
Caldra
Un deckbuilder PvP en ligne et free-to-play, où l'on échange ses cartes contre des pièces en pleine partie.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSortiGratuit
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Caldra
Un jeu de cartes compétitif free-to-play pour Windows : lors de matchs PvP en ligne, les joueurs achètent et revendent des cartes contre des pièces pour façonner leur deck, et les matchs se jouent en deux manches gagnantes sur trois. Dans un devlog sur Qiita, le développeur solo, Dolphin Star, explique avoir utilisé des outils de programmation par IA comme Codex et Cursor, principalement pour générer le code du serveur de jeu en Rust. La déclaration d'IA sur Steam mentionne les illustrations des cartes, les textes de localisation et certaines parties du code du programme. Le jeu est sorti de l'accès anticipé sur Steam le 2 novembre 2026.
Captures et visuels
Visuel principal de Caldra · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéCité avec Cursor dans le devlog Qiita du développeur. La génération de code par IA a surtout servi pour le serveur en Rust, y compris le serveur de lobby, et l'IA a aussi aidé à corriger des bugs du moteur Unity côté client. Le devlog ne précise pas quel code chaque outil a écrit.
- OfficielLa déclaration d'IA sur Steam mentionne « certaines parties du code du programme ». — Steam
Cité avec Codex dans le devlog Qiita du développeur comme outil de développement par IA utilisé sur le jeu ; son rôle précis n'est pas indiqué.
Projet solo d'un ingénieur qui ne fait habituellement pas de jeux vidéo. Client sous Unity et serveur en Rust ; la génération de code par IA a surtout servi côté serveur. La déclaration d'IA sur Steam couvre aussi les illustrations des cartes et les textes de localisation.
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- Rust
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurDS_Seido (Qiita)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outils d'IA et code serveur généré par IA d'après le devlog Qiita du développeur (en japonais), qui renvoie vers cette page Steam. Seule une partie du code est écrite par l'IA. Dates de sortie, prix, langues et déclaration d'IA d'après la page et l'API du magasin Steam.
Historique du développement
Sortie en accès anticipé sur Steam.
OfficielSteamLe développeur publie un devlog sur l'utilisation de Codex et de Cursor pour créer le jeu.
DéclaréDS_Seido (Qiita)Sortie de la version complète sur Steam.
OfficielSteam
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Joueurs en ligne lors de notre relevé du 3 nov. 2026 via l'API Web Steam. Un relevé ponctuel, ni un pic ni un total.
Non disponible publiquement : Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Certains joueurs apprécient l'idée originale d'acheter et de revendre des cartes en cours de partie, mais le lancement a connu des ratés, il y a trop peu de joueurs en ligne, l'ensemble reste assez banal, et la fermeture des serveurs est prévue en décembre.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Caldra on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 非ゲーム系エンジニアだけどゲーム作ってSteamにリリースしてみた 第 4 回:AIの使い方 DS_Seido (Qiita) · Japonais | Devlog | 9 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| Steam Web API: current players (app 4452480) Valve | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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