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ELbab

2026 · makz · Solista · Noto anche come エルバブ

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoremakz (note.com) ↗StrategiaSteamVerificato in parte

Un auto-battler roguelite in pixel art ambientato in una biblioteca senza fine.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$6.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su ELbab

Theorycrafting tra gli scaffali: è un auto-battler roguelite in pixel art ambientato in una biblioteca infinita, dove gli oggetti sono libri. È realizzato in GameMaker da makz, sviluppatore in solitaria che scrive devlog in giapponese. In un devlog di luglio 2025 lo sviluppatore spiega che Claude Code è il principale strumento di programmazione, implementa le funzionalità e tiene aggiornata una specifica in CLAUDE.md, mentre ChatGPT aiuta con le traduzioni e con le struct degli oggetti; afferma inoltre che l'IA generativa non viene usata per immagini e musica. È un gioco a pagamento su Steam; la pagina Steam non contiene alcuna dichiarazione sui contenuti generati con l'IA.

auto-battlerbibliotecapixel artGameMaker

Screenshot e artwork

Key art di ELbab · Steam store artwork

ELbab store artwork
Key art di ELbab · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Secondo il devlog dello sviluppatore, Claude Code viene usato per la programmazione più complessa del progetto GameMaker: pianifica e implementa le funzionalità (per esempio un'opzione per la velocità delle battaglie), aggiorna la specifica in CLAUDE.md e fa push su GitHub, mentre lo sviluppatore approva le modifiche e le testa. Lo sviluppatore dice di usare ChatGPT (piano Pro) per le traduzioni e per generare molte struct degli oggetti a partire da un modello. Non viene indicata la quota di codice scritta dall'IA.

Approccio di sviluppo

Progetto GameMaker sviluppato da una sola persona, con Claude Code come principale assistente alla programmazione e ChatGPT per le traduzioni e le struct dei dati degli oggetti. Lo sviluppatore afferma che l'IA generativa non è usata per le immagini e la musica di produzione.

Engine / framework
GameMaker
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Uso dell'IA dal devlog in giapponese dello sviluppatore su note.com; il testo del post non nomina il gioco, ma la biografia dell'autore nella stessa pagina dice che sta realizzando ELbab, e la pagina Steam rimanda allo stesso account note.com. Date di uscita, prezzo negli USA (6,99 $), sviluppatore e lingue dall'API e dalla pagina dello store di Steam. La copertura della stampa non è stata verificata.

Popolarità riportata

Le etichette di popolarità compaiono solo con una fonte. Gli articoli di stampa descrivono l'attenzione ricevuta, non il numero di giocatori.

  • Di tendenza

    gamebiz ha dato notizia dell'uscita in Accesso anticipato di ELbab, l'auto-battler roguelite a tema biblioteca di makz.

    RilevatogamebizPubblicato il 15 dic 2025

Di tendenza:Attenzione in crescita: un articolo di stampa documentato, oppure un punteggio di tendenza alto basato su segnali osservati (valori di esempio in questo prototipo).

Storia dello sviluppo

  1. Un devlog dello sviluppatore descrive l'uso di Claude Code e ChatGPT per realizzare il gioco.

    Dichiaratomakz (note.com)
  2. Uscita in Accesso anticipato su Steam.

    UfficialeSteam
  3. Uscita della versione completa su Steam.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Giocatori in contemporanea
Rilevato
58
al 3 nov 2026Valve

Giocatori online al momento della nostra rilevazione del 3 nov 2026 tramite la Steam Web API. Una singola lettura, non un picco né un totale.

Recensioni Steam
Rilevato
151
al 3 nov 2026Steam

Tutte le recensioni, in tutte le lingue, come mostrate sulla pagina dello store.

Recensioni Steam positive
Rilevato
78%
al 3 nov 2026Steam
Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Possessori stimati, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Copie vendute
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità7.0
Originalità6.0
6.6/ 10 complessivo

Pane per i theorycrafter: i giocatori (soprattutto giapponesi e coreani) si divertono a studiare le build come invita a fare il Path of Building di Path of Exile e apprezzano la pixel art carina, ma il tutorial è debole, l'interfaccia è affollata, ricontrollare i nodi è faticoso, e difficoltà dei boss, bug e crash attirano critiche frequenti; le recensioni recenti sono in calo.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Valutazione della community
Ancora nessun voto della community · per la classifica servono almeno 25 voti
Il tuo voto sulla qualità
Il tuo voto sull'originalità

Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.

Recensioni dei giocatori

Ancora nessuna recensione dei giocatori.

Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
ELbab on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
個人開発者がAIコーディングを利用して爆速開発している話 【個人ゲーム制作記 Vol.10】
makz (note.com) · Giapponese
Devlog29 lug 20253 nov 2026
個人ゲーム開発者のmakz、ローグライト・オートバトル『ELbab』早期アクセス版を配信!無限に続く図書館を進め
gamebiz · Giapponese
Stampa15 dic 20253 nov 2026
Steam Web API: current players (app 4209630)
Valve
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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