
诺尔的世界
Un jeu de réflexion chinois où l'on cherche la sortie d'un monde truffé d'anomalies, codé avec Cursor par une équipe de deux.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur TapTapTapTapDémo · Démo (试玩 DEMO), téléchargement via TapTap PCGratuit
À installer via l'application TapTap.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 诺尔的世界
诺尔的世界 est un jeu de réflexion solo pour PC Windows : le joueur cherche sans relâche une sortie dans un monde rempli d'anomalies, comme des horloges qui tournent à l'envers ou des portes qui se ferment quand d'autres s'ouvrent. Le développeur indique que l'équipe de deux personnes n'avait aucune formation en programmation, et que le jeu entier a été construit en 21 jours, Cursor écrivant le code et gérant le projet, avec DeepSeek, Suno et un modèle d'images pour les idées, la musique et les images provisoires. Les graphismes ont été réalisés par un membre de l'équipe. Une démo est téléchargeable via TapTap PC.
Captures et visuels
Visuel principal de 诺尔的世界 · TapTap store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe développeur dit n'avoir utilisé que Cursor, DeepSeek, Suno et un modèle d'images pendant tout le développement. Cursor a écrit le code et aidé à gérer le projet, ce qu'il considère comme le plus important. DeepSeek a servi pour les échanges et les idées, Suno pour la musique du menu principal, et le modèle d'images (qu'il appelle Banana) pour les visuels provisoires et les croquis de concept ; il affirme que le jeu final n'utilise aucune image ni vidéo générée par IA. Il dit n'avoir eu aucune formation en programmation et ne pas avoir installé Unity avant septembre 2025.
Construit par deux personnes sans expérience en programmation : le programmeur a fait écrire le code Unity et gérer le projet par Cursor, et un coéquipier a réalisé les graphismes. De la musique IA (Suno) a été utilisée, et des images IA seulement comme visuels provisoires et croquis de concept, pas dans le jeu final (selon le développeur).
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 2 personnesDéclaré par le développeurTapTap (叛星观察工作室)
- Durée de la première version
- 21 jours de l'idée au jeu terminéDéclaré par le développeurTapTap (叛星观察工作室)
- Durée de développement
- 3 semainesDéclaré par le développeurTapTap (叛星观察工作室)
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Utilisation des outils d'IA, taille de l'équipe, durée de construction de 21 jours et Unity vérifiés dans le post TapTap du développeur (2025-11-10), qui renvoie vers la page de l'application. Date de sortie, version, note et nombre d'abonnés vérifiés sur la page du magasin TapTap, qui crédite aussi les graphismes au membre de l'équipe 问鼎丶年糕. Prix non affiché. La page du magasin est signée 判星观察工作室 alors que la fiche porte le nom 叛星观察工作室 ; considérés comme le même développeur. Pas de titre officiel en anglais ni en français, le titre original est donc conservé.
Historique du développement
Démo sortie sur TapTap PC ; la page du magasin l'associe à la 聚光灯 GameJam.
ObservéTapTapSortie de la version 1.1.1.
ObservéTapTapLe développeur publie un compte rendu sur la construction du jeu avec Cursor, étiqueté comme journal de développeur de la 聚光灯 GameJam.
DéclaréTapTap (叛星观察工作室)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
TapTap
Aucun prix n'est affiché sur la page du magasin ; la démo est proposée en téléchargement via TapTap PC. Gratuité non confirmée.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Un jeu de réflexion et d'escape room en 3D à caméra fixe, sur le thème « anomalies / est-ce un bug ? », dont les graphismes, la musique et les easter eggs méta sont appréciés. Mais les indications d'interaction et le guidage manquent de clarté, les déplacements sont raides, le premier niveau est plutôt difficile et la démo ne compte que 3 niveaux.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 诺尔的世界 TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 《零代码,全创意:AI助力从游戏梦到游戏成品》 01 工具选择篇 TapTap (叛星观察工作室) · Chinois (simplifié) | Devlog | 10 nov. 2025 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





