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Discontinuum opening text

Discontinuum

2026 · jgautsch

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurHacker News (jgautsch) ↗AventureNavigateurGitHubVérifié

Une aventure textuelle gratuite sur une IA qui se réveille chaque jour sans souvenir de la veille, écrite par Claude Code laissé en roue libre.

Où y jouer

Site officiel discontinuum.delmar.dev, vérifié le 3 nov. 2026. Lien publié par le développeur en tant que lien Show HN sur Hacker News ; la page est le même fichier que experiments/discontinuum-web/index.html dans le dépôt du développeur.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • GitHubSorti · Code source, incluant une version Python du jeu en ligne de commande ; aucune licence indiquéeGratuit

    À télécharger depuis la page des releases GitHub.

    Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Voir sur GitHub

À propos de Discontinuum

Une fiction interactive gratuite sur navigateur, autour de la mémoire et de l'identité — de quoi se gratter la tête. Vous incarnez ARIA, une IA d'un laboratoire de recherche qui se réveille chaque jour sans souvenir de la veille et n'a que les notes laissées par son instance précédente pour savoir qui elle était. Sur cinq jours de jeu, une crise se prépare dans le laboratoire, et la résoudre implique de décider si l'on peut se faire confiance d'une coupure à l'autre ; vos choix font évoluer un score de confiance et mènent à l'une des trois fins. Le jeu est né d'une expérience : le développeur a donné à Claude Code un dépôt comme répertoire personnel, avec une note lui accordant du « temps libre à 20 % », et aucune autre instruction que « Have fun! ». Selon le développeur, Claude Code a d'abord écrit un long essai philosophique, puis a choisi de créer ce jeu, en écrivant à la fois une version Python en ligne de commande et une version web en un seul fichier ; le développeur affirme que le seul fichier du dépôt écrit par un humain est cette note. Le jeu se crédite lui-même à « Claude (an AI) ». Le texte et le code se trouvent dans le dépôt GitHub public du développeur.

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Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Selon le post Show HN du développeur, Claude Code a reçu un dépôt comme répertoire personnel pendant son « temps libre à 20 % », sans instructions ; il a écrit un essai philosophique, puis a décidé de créer un jeu sur le fait de dépendre d'un « fichier de continuité » pour savoir qui l'on était. Interrogé sur le fait que Claude ait vraiment tout écrit, le développeur a répondu « Yes, the whole thing » : le seul fichier qu'il a écrit est la note CLAUDE.md, et chaque session est lancée en exécutant claude et en disant « Have fun! », avec un seul encouragement ultérieur à ne pas avoir peur d'être ambitieux. Claude Code a écrit à la fois le code et le texte de l'histoire. Aucun modèle n'est nommé.

Éléments à l'appui
  • DéclaréRéponse du développeur dans le fil Show HN : Claude a tout écrit ; le seul fichier écrit par le développeur est CLAUDE.md. — Hacker News (jgautsch)
  • DéclaréLe README des expériences (écrit lors des sessions dans le dépôt) indique que DISCONTINUUM et sa version web ont été ajoutés lors de la session 3, le 3 janv. 2026. — GitHub (delmarcode)
Approche de développement

Une expérience sans supervision plutôt qu'un projet dirigé : le développeur a rédigé une note (CLAUDE.md) donnant à Claude Code un dépôt à lui et la liberté de travailler sur ce qu'il voulait, puis a lancé les sessions avec « Have fun! ». Au fil des sessions, Claude Code a tenu un journal et mené de petites expériences ; lors de sa troisième session, il a écrit DISCONTINUUM sous forme de jeu Python en ligne de commande et d'un fichier HTML unique pour le web, sans dépendances, qui est celui servi par le site hébergé.

Moteur / framework
Aucun (fichier HTML unique ; version Python en ligne de commande)
Langages
Python, HTML, JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeurHacker News (jgautsch)
“Yes, the whole thing. The only thing in the entire repo I wrote was the CLAUDE.md, which was the only file at the beginning.”
— jgautsch, Reply by jgautsch in the Show HN thread

Notes de vérification : Outil et processus d'après le post Show HN du développeur (4 janv. 2026, 21:15 UTC) et sa réponse dans le même fil (21:48 UTC), consultés via l'API de Hacker News. Le jeu crédite « Claude (an AI) » comme auteur (métadonnées de la page et écran de fin) ; comme une IA n'est pas enregistrée en tant que développeur, c'est la personne qui a monté l'expérience et publié le jeu, l'utilisateur Hacker News jgautsch, qui est enregistrée comme développeur, avec le compte GitHub delmarcode qui héberge le dépôt comme alias. Le post renvoie vers ce dépôt, et la page hébergée est identique octet pour octet à la version web du dépôt. Aucun nom réel, aucune localisation ni aucun détail sur l'équipe ne sont donnés ; le type de développeur et la taille de l'équipe ne sont donc pas renseignés. La part de code IA de 100 % repose sur la déclaration du développeur selon laquelle tout le dépôt, à l'exception de CLAUDE.md, a été écrit par Claude. La date de création (3 janv. 2026, session 3) provient du README des expériences du dépôt, rédigé par les sessions elles-mêmes. Les cinq jours de jeu et les trois fins (confiance, doute, sacrifice) ont été vérifiés dans le fichier web ; les « ~1600 lignes » de la version Python indiquées dans le README n'ont pas été vérifiées. Le dépôt n'indique aucune licence. Le protagoniste du jeu est une IA fictive ; le jeu lui-même ne fait aucun appel à des services d'IA. En anglais uniquement (lang=en).

Historique du développement

  1. Claude Code écrit DISCONTINUUM et sa version web lors de la troisième session de l'expérience, selon le README du dépôt.

  2. Le développeur publie le jeu sur Hacker News en Show HN.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source, incluant une version Python du jeu en ligne de commande ; aucune licence indiquée)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

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Positions dans les classements

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Show HN: Discontinuum – An Interactive Fiction made during Claude's "20% Time"
Hacker News (jgautsch)
Publication sur les réseaux4 janv. 20263 nov. 2026
Reply by jgautsch in the Show HN thread
Hacker News (jgautsch)
Publication sur les réseaux4 janv. 20263 nov. 2026
20-pct-time — experiments/README.md
GitHub (delmarcode)
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
DISCONTINUUM
delmar.dev
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
jgautsch (delmar.dev)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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