
戦う情報システム部
Un'avventura di incident response da giocare con veri comandi Linux, programmata interamente da Claude Code.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$3.00
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su 戦う情報システム部
Sudo, salva l'azienda tu: è un'avventura in giapponese sulla gestione degli incidenti informatici in cui si diventa l'unico amministratore IT rimasto in un'azienda che sfrutta i dipendenti e si sventano insabbiamenti e un grosso attacco informatico digitando veri comandi Linux. Lo sviluppatore, CandyRock, scrive in un devlog su Qiita che Claude Code ha scritto il codice C# per Unity e il motore del terminale (circa 52.200 righe) senza nessuna riga scritta a mano, mentre Google Gemini ha abbozzato la sceneggiatura e un'IA per immagini ha realizzato la grafica. La dichiarazione IA su Steam riporta lo stesso e precisa che durante il gioco non è in esecuzione alcuna IA. È un gioco a pagamento per Windows su Steam.
Screenshot e artwork
Key art di 戦う情報システム部 · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteIngegnere capo secondo il devlog dello sviluppatore: ha implementato il codice C# per Unity e l'emulatore di comandi Linux, ha convertito i copioni in dati di livello, ha eseguito i controlli automatici e ha tenuto aggiornata la documentazione in Markdown. Il devlog cita i modelli Claude Opus 5, Claude Fable 5.1 e Claude Opus 5.5 (più 13 risposte di Claude Opus 4.8 tra il 10 e il 12 settembre) e dichiara zero righe di C# scritte a mano. Google Gemini 3.1 Pro ha abbozzato la sceneggiatura e controllato i copioni; un'IA per immagini (NanoBananaPro2) ha realizzato la grafica. Nessuno dei due ha scritto codice di gioco.
- DichiaratoDichiarazione IA su Steam: implementazione e revisione dei dialoghi realizzate con Claude Code; bozza della sceneggiatura con Google Gemini; immagini da IA generativa, selezionate e ritoccate da una persona; nessun contenuto generato dall'IA durante il gioco. — Steam
Lo sviluppatore ha fatto da produttore e tester; Claude Code ha scritto tutto il codice, Gemini ha abbozzato la sceneggiatura e controllato i copioni, un'IA per immagini ha realizzato la grafica. Il motore del terminale è in C# puro, senza dipendenze da UnityEngine, così l'IA poteva lavorarci in modalità headless.
- Engine / framework
- Unity
- Lingue
- C#, Python
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- 26 giorni (22 lavorativi) dal primo commit alla build v1.0Dichiarato dallo sviluppatoreQiita (@candynex)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- ~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreQiita (@candynex)
Note di verifica: Data di uscita, prezzo, piattaforma e lingue dall'API dello store di Steam. Uso dell'IA dal devlog dello sviluppatore su Qiita e dalla dichiarazione IA su Steam, che coincidono. Il conteggio delle righe (circa 52.200 righe di C# in 137 file, circa 10.900 righe di strumenti in Python), l'affermazione sulle zero righe scritte a mano e la tempistica di 26 giorni sono dichiarati dallo sviluppatore e non verificati in modo indipendente. Su Steam non esiste un titolo inglese.
Storia dello sviluppo
Primo commit; inizia la programmazione.
DichiaratoQiita (@candynex)Build v1.0 congelata.
DichiaratoQiita (@candynex)Uscita su Steam per Windows.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
Prezzo sullo store USA 3,00 $; al momento della verifica era attivo uno sconto di lancio del 15% (2,55 $). Store giapponese: 480 ¥ (408 ¥ con lo sconto di lancio).
Giocatori online al momento della nostra rilevazione del 3 novembre 2026 tramite la Steam Web API. Una singola lettura, non un picco né un totale.
Non disponibili pubblicamente: Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Un'avventura in cui si gestiscono incidenti di sicurezza con veri comandi Linux: un tema insolito. L'unica recensione è stata scritta dopo aver fatto giocare Claude, quindi non può valere come recensione di un giocatore.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 戦う情報システム部 on Steam Steam | Pagina dello store | 30 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| コードを1行も書かずに26日で5.2万行。Gemini と Claude Code と「情シスのインシデント対応」ゲームを作って Steam に出した話 Qiita (@candynex) · Giapponese | Devlog | 30 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Steam Web API: current players (app 5326350) Valve | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





