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洪荒:量劫

2026 · 韩公子的工作室 · 個人

非公開の AI ツール製開発者発表TapTap ↗RPGTapTap一部検証済み

5人パーティでオートバトル、七つの量劫を越えて周回ごとに強くなる縦画面の放置系修仙RPG。開発者いわく、1人とAIで12日で書き上げたとのこと。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • TapTap体験版 · ストアページのタイトルは「洪荒:量劫测试」(「测试」はテストの意)。AndroidとiOSで「打开 APP 游玩」(TapTapアプリを開いてプレイ)を案内し、TapTapの「创意工坊」セクションに掲載されています無料

    TapTap アプリからインストール。

    スマホ · TapTap

    TapTapで体験版を見る

洪荒:量劫について

TapTapでテスト版として配信されている、縦画面の中国語放置系RPG。舞台は中国神話の太古の時代「洪荒」です。プレイヤーは天地開闢の大災厄を逃れた残魂となって凡人に宿り、龍漢初劫から末法量劫まで、七つの大いなる劫難「量劫」に立ち向かいます。霊石と修為はオフライン中も含めて自動で貯まり、5人パーティ同士の戦闘はオートで進行。前列と後列のどちらが先にダメージを受けるかが布陣のカギです。説明文によれば、出会えるキャラクターは224人、修行の境地は8段階で20レベルごとに突破があり、キャラクターガチャは90回以内に高品質キャラが確定、被ったキャラは欠片に変換されます。道の果てに達すると劫難が起きて周回がリセットされ、ステージのレベルはゼロに戻りますが、永続ボーナスの「道韻」は引き継がれるため、次の人生はより先からスタートできます。七章の後には終わりのない「無量劫」が待っています。開発者は創作者の言葉で、本作は1人とAIで、12日間・175回のコミットをかけて書いたものだと述べ、「二周目は本当に一周目より速いのか」を試すために作ったとしています。ドット絵を選んだのは1人ではキャラクターの立ち絵を描ききれないからで、音楽と効果音は開発者自身が合成したとのことです。TapTapは本作を、同社のAIゲーム制作ツールであるTapTap制造(TapTap Maker)に分類しています。TapTapアプリからAndroidとiOSで無料で遊べます。

TapTap Maker放置系修仙中国神話ドット絵縦画面

スクリーンショットとアート

洪荒:量劫のキーアート · Preview image published on the official page

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洪荒:量劫のキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み

TapTapページの創作者の言葉で、開発者は本作が1人とAIで12日間・175回のコミットをかけて作られたと書いています(「这个游戏是一个人加一个 AI,写了 12 天、175 次提交做出来的」)。AIツールやモデルの名前、開発者とAIの作業分担は記されていません。TapTapは本作をTapTap制造(TapTap Maker)に分類していますが、開発者は本作にどのツールを使ったかを明かしていないため、ツールは非公開として記録しています。

裏付けとなる証拠
  • 公式TapTapは本作に「TapTap制造」タグを付けている。このタグは本作に使われたツールを示すものではない。 — TapTap
開発アプローチ

創作者の言葉によると、1人の開発者がAIと組んで12日間・175回のコミットで制作。設計の中心は劫難によるリセットで、周回中の進行を永続ボーナスに変換し、次の周回をより先から始められるようにしています。開発者は、二周目が一周目の2倍速くならなければ設計は失敗だと述べています。ドット絵は実務上の理由で選び、音楽(5曲、うち1曲は7回作り直し)と効果音は開発者自身が合成しました。ドット絵を誰が描いたかは記されていません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表TapTap
初期版の制作期間
12日間・175回のコミット(1人とAI)開発者発表TapTap
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: AIの使用、チーム規模、制作期間はTapTapページにある開発者の創作者の言葉に基づきます。そこでは本作が「1人とAI」(一个人加一个 AI)で12日間・175回のコミットをかけて作られたとされており、これを根拠にチーム規模を1人と記録しています。AIの名前やコードのうちAIが書いた割合は記されていないため、本作はバイブコーディングではなくAI支援として、ツールは非公開として記録しています。開発元の韩公子的工作室とプロデューサーアカウントの韩公子(TapTapバッジ「TapTap制造创作者」)、提供元(上海创巴科技有限公司)、タグ(TapTap制造、角色扮演)、ゲーム説明、初公開(首发。ページデータでは2026年11月1日00:45中国時間、ページの構造化データではUTCで10月31日)、フォロワー数、プラットフォームはTapTapページによるものです。多くのTapTap制造ページと異なり、このページはAndroidとiOS(TapTapアプリを開いてプレイ)のみを提供し、PC体験版のボタンはありません。ページには、このレベルがTapTapのゲーム「角色扮演游戏合集(TapTap测试版)」から作られたとも書かれており、提供元はこの開発者ではなく親コレクションのものである可能性があります。ページ上にプレイ中のAI生成コンテンツについての記述はなく、AIはゲームの制作に使われたもので、ゲーム内では使われていません。ページにはレビューが2件表示されていますがスコアはまだないため、評価は記録していません(構造化データの評価値は使用していません)。ページの「热度」(人気度)の数値は、ダウンロード数であると確認できないため記録していません。TapTap以外の情報源は見つかりませんでした。

開発の歩み

  1. TapTapでテスト版として初公開(首发。ページデータでは中国時間00:45)。

    公式TapTap

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

TapTap

体験版 (ストアページのタイトルは「洪荒:量劫测试」(「测试」はテストの意)。AndroidとiOSで「打开 APP 游玩」(TapTapアプリを開いてプレイ)を案内し、TapTapの「创意工坊」セクションに掲載されています)無料ストアページ

TapTapの構造化データでは価格は0(CNY)です。説明文にはキャラクターのガチャ(抽)への言及がありますが、有料かどうか、広告があるかどうかはページに記載されていません。

TapTap フォロワー数
観測値
103
2026年11月4日時点TapTap

フォロワー数(关注)であり、ダウンロード数ではありません。

ダウンロード数
非公開

非公開:TapTap 評価。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
洪荒:量劫 on TapTap
TapTap · 中国語(簡体字)
ストアページ2026年11月1日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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