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さよなら、夏のキミ title screen

さよなら、夏のキミ

oyaryo · Aussi connu sous le nom Sayonara, Natsu no Kimi

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurnote (oyaryo) ↗Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurnote (oyaryo) ↗Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeurnote (oyaryo) ↗AventureNavigateurPartiellement vérifié

Un tout petit jeu narratif romantique japonais à choix de commandes et neuf fins, réalisé par Claude Code.

Où y jouer

Site officiel conditionyellow.net, vérifié le 3 nov. 2026. Présenté comme le jeu dans le billet note.com du développeur lui-même (2025-06-21). La page de jeu n'affiche aucun crédit d'auteur, le propriétaire du domaine n'est donc pas confirmé de façon indépendante.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de さよなら、夏のキミ

Un court visual novel romantique japonais qui se joue en choisissant des commandes, le temps d'un été : la page du jeu annonce environ 5 à 10 minutes de jeu et neuf fins. Le développeur, oyaryo, se présente comme non-ingénieur et explique que Claude Code a réalisé le jeu sur navigateur en HTML, CSS, JavaScript et Node.js, à partir d'un scénario écrit avec Claude Opus 4 et d'images créées avec Imagen dans Google AI Studio. Selon lui, l'ensemble du processus a pris moins d'une heure. Le jeu est jouable gratuitement dans le navigateur sur conditionyellow.net.

visual novelromancefins multiplescourtmobileen japonaisJapon

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Le développeur indique avoir demandé à Claude Code de réaliser un jeu sur navigateur adapté aux smartphones, en HTML/CSS/JavaScript + Node.js, à partir d'un scénario et d'images préparés, puis avoir validé les demandes de Claude Code (en appuyant sur Y) jusqu'à ce qu'il soit terminé.

ClaudeSecondaire

Le développeur indique que le scénario du jeu (un novel à choix de commandes de 5 à 10 minutes sur le thème du titre) et les prompts d'images en anglais pour chaque scène ont été rédigés dans un chat Claude avec Claude Opus 4.

Les images des scènes ont été générées avec Imagen dans Google AI Studio, selon le billet du développeur. Il ne s'agit pas d'un outil de code.

Approche de développement

Scénario et prompts d'images rédigés dans le chat Claude Opus 4, images générées avec Imagen, puis Claude Code a réalisé le jeu pendant que le développeur validait ses demandes. Selon le développeur, il a fallu moins d'une heure entre le scénario et le jeu terminé.

Moteur / framework
Non communiqué (HTML, CSS et JavaScript avec Node.js)
Langages
HTML, CSS, JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Moins d'une heure, du scénario au jeu terminéDéclaré par le développeurnote (oyaryo)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Usage de l'IA et lien de jeu d'après le billet du développeur sur note.com (en japonais). Durée de jeu et nombre de fins d'après la page du jeu, qui ne mentionne ni auteur ni IA ; le lien avec le développeur repose uniquement sur le billet. Aucune date de sortie n'est indiquée ; 2025-06-21 est la date du billet. Nous n'avons pas joué au jeu jusqu'au bout.

Historique du développement

  1. Le développeur publie sur note.com un billet indiquant que le jeu a été réalisé avec Claude Code, avec un lien pour y jouer.

    Déclarénote (oyaryo)

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.0
Originalité5.0
5.0/ 10 au global

Une courte romance japonaise à choix de commandes, d'environ 5 à 10 minutes, avec neuf fins. Extrêmement courte, aucun avis de joueur trouvé, uniquement en japonais.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Note de la communauté
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Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
非エンジニアがClaude Codeで超ミニノベルゲームを作った話。
note (oyaryo) · Japonais
Devlog21 juin 20253 nov. 2026
さよなら、夏のキミ
conditionyellow.net · Japonais
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
oyaryo
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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