
1 in 8 Billion
Naître au hasard quelque part sur Terre et vivre cette vie, année après année. 🌍
Site officiel 1in8b.life, vérifié le 2 nov. 2026. Désignée comme seule adresse officielle sur la page « À propos » du développeur et par la presse indépendante (ASCII.jp, AUTOMATON, KAI-YOU). Attention aux sites imitateurs
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Bêta publiqueGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 2 nov. 2026.
À propos de 1 in 8 Billion
Une simulation de vie gratuite, entièrement textuelle, qui se joue dans le navigateur — et qui ne laisse pas indifférent. Chaque partie commence par une naissance tirée au sort : le pays est choisi en proportion des parts réelles de naissances (ou de population), puis la vie se déroule année par année selon les statistiques de ce pays en matière d'espérance de vie, de santé, de revenus et de scolarité, issues des données des Nations unies, de l'OMS et de la Banque mondiale. Entre deux événements, le joueur fait des choix d'études, de travail et de famille, mais les circonstances de la naissance restent livrées au hasard — c'est tout le propos. Ni compte ni installation ne sont nécessaires. Le développeur a conçu la première version publique avec Claude d'Anthropic en quatre heures environ, puis a continué à l'améliorer après son explosion sur les réseaux sociaux au Japon, à Taïwan, en Corée et ailleurs. Il s'agit d'une simulation qui superpose des règles de jeu à des statistiques, pas d'une prévision : les probabilités des événements ne reproduisent pas les données à l'identique.
Avertissement sur le contenu : Ce jeu aborde la mort, la maladie, la guerre et les violences conjugales ; le site officiel le recommande à partir de 15 ans. (Marie Claire Taiwan)
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe site officiel indique que le jeu est conçu avec Claude d'Anthropic et amélioré en continu avec cet outil. Selon la presse, il aurait fallu environ quatre heures pour passer du premier prompt au site public de la première version.
- DéclaréPage « À propos » officielle : l'exploitant Jin's Earth conçoit le jeu avec Claude d'Anthropic. — Jin's Earth (official site)
- DéclaréPrésente le jeu comme créé par IA et cite le récit du développeur sur sa conception avec l'IA générative. — ASCII.jp
- NonNomme le modèle Claude Opus 5.5. Nous n'avons trouvé aucune déclaration du développeur confirmant la version du modèle. — Wikipedia (Japanese)
Développement en solo piloté par prompts. D'après l'entretien accordé par le développeur à des médias coréens (relayé par la presse japonaise et taïwanaise), celui-ci réfléchissait depuis longtemps au fait qu'on ne choisit pas où l'on naît ; le 5 octobre 2026, il a commencé le développement, partagé son avancée sur Threads et — quand ses abonnés ont réclamé un lien — acheté un nom de domaine et mis le site en ligne le soir même.
- Moteur / framework
- Non communiqué (application web)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurASCII.jp
- Durée de la première version
- Environ 4 heures, du premier prompt au site publicDéclaré par le développeurASCII.jp
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Le développeur, le domaine officiel et la date de sortie concordent entre la page « À propos » officielle et des sources japonaises, chinoises et coréennes indépendantes. L'usage de l'outil d'IA est déclaré par le développeur ; la version du modèle n'est pas confirmée. Le chiffre de joueurs simultanés provient uniquement de la presse. Le texte du site officiel a été vérifié via des copies indexées par les moteurs de recherche, l'accès direct étant bloqué depuis notre environnement de recherche.
Popularité rapportée
Les labels de popularité ne s'affichent qu'avec une source. Les articles de presse décrivent l'attention médiatique ; ce ne sont pas des nombres de joueurs.
- Viral
AUTOMATON a décrit le simulateur comme « 大流行中 » (extrêmement populaire) au Japon, porté par les joueurs qui partagent sur les réseaux sociaux les vies qui leur ont été attribuées au hasard.
- Viral
ASCII.jp a qualifié le jeu de « 大バズり » (énorme buzz viral), en citant des réactions de joueurs comme « J'ai pleuré » et « Ça fait réfléchir ».
