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戦う情報システム部

2026 · CandyRock

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreQiita (@candynex) ↗AvventuraSimulazioneSteamVerificato in parte

Un'avventura di incident response da giocare con veri comandi Linux, programmata interamente da Claude Code.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$3.00

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su 戦う情報システム部

Sudo, salva l'azienda tu: è un'avventura in giapponese sulla gestione degli incidenti informatici in cui si diventa l'unico amministratore IT rimasto in un'azienda che sfrutta i dipendenti e si sventano insabbiamenti e un grosso attacco informatico digitando veri comandi Linux. Lo sviluppatore, CandyRock, scrive in un devlog su Qiita che Claude Code ha scritto il codice C# per Unity e il motore del terminale (circa 52.200 righe) senza nessuna riga scritta a mano, mentre Google Gemini ha abbozzato la sceneggiatura e un'IA per immagini ha realizzato la grafica. La dichiarazione IA su Steam riporta lo stesso e precisa che durante il gioco non è in esecuzione alcuna IA. È un gioco a pagamento per Windows su Steam.

linuxhackingreparto itdigitazioneunity

Screenshot e artwork

Key art di 戦う情報システム部 · Steam store artwork

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Key art di 戦う情報システム部 · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Ingegnere capo secondo il devlog dello sviluppatore: ha implementato il codice C# per Unity e l'emulatore di comandi Linux, ha convertito i copioni in dati di livello, ha eseguito i controlli automatici e ha tenuto aggiornata la documentazione in Markdown. Il devlog cita i modelli Claude Opus 5, Claude Fable 5.1 e Claude Opus 5.5 (più 13 risposte di Claude Opus 4.8 tra il 10 e il 12 settembre) e dichiara zero righe di C# scritte a mano. Google Gemini 3.1 Pro ha abbozzato la sceneggiatura e controllato i copioni; un'IA per immagini (NanoBananaPro2) ha realizzato la grafica. Nessuno dei due ha scritto codice di gioco.

Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione IA su Steam: implementazione e revisione dei dialoghi realizzate con Claude Code; bozza della sceneggiatura con Google Gemini; immagini da IA generativa, selezionate e ritoccate da una persona; nessun contenuto generato dall'IA durante il gioco. — Steam
Approccio di sviluppo

Lo sviluppatore ha fatto da produttore e tester; Claude Code ha scritto tutto il codice, Gemini ha abbozzato la sceneggiatura e controllato i copioni, un'IA per immagini ha realizzato la grafica. Il motore del terminale è in C# puro, senza dipendenze da UnityEngine, così l'IA poteva lavorarci in modalità headless.

Engine / framework
Unity
Lingue
C#, Python
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
26 giorni (22 lavorativi) dal primo commit alla build v1.0Dichiarato dallo sviluppatoreQiita (@candynex)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreQiita (@candynex)

Note di verifica: Data di uscita, prezzo, piattaforma e lingue dall'API dello store di Steam. Uso dell'IA dal devlog dello sviluppatore su Qiita e dalla dichiarazione IA su Steam, che coincidono. Il conteggio delle righe (circa 52.200 righe di C# in 137 file, circa 10.900 righe di strumenti in Python), l'affermazione sulle zero righe scritte a mano e la tempistica di 26 giorni sono dichiarati dallo sviluppatore e non verificati in modo indipendente. Su Steam non esiste un titolo inglese.

Storia dello sviluppo

  1. Primo commit; inizia la programmazione.

  2. Build v1.0 congelata.

  3. Uscita su Steam per Windows.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Prezzo sullo store USA 3,00 $; al momento della verifica era attivo uno sconto di lancio del 15% (2,55 $). Store giapponese: 480 ¥ (408 ¥ con lo sconto di lancio).

Giocatori in contemporanea
Rilevato
0
al 3 nov 2026Valve

Giocatori online al momento della nostra rilevazione del 3 novembre 2026 tramite la Steam Web API. Una singola lettura, non un picco né un totale.

Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Copie vendute
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità5.0
Originalità7.0
5.8/ 10 complessivo

Un'avventura in cui si gestiscono incidenti di sicurezza con veri comandi Linux: un tema insolito. L'unica recensione è stata scritta dopo aver fatto giocare Claude, quindi non può valere come recensione di un giocatore.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Valutazione della community
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Recensioni dei giocatori

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Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
戦う情報システム部 on Steam
Steam
Pagina dello store30 ott 20263 nov 2026
コードを1行も書かずに26日で5.2万行。Gemini と Claude Code と「情シスのインシデント対応」ゲームを作って Steam に出した話
Qiita (@candynex) · Giapponese
Devlog30 ott 20263 nov 2026
Steam Web API: current players (app 5326350)
Valve
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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