Vai al contenuto
VibeGameDB
LAST CROWN preview image

LAST CROWN

2026 · SIAM WORKS · Solista · Noto anche come ラストクラウン

Un gioco di carte roguelite gratuito per smartphone: batti i duellanti di un'isola, prendi le loro carte e ricostruisci il tuo mazzo da 20. 🃏

Dove giocare

Sito ufficiale siam-works.com, verificato il 3 nov 2026. Il gioco stesso, ospitato sul sito dello sviluppatore (siam-works.com); collegato come PLAY dalla home page di SIAM WORKS e dall'articolo dello sviluppatore su Zenn.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su LAST CROWN

Mazzo nuovo a ogni run: è un gioco di carte collezionabili roguelite gratuito che gira nel browser del telefono in verticale, senza installazione, account, pubblicità o acquisti. In un torneo su un'isola scegli il prossimo avversario tra i duellanti disponibili, vinci il duello, apri una busta da cinque carte e prendi una delle tre carte asso dello sconfitto, poi ricostruisci un mazzo di esattamente 20 carte con quello che hai trovato in quella run. Dopo quattro fasi arrivano il guardiano del torneo, il suo organizzatore e un vero boss finale; una run dura circa 40-50 minuti. Le regole sono volutamente ridotte all'osso: entrambi i lati hanno 20 PV, non ci sono trappole e durante il turno avversario non succede nulla. La pagina ufficiale elenca 169 carte in dieci temi, 38 duellanti con scene di storia, tre finali e una collezione di carte che ti porti a casa. Si può aggiungere alla schermata Home e giocare offline, in giapponese o inglese. Lo sviluppatore, SIAM WORKS, dice che Claude Code ha scritto tutto il codice partendo da un documento di design, in circa 23 ore fino alla prima versione pubblica, e che lui non ha scritto codice; il documento di design e i primi 150 design di carte sono stati elaborati con ChatGPT, e tutta la grafica è stata realizzata con ChatGPT.

gdc roguelitemobile verticalepwasenza accountgiapponese

Come è stato creato

Verificato
Claude CodePrincipale

In un articolo sul making of pubblicato su Zenn lo sviluppatore dice che il gioco è stato fatto da “me e Claude Code” e che non ha scritto nemmeno una riga di codice. Ha consegnato a Claude Code (l'app desktop, in plan mode) una cartella con il documento di design, i primi 150 design di carte e le istruzioni di passaggio; Claude Code ha posto quattro domande, ha scritto un piano e poi ha costruito il motore, gli avversari controllati dal computer, le schermate, il sonoro e la storia, con test e simulazioni di bilanciamento, circa quattro ore e mezza dopo la richiesta per tutto tranne la grafica. Lo sviluppatore dice che sono servite circa 23 ore dalla richiesta alla prima versione pubblica, e altri 14 aggiornamenti nei tre giorni e mezzo successivi. Il lavoro di design è avvenuto prima: lo sviluppatore ha preparato il documento di design e i design delle carte confrontandosi con ChatGPT, e ha realizzato con ChatGPT tutta la grafica dei personaggi, gli sfondi e le illustrazioni delle carte. Effetti sonori e musica sono sintetizzati nel browser con WebAudio, senza file audio.

Approccio di sviluppo

Prima le specifiche: lo sviluppatore ha preparato un pacchetto di design (documento di design, un archivio carte in Excel e JSON e istruzioni per Claude Code con regole e priorità fisse) prima di chiedere a Claude Code di pianificare e completare il gioco. Claude Code ha scelto una web app in TypeScript, React e Vite installabile come PWA, ha costruito un motore di carte guidato dai dati anziché da codice specifico per ogni carta e ha verificato le modifiche alle regole con simulazioni computer contro computer; lo sviluppatore ha giocato su un telefono reale e ha scavalcato le simulazioni quando le sensazioni non tornavano, per esempio riportando i PV iniziali da 30 a 20. Secondo l'articolo: 86 commit, circa 22.000 righe di TypeScript e 315 test alla versione 0.8.5.

Engine / framework
Nessuno (web app in TypeScript, React e Vite, secondo lo sviluppatore)
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreZenn (サイアムワークス)
Tempo per la prima versione
Circa 23 ore dalla consegna del documento di design all'uscita pubblica (23,5 ore nella tabella dell'articolo)Dichiarato dallo sviluppatoreZenn (サイアムワークス)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreZenn (サイアムワークス)
“作ったのは、私とClaude Codeです。…コードは1行も書いていません。”
— SIAM WORKS, 企画書1本を渡して23時間で公開。Claude Codeでローグライトカードゲームを作って分かった「AIが完成させやすいゲーム」の条件

Note di verifica: Claude Code, la prima build in 23 ore, il ruolo di ChatGPT (confronto sul design e tutta la grafica) e i dati sulla build provengono dall'articolo dello sviluppatore su Zenn del 25 settembre 2026, che rimanda alla pagina ufficiale del gioco. Contenuti di gioco, prezzo (gratuito, senza pubblicità né acquisti), dispositivi e lingue dalla pagina ufficiale su siam-works.com, i cui dati strutturati indicano il 21 settembre 2026 come data di pubblicazione (modificata il 5 ottobre 2026). L'articolo contava 161 carte alla versione 0.8.5; la pagina ufficiale ora ne elenca 169. Sviluppo in solitaria: l'articolo descrive solo lo sviluppatore e Claude Code, e il sito si presenta come sito personale di un web engineer; il nome dello sviluppatore non è indicato, quindi la località non è registrata. L'articolo non dice se per il lavoro con Claude Code sia stato usato un modello in particolare. Non si parla di chiamate a servizi di IA durante il gioco.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato sul sito dello sviluppatore come gioco gratuito per browser (data di pubblicazione dai dati strutturati della pagina ufficiale), circa 23 ore dopo che lo sviluppatore aveva consegnato il documento di design a Claude Code.

  2. Lo sviluppatore pubblica un making of su Zenn; a quel punto 14 aggiornamenti in tre giorni e mezzo, tra cui un'espansione della storia e avversari controllati dal computer rifatti, avevano portato il gioco alla versione 0.8.5.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito, senza pubblicità né acquisti, secondo la pagina ufficiale.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Valutazione della community
Ancora nessun voto della community · per la classifica servono almeno 25 voti
Il tuo voto sulla qualità
Il tuo voto sull'originalità

Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Recensioni dei giocatori

Ancora nessuna recensione dei giocatori.

Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda
CondividiXFacebookRedditThreads

Giochi simili

Giochi paragonabili per genere, gameplay, strumento IA e piattaforma.