- Tendance
Tencent News a présenté le jeu comme un succès à l'étranger (« 海外爆火 »), en évoquant sa conception en quatre heures avec l'IA.
- Viral
Tinkoff Journal (T—Zh) a expliqué le jeu sur navigateur 1 in 8 Billion et les raisons de sa viralité : il a d'abord pris à la mi-octobre 2026 dans la sphère asiatique de X, puis s'est propagé dans le monde entier à mesure que les joueurs partageaient les histoires et les cartes de leurs personnages.
- Viral
HK01 a rapporté que le jeu de simulation de vie gratuit sur navigateur, d'origine coréenne, 80億分之1 était devenu viral sur les réseaux sociaux du monde entier. Le média a aussi indiqué qu'une interface en chinois traditionnel venait d'être ajoutée et que de très nombreux joueurs s'y essayaient.
- Viral
NOWnews a rapporté que le jeu gratuit sur navigateur 80億分之1 (1 in 8 Billion) se répandait rapidement sur les réseaux sociaux asiatiques et avait lancé une version en chinois traditionnel.
Viral:La presse indépendante a fait état d'un partage rapide et massif sur les réseaux sociaux. Chaque affirmation renvoie vers l'article et sa date de publication. Tendance:Attention en hausse : un article de presse documenté, ou un score de tendance élevé issu des signaux observés (valeurs d'exemple dans ce prototype).
Historique du développement
Après avoir partagé le développement sur Threads, le développeur achète un nom de domaine et publie la première version publique — environ quatre heures après le premier prompt.
AUTOMATON rapporte que le jeu est extrêmement populaire au Japon, les joueurs partageant les vies qui leur ont été attribuées au hasard.
ObservéAUTOMATON- Mi-octobre 2026 (date exacte non confirmée)
La presse fait état de plus de 84 000 personnes jouant simultanément sur le site officiel, une dizaine de jours après le lancement.
Noncoki La presse sinophone présente le jeu comme un succès au-delà du Japon et de la Corée.
ObservéTencent News- En cours
Le site officiel décrit le jeu comme une bêta améliorée chaque jour avec Claude et disponible dans de nombreuses langues ; des sites copiés apparaissent, et le développeur publie la liste des domaines sans lien avec lui.
DéclaréJin's Earth (official site)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit, sans compte. Le site officiel publie aussi une page de conditions et de remboursements, ce qui laisse supposer l'existence de fonctionnalités payantes optionnelles ; non confirmé.
Selon coki, « plus de 84 000 » personnes jouaient simultanément d'après le compteur en direct du site officiel, une dizaine de jours après le lancement. Date de publication non confirmée ; chiffre non observé par nos soins. Les joueurs simultanés ne correspondent ni au nombre total de joueurs ni aux téléchargements.
Non disponible publiquement : Revenu mensuel.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Les joueurs taïwanais trouvent le principe de la renaissance aléatoire franchement stimulant et bien adapté à un cours d'éducation civique, mais le jeu tourne en rond au bout de quelques parties et finit par ressembler à une corvée ; le système financier présente des failles (on peut acheter une maison tout en étant endetté).
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Citées dans la langue d'origine, avec une traduction. Ce ne sont pas des notes et elles ne comptent dans aucun score.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Site officiel et sites imitateurs
Plusieurs sites au nom similaire existent. Nous conservons une seule fiche de référence pour le jeu, rattachée à son site officiel, sans y fusionner les autres sites : leurs versions, leur trafic ou leurs revendications de popularité ne sont jamais attribués à ce jeu.
