
诺尔的世界
異常だらけの世界で出口を探す中国産パズルゲーム。2人チームがCursorでコーディング。
遊べる場所
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PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
诺尔的世界について
诺尔的世界はWindows PC向けの1人用パズルゲーム。逆回りする時計や、別の扉が開くと閉まる扉など、「異変」だらけの世界で出口を探し続けます。まさに異変探し系の空気感です。開発者によると、2人チームのどちらもプログラミング経験がなく、ゲーム全体を21日で作り上げたとのこと。コードの執筆とプロジェクト管理はCursorが担い、アイデア出し、音楽、仮画像にはDeepSeek、Suno、画像モデルを使用。アートはチームメンバーが手がけています。TapTap PCからデモをダウンロードできます。
スクリーンショットとアート
诺尔的世界のキーアート · TapTap store artwork
制作方法
一部検証済み開発者によると、開発全体を通じて使ったのはCursor、DeepSeek、Suno、画像モデルだけだったとのことです。コードを書き、プロジェクト管理も手伝ったのはCursorで、本人はこれが最も重要な部分だったとしています。DeepSeekは議論とアイデア出しに、Sunoはメインメニューの音楽に、画像モデル(本人いわく「Banana」)は仮素材とコンセプトスケッチに使用。完成版のゲームにはAI生成の画像や動画は使っていないと述べています。また、プログラミングの経験はなく、2025年9月まではUnityをインストールしたこともなかったとしています。
プログラミング経験のない2人で制作。プログラマーがCursorにUnityのコード執筆とプロジェクト管理を任せ、チームメイトがアートを担当した。AI音楽(Suno)を使用し、AI画像は仮素材やコンセプトスケッチにのみ使い、完成版には使っていない(開発者による)。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 2人開発者発表TapTap (叛星观察工作室)
- 初期版の制作期間
- アイデアからゲーム完成まで21日開発者発表TapTap (叛星观察工作室)
- 開発期間
- 3週間開発者発表TapTap (叛星观察工作室)
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: AIツールの使用、チーム規模、21日という制作期間、Unityの使用は、アプリページにリンクしている開発者本人のTapTap投稿(2025-11-10)で確認しました。リリース日、バージョン、評価、フォロワー数はTapTapのストアページで確認しており、同ページではアートの担当としてチームメンバーの问鼎丶年糕がクレジットされています。価格は表示されていません。ストアページの署名は判星观察工作室、掲載名は叛星观察工作室となっていますが、同一の開発者として扱っています。公式の英語タイトルがないため、原題のままとしています。
開発の歩み
TapTap PCでデモを公開。ストアページでは聚光灯 GameJamのタグが付いている。
観測値TapTapバージョン1.1.1を公開。
観測値TapTap開発者がCursorでのゲーム制作についての記事を、聚光灯 GameJamの開発者ログとして投稿。
開発者発表TapTap (叛星观察工作室)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
「異変/これってバグ?」をテーマにした固定カメラの3Dパズル脱出ゲーム。アート、音楽、メタ的な隠し要素は好評です。ただ、操作のプロンプトや誘導がわかりにくく、移動はぎこちなく、最初のステージはやや難しめ。デモは3ステージのみです。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 诺尔的世界 TapTap · 中国語(簡体字) | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 《零代码,全创意:AI助力从游戏梦到游戏成品》 01 工具选择篇 TapTap (叛星观察工作室) · 中国語(簡体字) | 開発ログ | 2025年11月10日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





