本文へスキップ
VibeGameDB
Legends of Future Past title screen
話題

Legends of Future Past

2026 · Jon Radoff · 個人

Claude Code製開発者発表Metavert Meditations (Jon Radoff) ↗RPGブラウザGitHub検証済み

1992年のオンラインテキストRPGを、Claude Codeが古いスクリプトから復元。

遊べる場所

公式サイト lofp.metavert.io(2026年11月3日確認)。 Metavert Meditationsに掲載された開発者本人の解説記事からリンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(MIT)無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    GitHub

    GitHub で見る

Legends of Future Pastについて

Legends of Future Pastは、1992年にCompuServeでサービスを開始し、1994年にオープンなインターネットへ移行、1999年12月31日に終了した商用のマルチプレイ・テキストRPG(MUD)です。ソースコードは失われていました。2026年、生みの親であるJon Radoffが、残っていたスクリプトファイル、1998年のゲームマスター向けスクリプトマニュアル、1996年に記録されたプレイセッション、プレイヤー向け資料をClaude Codeに渡し、このゲームが何だったのかを読み解いて作り直すよう依頼しました。エージェントはおよそ週末ひとつ分の時間で元のスクリプト言語をリバースエンジニアリングし、Go製の新エンジン、Reactのフロントエンド、WebSocketによるマルチプレイ、MongoDBによるデータ永続化を作り上げました。復元版はブラウザで無料で遊べ、MITライセンスのオープンソースとして公開されています。

MUDリメイクゲーム保存オープンソース

制作方法

検証済み
Claude Codeメイン

残っていたファイルから元のスクリプト言語をリバースエンジニアリングし、新エンジン(Go)、React/TypeScriptフロントエンド、WebSocketによるマルチプレイ、MongoDBによるデータ永続化を構築。

開発アプローチ

資料とスクリプトをもとにしたエージェントによる再構築で、元のデザイナー本人が結果をレビュー。開発者は「agentic coding isn't autopilot」(エージェント型コーディングは自動操縦ではない)と書いています。

エンジン/フレームワーク
Go製の独自エンジン、React/TypeScriptフロントエンド
プログラミング言語
Go, TypeScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Metavert Meditations (Jon Radoff)
初期版の制作期間
エージェント型コーディングで約1回の週末開発者発表Metavert Meditations (Jon Radoff)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール、作業範囲、経緯は開発者本人の解説記事で確認しました。ソースコードは公開されています。1992〜1999年のオリジナル版の歴史はWikipediaによります。

報じられた話題性

話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。

  • 話題

    QbitAIは、Jon RadoffがClaude Codeを使い、元のソースコードなしで1992年のテキストMUD「Legends of Future Past」を週末ひとつで復元したと報じた。

    観測値量子位 (QbitAI)2026年4月12日公開

話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。

開発の歩み

  1. 1992年

    オリジナル版がCompuServeでサービス開始。

    観測値Wikipedia
  2. 1994年

    CompuServeからオープンなインターネットへ移行。

  3. インターネット版のサービスが終了。その後ソースコードが失われる。

    観測値Wikipedia
  4. 生みの親がClaude Codeによる復元版を公開。ブラウザでプレイ可能に。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

Wikipediaによれば無料プレイ。開発者の解説記事には価格の記載がありません。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(MIT))無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質5.5
独創性4.5
5.1/ 10(総合)

1992年のオンラインテキストRPGを、Claude Codeが古いスクリプトから復元。今もアップデートが続いており(v11.5.11)、MUDクライアントにも対応しています。古いゲームの復元版で、プレイヤーのレビューは見つからず、新規プレイヤーにはハードルが高いかもしれません。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
Resurrecting a 1992 MUD with Agentic AI
Metavert Meditations (Jon Radoff)
開発ログ2026年4月5日2026年11月3日
jonradoff/lofp
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
Legends of Future Past
Wikipedia
Wiki未確認2026年11月3日
Claude复活30年前传奇游戏,仅用一个周末
量子位 (QbitAI) · 中国語(簡体字)
メディア記事2026年4月12日2026年11月3日
Official game page (language check)
Jon Radoff
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。