客の注文をこなし、Sweetieから懐中電灯を外すな――光が当たっている間だけ、彼女は動けない。
ダウンロードが必要
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TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」向けに作られた、カード合成型の料理バトル。ストアの説明文によれば、コードはすべてAIが書いたとのこと。
体験版あり
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ローグライクな塔も備えた、童話モチーフのターン制カードRPG。開発者いわく「全編AI製」のゲーム。
体験版あり
TapTapで体験版を見る『ドラゴンクエスト』の生みの親・堀井雄二氏が、AIに指示を出すだけで約30分で作ったという、ブラウザで遊べる短編の取り調べミステリー 🔍
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田舎町に部屋を借り、家賃のために県の新聞へ小説を書くテキストシミュレーション。初めてゲームを作った開発者いわく、自分のアイデアをAIがゲームにしてくれた。
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ランクシーズン、タイマン、チーム戦を備えた対戦型オンラインスネーク。オリジナルから14年ぶりにRustで書き直し。開発者いわく、AIが優秀すぎて手でコードを書くのをやめてしまった。
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スーパー32X向けの3Dカーコンバット。PlayStationのカーアクションゲームの逆コンパイルで解析されたメカニクスを再実装し、車両・ステージ・中身はすべて独自のもの。
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スーパー32X向けの見下ろし型クライム・サンドボックス。初代GTAのオープンソース再実装Carnage3Dのゲームデザインをクリーンルーム方式で作り直し、街と素材は独自のもの。
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『パズルボブル』クローンとして知られる無料のバブルシューター『Frozen Bubble』を、スーパー32Xに非公式移植。100ステージ、2人対戦とCPU対戦を収録し、BGMは『Frozen Bubble』のGPL楽曲からアレンジ 🐧
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トラック隊が増えるほど街が渋滞する放置系物流ゲーム。解決策は交通ルールだけ。
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タワーが落ちものブロックで降ってくる。ドラッグして盤面に置き、HQを囲い込むSteamのタワーディフェンス。
ダウンロード不要
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カラフルなオープンワールドの飛行サンドボックス。飛行場から飛行場へ遊覧や曲芸飛行を楽しむもよし、モードを切り替えて地上目標を掃射し、陣地を奪うもよし。
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1人が先生役で授業を進め、残りは見つからないようにこっそりお菓子を食べる。オンラインのパーティーゲーム 🍫
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Bloombergっぽいトレード端末だけで遊ぶトレーディングシム。債権者への借金を、その債権者の資金を運用して返していく 📈
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地下トンネルから村を守りつつ、鉱夫に敵陣まで掘り進ませて奇襲をかけるTapTapの小さなタワーディフェンス。個人開発者いわく、自分で構想しAIで作ったとのこと。
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ドット絵で描かれたダークファンタジーの脱出ゲーム。80年代のダンジョンRPGへのラブレターを掲げた一作。
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5人パーティでオートバトル、七つの量劫を越えて周回ごとに強くなる縦画面の放置系修仙RPG。開発者いわく、1人とAIで12日で書き上げたとのこと。
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棍を振るい、術と変化を駆使して妖王とタイマン勝負。TapTap発の3Dアクション。開発者いわく、プログラムも絵も音楽もAIで、人間が担当したのは企画だけ。
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元素カードで荒ぶる地形を鎮め、ネコたちの村を発展させるTapTapのカード戦略×文明シム 🐱 チーム初の「全部AIツールで開発」作で、TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯」向けに制作。
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子ブタがためジャンプ、二段ジャンプ、滑空を覚えてニンジン探し。11の草原ステージを巡る、ゆるくて短いジャンプアクション。聚光灯 2026の参加作で、開発者いわく全部AIが作ったとのこと。
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所持金200元、寝床は橋の下。1日1回の選択で7日ごとの返済をしのぎ、廃品回収から株式上場まで成り上がる経営ゲーム。個人開発者いわく、AIと一緒に作ったとのこと。
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倒したモンスター1体ごとにステータスポイントが永続で手に入る縦画面放置RPG。技術的に行き詰まっていたアイデアを、AIツールの力でついに形にできたと開発者は語ります。
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裏表のある40ステージと瞑想モードを備えた、静かな物理系マッチ3パズル。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けの作品で、開発者いわくルールと方向性を決めてAIに任せたとのこと。
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隊長を操作すると、仲間がヘビのように列をなしてついてくる縦画面の部隊バトル 🐍 押し寄せる敵の波をなぎ払え。開発者いわく、アート・音楽・コードの一部をAIの力を借りて作ったとのこと。
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競走馬を育てて鍛える、シンプルなTapTapの育成ゲーム。TapTapでAI製のゲームを見かけて、自分もAIで生成してみたという初心者クリエイターの作品です。
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教室の定番遊び「ブッククリケット」をブラウザで。文学の名作をランダムなページで開けば、そのページ番号が得点に。デザイナーいわく、完全にバイブコーディングで作った実験作。
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動き続ける太陽系でトーチシップを差配する、ハードSFの貨物輸送タイクーン。画面はまるで宇宙船のフライトデッキ
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1〜4人で遊べる協力型のアリーナサバイバーローグライク。フォークを握ったピクルスになって、20ウェーブの雑菌とカビを倒し、冷蔵庫をきれいにせよ 🥒
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雨の降り続く街区で安いギャンブルに浸るドット絵ゲーム。手持ちは$500と間借りの部屋、プルタブくじとスロット。そして請求書は、金があろうとなかろうと容赦なく届く
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木を切り倒すのも、ノコを回すのも、板を売るのも全部自分。人を雇えるようになるまでは。一人称視点の製材所タイクーン
