Aller au contenu
VibeGameDB
戦う情報システム部 store artwork

戦う情報システム部

2026 · CandyRock

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurQiita (@candynex) ↗AventureSimulationSteamPartiellement vérifié

Une aventure de réponse à incident jouée avec de vraies commandes Linux, entièrement codée par Claude Code.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamSorti$3.00

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de 戦う情報システム部

Une aventure de réponse à incident en japonais : vous incarnez le dernier administrateur informatique d'une entreprise qui exploite ses salariés, et vous déjouez des tentatives d'étouffement et une cyberattaque d'envergure en tapant de vraies commandes Linux. Dans un devlog sur Qiita, le développeur, CandyRock, explique que Claude Code a écrit le code C# Unity et le moteur de terminal (environ 52 200 lignes) sans aucune ligne écrite à la main, tandis que Google Gemini a rédigé l'ébauche du scénario et qu'une IA d'images a produit les graphismes. La déclaration d'IA sur Steam dit la même chose et précise qu'aucune IA ne tourne pendant la partie. C'est un jeu payant pour Windows, sur Steam.

linuxpiratageservice informatiquefrappeunity

Captures et visuels

Visuel principal de 戦う情報システム部 · Steam store artwork

戦う情報システム部 store artwork
Visuel principal de 戦う情報システム部 · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Ingénieur principal selon le devlog du développeur : il a implémenté le code C# Unity et l'émulateur de commandes Linux, converti les scripts en données de niveaux, lancé des vérifications automatisées et tenu à jour la documentation Markdown. Le devlog cite les modèles Claude Opus 5, Claude Fable 5.1 et Claude Opus 5.5 (plus 13 réponses de Claude Opus 4.8 du 10 au 12 septembre) et fait état de zéro ligne de C# écrite à la main. Google Gemini 3.1 Pro a rédigé l'ébauche du scénario et audité les scripts ; une IA d'images (NanoBananaPro2) a produit les graphismes. Aucun des deux n'a écrit de code du jeu.

Éléments à l'appui
  • DéclaréDéclaration d'IA sur Steam : l'implémentation et les révisions des dialogues ont été faites avec Claude Code ; ébauche du scénario avec Google Gemini ; images issues d'une IA de génération d'images, sélectionnées et retouchées par un humain ; aucun contenu généré par IA pendant le jeu. — Steam
Approche de développement

Le développeur a joué le rôle de producteur et de testeur ; Claude Code a écrit tout le code, Gemini a rédigé l'ébauche du scénario et audité les scripts, une IA d'images a produit les graphismes. Le moteur de terminal est en C# pur, sans dépendance à UnityEngine, ce qui permettait à l'IA de travailler sans interface graphique.

Moteur / framework
Unity
Langages
C#, Python
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
26 jours (22 jours travaillés) entre le premier commit et le build v1.0Déclaré par le développeurQiita (@candynex)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeurQiita (@candynex)

Notes de vérification : Date de sortie, prix, plateforme et langues d'après l'API du magasin Steam. Utilisation de l'IA d'après le devlog Qiita du développeur et la déclaration d'IA sur Steam, qui concordent. Le nombre de lignes (environ 52 200 lignes de C# réparties dans 137 fichiers, environ 10 900 lignes d'outillage Python), l'affirmation de zéro ligne écrite à la main et le calendrier de 26 jours sont déclarés par le développeur et n'ont pas été vérifiés de façon indépendante. Il n'existe pas de titre anglais sur Steam.

Historique du développement

  1. Premier commit ; début du développement.

  2. Build v1.0 figé.

  3. Sortie sur Steam pour Windows.

    OfficielSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

Prix sur le magasin américain : 3,00 $ ; une réduction de lancement de 15 % (2,55 $) était en cours lors de la vérification. Magasin japonais : 480 ¥ (408 ¥ avec la réduction de lancement).

Joueurs simultanés
Observé
0
au 3 nov. 2026Valve

Joueurs en ligne lors de notre relevé du 3 nov. 2026 via la Steam Web API. Une seule mesure, ni un pic ni un total.

Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Exemplaires vendus
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.0
Originalité7.0
5.8/ 10 au global

Un jeu d'aventure où l'on gère des incidents de sécurité à coups de vraies commandes Linux ; un sujet peu commun. La seule critique a été rédigée après avoir fait jouer Claude, elle ne peut donc pas compter comme un avis de joueur.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Note de la communauté
Pas encore de votes de la communauté · il en faut 25+ pour être classé
Votre note de qualité
Votre note d'originalité

Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
戦う情報システム部 on Steam
Steam
Page boutique30 oct. 20263 nov. 2026
コードを1行も書かずに26日で5.2万行。Gemini と Claude Code と「情シスのインシデント対応」ゲームを作って Steam に出した話
Qiita (@candynex) · Japonais
Devlog30 oct. 20263 nov. 2026
Steam Web API: current players (app 5326350)
Valve
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

Jeux similaires

Des jeux comparables par genre, gameplay, outil IA et plateforme.