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Legends of Future Past

2026 · Jon Radoff · Solista

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreMetavert Meditations (Jon Radoff) ↗GDRBrowserGitHubVerificato

Un GDR testuale online del 1992, ricostruito da Claude Code partendo dai vecchi script.

Dove giocare

Sito ufficiale lofp.metavert.io, verificato il 3 nov 2026. Linkato dall'articolo dello sviluppatore su Metavert Meditations.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale
  • GitHubUscito · Codice sorgente (MIT)Gratis

    Repository del codice sorgente, non un posto dove giocare.

    GitHub

    Vedi su GitHub

Informazioni su Legends of Future Past

Un pezzo di storia dei MUD torna in vita: Legends of Future Past era un GDR testuale multiplayer commerciale lanciato su CompuServe nel 1992, passato all'internet aperto nel 1994 e chiuso il 31 dicembre 1999. Il suo codice sorgente era andato perduto. Nel 2026 il suo creatore, Jon Radoff, ha fornito a Claude Code i file di script sopravvissuti, un manuale di scripting per game master del 1998, la registrazione di una sessione di gioco del 1996 e la documentazione per i giocatori, chiedendogli di capire cos'era il gioco e di ricostruirlo. In circa un weekend l'agente ha ricostruito per reverse engineering il linguaggio di scripting originale e ha prodotto un nuovo motore in Go, un frontend React, il multiplayer via WebSocket e la persistenza su MongoDB. La ricostruzione si gioca gratis nel browser ed è open source con licenza MIT.

mudremakeconservazioneopen source

Come è stato creato

Verificato
Claude CodePrincipale

Ha ricostruito per reverse engineering il linguaggio di scripting originale dai file sopravvissuti e ha realizzato il nuovo motore (Go), il frontend React/TypeScript, il multiplayer via WebSocket e la persistenza su MongoDB.

Dichiarato dallo sviluppatoreResurrecting a 1992 MUD with Agentic AI
Approccio di sviluppo

Ricostruzione agentica a partire da documentazione e script, con il designer originale a revisionare il risultato. Lo sviluppatore scrive che “agentic coding isn't autopilot”.

Engine / framework
Motore proprietario in Go, frontend React/TypeScript
Lingue
Go, TypeScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreMetavert Meditations (Jon Radoff)
Tempo per la prima versione
Circa un weekend di programmazione agenticaDichiarato dallo sviluppatoreMetavert Meditations (Jon Radoff)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Strumento, portata e cronologia verificati nell'articolo dello sviluppatore; il codice sorgente è pubblico. Storia originale 1992–1999 secondo Wikipedia.

Popolarità riportata

Le etichette di popolarità compaiono solo con una fonte. Gli articoli di stampa descrivono l'attenzione ricevuta, non il numero di giocatori.

  • Di tendenza

    QbitAI ha riferito che Jon Radoff ha usato Claude Code per ricostruire in un weekend il suo MUD testuale del 1992 Legends of Future Past, senza il codice sorgente originale.

    Rilevato量子位 (QbitAI)Pubblicato il 12 apr 2026

Di tendenza:Attenzione in crescita: un articolo di stampa documentato, oppure un punteggio di tendenza alto basato su segnali osservati (valori di esempio in questo prototipo).

Storia dello sviluppo

  1. 1992

    Il gioco originale debutta su CompuServe.

    RilevatoWikipedia
  2. 1994

    Il gioco passa da CompuServe all'internet aperto.

  3. Il servizio internet chiude; in seguito il codice sorgente va perduto.

    RilevatoWikipedia
  4. Il creatore pubblica la ricostruzione fatta con Claude Code, giocabile nel browser.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito secondo Wikipedia; l'articolo dello sviluppatore non menziona il prezzo.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

GitHub

Uscito (Codice sorgente (MIT))GratisPagina dello store

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità5.5
Originalità4.5
5.1/ 10 complessivo

Un GDR testuale online del 1992 ricostruito da Claude Code dai vecchi script e ancora aggiornato (v11.5.11), con supporto ai client MUD. È la ricostruzione di un vecchio gioco; nessuna recensione di giocatori trovata, e per i nuovi arrivati la soglia d'ingresso potrebbe essere alta.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Resurrecting a 1992 MUD with Agentic AI
Metavert Meditations (Jon Radoff)
Devlog5 apr 20263 nov 2026
jonradoff/lofp
GitHub
RepositoryNon confermato3 nov 2026
Legends of Future Past
Wikipedia
WikiNon confermato3 nov 2026
Claude复活30年前传奇游戏,仅用一个周末
量子位 (QbitAI) · Cinese (semplificato)
Stampa12 apr 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Jon Radoff
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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