
Moonlight & Mayhem
Le prompt de Raccoon Heist, refait par OpenAI Codex.
Site officiel simonw.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans l'article du développeur sur simonwillison.net.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Moonlight & Mayhem
Un jeu de casse avec des ratons laveurs, obtenu en soumettant à Codex d'OpenAI le prompt exact que Simon Willison avait utilisé deux jours plus tôt pour Raccoon Heist ; deux courts prompts de suivi ont ensuite corrigé un bug d'affichage. Il l'a lancé dans l'application de bureau Codex avec GPT-5.6 Sol Ultra et a écrit que le résultat était nettement meilleur. Les deux jeux offrent une rare comparaison à armes égales entre agents de code sur la même consigne.
Comment il a été développé
VérifiéGénéré dans l'application de bureau OpenAI Codex avec GPT-5.6 Sol Ultra à partir du même prompt que Raccoon Heist, plus deux prompts de suivi pour corriger un bug d'affichage (des sphères noires surdimensionnées par-dessus les ratons laveurs).
Même prompt que pour Raccoon Heist, exécuté dans un autre agent de code afin de comparer les résultats ; deux prompts de suivi ont corrigé un bug d'affichage. Les textures ont été générées avec gpt-image-2 d'OpenAI.
- Moteur / framework
- Non communiqué (3D sur navigateur)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeursimonwillison.net
- Durée de la première version
- Un prompt, plus deux courts prompts de suivi pour corriger un bug d'affichageDéclaré par le développeursimonwillison.net
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil et modèle indiqués dans la mise à jour de l'article du développeur sur Raccoon Heist.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Un remake de Raccoon Heist obtenu en donnant le même prompt à Codex : trois ratons laveurs s'infiltrent dans un musée, avec une capacité de sprint. Surtout une démo pour comparer les outils d'IA ; court.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Moonlight & Mayhem simonwillison.net | Devlog | 7 août 2026 | 3 nov. 2026 |
| Raccoon Heist (update of 7 August 2026) simonwillison.net | Devlog | 5 août 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Simon Willison | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