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シーズンモード、リンクデザイナー、コーチングモードまで備えた本格物理のカーリングシム。作ったのは、AIを頼りに夢をかたちにしたクラブカーラー
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コードを書くのも、レビューするのも、承認するのもAIエージェント。あなたは最後の人間レビュアーで、リリースされたものは全部あなたの責任になる 🤖
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地下室でのテレアポから始めて、9つの階級を駆け上がり、ついには会社を上場へ。営業職を皮肉る放置系キャリアゲーム 📈
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パーツを漁り、ちょっとしたアイテムパズルを解き、嵐が故郷を消し去る前に謎の信号を追う、ポストアポカリプスのポイント&クリックADV。
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夜通し焚き火を絶やすな。小枝や薪をくべ、炎に息を吹きかけ、天気と煙に気を配ろう 🔥
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メインステージ15面とエンドレスモードを備えたTapTapの深海釣りミニゲーム。個人開発者いわく、AIを使って1人で作ったとのこと。
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5つのダイスを振り、ペア・スリーカード・ストレートで各ステージの目標を突破しながら森の動物の仲間を集める、TapTapのソロ用ダイス戦略ゲーム。開発者いわくAIと一緒に制作。
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果物を置いて同じレベル3つをくっつけて合成し、補充注文やチャレンジ注文をこなす、3分間の果物屋台パズル。開発者いわく、AIの助けを借りて作った初めてのミニゲーム 🍉
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開発者いわく大人気の大肥鱼が主役の放置系インクリメンタル食べゲー。「太ってない」と言い張る魚に食べさせ続け、部屋も中庭も街も手狭に。開発者は毎日AIで放置ゲームを作っているとのこと。
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ストア説明文はたった一行、「バイブコーディングから生まれた」。Starkyriesの開発者によるTapTapの小さなアーケード実験作。
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ゴミ箱で拾ったパーツで自分を組み直す、壊れた立方体ロボットの物語。TapTapの聚光灯 2026ジャム向けに一人で作られた体験版で、開発者いわくストーリーは自作、プログラム・アート・サウンドはAI頼み。
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ウサギの鳴き声を曲げて、分けて、増幅して道を作る見下ろし型ピクセルパズル。3人のジャムチームいわく、コードはほぼすべてAIツールが書いたとのこと。
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盤面の端がつながった白黒のブロック配置パズル。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けの作品で、開発者いわく12日間、約70元で「純AI手作り」とのこと。
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終わらずループし続ける地下鉄の車両が舞台のバトルゲーム。ランダムなスキルの組み合わせ、20体以上のモンスター、4つのエンディング。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けで、開発者いわくコードは全部GPT作 🚇
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AIブーム前夜の2024年1月、フリーのイラストレーターとして歩み出し、日常のひとコマをインスピレーションカードに変えていく短い人生の物語。開発者いわく、コードと画像はAIに手伝ってもらったとのこと。
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シャーレの中の微生物を光線で8日間導く、短い深宇宙SF 🔬 ゲームサーバーのバックエンドプログラマーが、TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けにAIと一人で作った作品です。
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原初のスープの中で生き延びる、75種類の進化アップグレードを自由に選べるシンプルなローグライク。第五文明:涌现の開発者による作品で、TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けに全編AIで作ったとのこと。
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昼は小さな芽霊たちにごはんをあげて育て、夜は彼らを率いてモンスターと戦う育成バトルゲーム 🌱 開発者にとって初めてのゲームジャムの体験版で、ストアページによるとアート、サウンド、テキスト、プログラムはすべてAI生成。
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金曜の夜、眠る前に浮かんでくる思いをめぐる短いテキストゲーム。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けの作品で、ストーリーは開発者が書き、アート素材とプログラムはAI生成とのこと。
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ラインを消すのではなく、指定された形を組み上げるQuickBASIC製の落ち物パズル。開発者がゲームを設計し、コードは1行残らずGPT 5.4 Solが書いたとのこと。
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コース全体が一画面に収まる、ミニマルな見下ろし型アーケードレース。車体が完全にコースから外れるまではセーフ、ランキングのリプレイがゴーストカーとして走る。
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1980年代風の緑色画面のターミナルから石炭火力発電所を回し続けろ。圧力は上がり、水位は下がり、故障は連鎖する。
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孤独なドワーフが手続き生成の洞窟を掘り進んで鉱石を集め、町でツルハシを強化し、グラップリングフックで谷を越える2Dドット絵採掘ゲーム。
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戦闘プランをプログラムでき、ランダム生成の装備とパーマデスのPvPトーナメントを備えたテキスト型剣闘士マネジメントシム。コードは設計者自作のAIエージェント環境が書いた。
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少年の夢の中で露店を営む無料のお店経営放置シム。ダンジョンでアイテムを集め、値段を決めて売り、次の探索に向けて装備を整えよう。
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水星から冥王星まで、うねるトンネルを駆け抜けるネオンのリズムランナー。ビートに合わせてゲートを叩き、PERFECTをつないでスターパワーを発動しよう 🎧
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「偽人間」が人に紛れているという噂の地区で古いフードトラックを営み、会話だけを頼りに誰に料理を出すかを決める。
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705年、唐。神龍政変の後に渦巻く陰謀へと巻き込まれていく金吾衛を演じる、歴史テキストアドベンチャー。
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勇ましい帆船が主役の小さなスクロールシューティング。開発者がSteamでのリリースを試すために作った一作。
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