| Domaine | Relation | Fondement |
|---|---|---|
| 1in8b.life | Officiel | Site canonique ; désigné par le développeur comme la seule adresse officielle. (Jin's Earth (official site)) |
| 1in8bn.com | Sans lien (selon le développeur) | Signalé par le développeur comme sans lien avec lui. (Jin's Earth (official site)) |
| 1in8billion.app | Sans lien (selon le développeur) | Signalé par le développeur comme sans lien avec lui. (Jin's Earth (official site)) |
| 1in8b.app | Sans lien (selon le développeur) | Signalé par le développeur comme sans lien avec lui ; se présente comme un projet distinct et indépendant. (1in8b.app) |
| 1in8b.live | Sans lien (selon le développeur) | Signalé par le développeur comme sans lien avec lui. (Jin's Earth (official site)) |
| 1in8b.net | Sans lien (selon le développeur) | Signalé par le développeur comme sans lien avec lui. (Jin's Earth (official site)) |
| in8b.com | Sans lien (selon le développeur) | Signalé par le développeur comme sans lien avec lui. (Jin's Earth (official site)) |
| 1in8b-life.com | Non officiel (de son propre aveu) | Se présente comme un miroir non officiel, ni exploité, ni parrainé, ni approuvé par Jin's Earth. (1in8b-life.com) |
| 1-in-8-billion.com | Non officiel (de son propre aveu) | Se présente comme une édition indépendante pour navigateur. |
| eightbillionlives.com | Relation non confirmée | Utilise la mention « site officiel » dans son titre, mais ce n'est pas le domaine indiqué par le développeur ; lien non confirmé. |
Seul le domaine officiel est lié. Les autres domaines sont affichés en texte simple pour que cette page ne leur envoie pas de trafic.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 1 in 8 Billion — official site Jin's Earth | Site officiel | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| About 1 in 8 Billion Jin's Earth (official site) | Site officiel | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| Terms and refunds Jin's Earth (official site) | Site officiel | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| “統計に基づくリアル人生”シミュレーター『80億分の1』大流行中 AUTOMATON · Japonais | Presse | 13 oct. 2026 | 2 nov. 2026 |
| 「泣いた」「考えさせられる」 AIで作られた人生シミュレーションゲーム「80億分の1」が大バズり ASCII.jp · Japonais | Presse | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| “誰かの一生”を体験するブラウザゲーム『80億分の1』 平均寿命など141か国の統計データを活用 KAI-YOU · Japonais | Presse | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| 誰でもゲームが作れる時代の到来? 人生シミュレーター『80億分の1』が巻き起こした反響 Real Sound Tech · Japonais | Presse | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| 「80億分の1」とは?——無料シミュレータがSNSで大ブームに coki · Japonais | Presse | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| 4小时做出80亿种人生,《八十亿分之一》海外爆火 Tencent News · Chinois | Presse | 23 oct. 2026 | 2 nov. 2026 |
| 《80億分之1》是什麼?人生模擬遊戲在日本爆紅 Marie Claire Taiwan · Chinois (traditionnel) | Presse | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| 免費人生模擬器:「80億分之1」,重新隨機投胎 172 個國家 iQmore · Chinois (traditionnel) | Presse | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| 80億分の1 Wikipedia (Japanese) · Japonais | Wiki | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| 80억 분의 1 NamuWiki · Coréen | Wiki | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| About Us — 1in8b-life.com 1in8b-life.com | Site tiers | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| About 1in8b: An Independent 1 in 8 Billion Life Game 1in8b.app | Site tiers | Non confirmé | 2 nov. 2026 |
| 1 in 8 Billion — веб-игра, в которой можно прожить жизнь случайного человека на планете. Почему она завирусилась? Т—Ж (Tinkoff Journal) · ru | Presse | 27 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 韓國免費投胎遊戲全球爆紅!隨機投胎172國家 網民:玩到眼濕濕 HK01 (香港01) · Chinois (traditionnel) | Presse | 16 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 《80億分之1》人生遊戲爆紅免費玩!體驗重新投胎 繁體中文上線 NOWnews今日新聞 · Chinois (traditionnel) | Presse | 15 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Jin's Earth | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Pays couverts
- 141 pays selon KAI-YOU et 172 pays selon iQmore ; il s'agit probablement de versions différentes du jeu. (KAI-YOU, iQmore)
- Langues
- Les sources font état de 15 à 18 langues d'interface. (Jin's Earth (official site), NamuWiki)
- Version du modèle d'IA
- Wikipédia en japonais cite Claude Opus 5.5 ; le site officiel mentionne seulement « Claude ». (Wikipedia (Japanese), Jin's Earth (official site))
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