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Moonlight & Mayhem title screen

Moonlight & Mayhem

2026 · Simon Willison · Solo

Créé avec CodexDéclaré par le développeursimonwillison.net ↗ActionCasualNavigateurVérifié

Le prompt de Raccoon Heist, refait par OpenAI Codex.

Où y jouer

Site officiel simonw.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans l'article du développeur sur simonwillison.net.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Moonlight & Mayhem

Un jeu de casse avec des ratons laveurs, obtenu en soumettant à Codex d'OpenAI le prompt exact que Simon Willison avait utilisé deux jours plus tôt pour Raccoon Heist ; deux courts prompts de suivi ont ensuite corrigé un bug d'affichage. Il l'a lancé dans l'application de bureau Codex avec GPT-5.6 Sol Ultra et a écrit que le résultat était nettement meilleur. Les deux jeux offrent une rare comparaison à armes égales entre agents de code sur la même consigne.

casse3Dcomparaison d'agents

Comment il a été développé

Vérifié
CodexPrincipal

Généré dans l'application de bureau OpenAI Codex avec GPT-5.6 Sol Ultra à partir du même prompt que Raccoon Heist, plus deux prompts de suivi pour corriger un bug d'affichage (des sphères noires surdimensionnées par-dessus les ratons laveurs).

Déclaré par le développeurMoonlight & Mayhem
Approche de développement

Même prompt que pour Raccoon Heist, exécuté dans un autre agent de code afin de comparer les résultats ; deux prompts de suivi ont corrigé un bug d'affichage. Les textures ont été générées avec gpt-image-2 d'OpenAI.

Moteur / framework
Non communiqué (3D sur navigateur)
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeursimonwillison.net
Durée de la première version
Un prompt, plus deux courts prompts de suivi pour corriger un bug d'affichageDéclaré par le développeursimonwillison.net
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Outil et modèle indiqués dans la mise à jour de l'article du développeur sur Raccoon Heist.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.0
Originalité4.5
4.8/ 10 au global

Un remake de Raccoon Heist obtenu en donnant le même prompt à Codex : trois ratons laveurs s'infiltrent dans un musée, avec une capacité de sprint. Surtout une démo pour comparer les outils d'IA ; court.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Moonlight & Mayhem
simonwillison.net
Devlog7 août 20263 nov. 2026
Raccoon Heist (update of 7 August 2026)
simonwillison.net
Devlog5 août 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
Simon Willison
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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