
Ashen Crown
Un autobattler roguelite in cui codice, grafica e sonoro, a detta dello sviluppatore, sono usciti quasi interamente da conversazioni con Claude.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$5.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Ashen Crown
Qui la partita si vince prima ancora di combattere: Ashen Crown è un autobattler roguelite single player. Scegli un combattente e affronti venti battaglie fino al boss finale; gli scontri si svolgono da soli, quindi tutto si gioca nella build che prepari in anticipo, scegliendo tra 12 armi, 24 classi, 53 sottospecializzazioni e 247 abilità. Sul sito del gioco lo sviluppatore, Quah Jit, afferma che l'intero gioco è un unico file GDScript di oltre 18.000 righe, scritto quasi interamente conversando con Claude, mentre lui dirigeva, testava e correggeva. Tutta la grafica è disegnata via codice e sonoro e musica sono stati generati con l'IA. È un gioco a pagamento per Windows su Steam.
Screenshot e artwork
Key art di Ashen Crown · Steam store artwork
Come è stato creato
VerificatoLo sviluppatore dice che l'intero gioco, un unico file GDScript di oltre 18.000 righe, è stato scritto quasi interamente conversando con Claude: lui descriveva ciò che voleva, contestava quando qualcosa era sbagliato, testava e riportava i risultati. Il sito afferma che Claude se la cavava bene con i sistemi, la matematica dei combattimenti e il collegamento di centinaia di abilità, mentre faticava con tutto ciò che è visivo, nel mantenere il quadro d'insieme dopo conversazioni lunghe e tendeva a saltare richieste senza dirlo. Ogni sprite e icona è disegnato via codice. Lo sviluppatore non dice se sia stata usata l'app di chat o Claude Code.
- DichiaratoDichiarazione IA su Steam: il codice del gioco è stato scritto conversando con Claude, con lo sviluppatore a dirigere, correggere, testare e decidere; la grafica è disegnata via codice, mentre sonoro e musica sono stati generati con l'IA. — Steam
Lo sviluppatore, che dice di non avere esperienza con i motori di gioco né capacità artistiche, ha guidato Claude tramite conversazione, ha testato il gioco e ne ha verificato i risultati. L'intero gioco sta in un unico script (battle.gd, circa 18.500 righe) che comprende combattimento, classi, eventi, grafica, audio e interfaccia. Non ci sono file di immagini importati; lo sviluppatore dice che tutto ciò che ha prodotto, logica e sonoro compresi, pesa appena circa 5 MB. Il sito afferma che ciò che avrebbe richiesto mesi ha preso forma in pochi giorni.
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- GDScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“The entire game is a single GDScript file, more than eighteen thousand lines, written almost entirely through conversation with Claude.”Note di verifica: Uso dell'IA dal sito dello sviluppatore (quahjit.com/ashencrownproject), che rimanda a questa app Steam, e dalla dichiarazione IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam, che indica quel sito come sito web del gioco. Data di uscita, prezzo USA, piattaforma (Windows) e lingua dall'API dello store Steam. Il motore non è nominato; Godot è dedotto dal file GDScript descritto dallo sviluppatore. Il sito è scritto in prima persona singolare ma usa anche il "noi", e la pagina Steam usa il "noi", quindi la dimensione del team resta non dichiarata. Entrambe le pagine dicono che il codice sorgente è o sarà scaricabile gratuitamente, ma al momento della verifica sul sito non è stato trovato alcun link per il download. L'impegno del sito a pubblicare un aggiornamento grafico gratuito al raggiungimento delle 1.000 vendite è un piano, non un dato di vendita.
Storia dello sviluppo
Uscito su Steam per Windows.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
US$5.99 sull'API dello store Steam (regione USA, senza sconti) al 3 nov 2026. Il sito dello sviluppatore indica un prezzo di RM15. Solo Windows.
Tutte le recensioni mostrate sulla pagina dello store. Troppo poche perché Steam mostri un punteggio.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Un roguelite ad autobattaglia in cui codice, grafica e sonoro sono nati quasi tutti da conversazioni con Claude: curioso, non c'è che dire. L'unica recensione lo definisce un interessante esperimento con l'IA, ma non ne consiglia l'acquisto.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Ashen Crown on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ashen Crown, an AI-assisted experiment by Quah Jit Quah Jit (quahjit.com) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





