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話題バズった

fly.pieter.com

2025 · Pieter Levels · 個人

Cursor製開発者発表Pieter Levels ↗アーケードシミュレーションブラウザ一部検証済み

ひとりの開発者がCursorで作った、ブラウザで遊べる無料マルチプレイ・フライトシム。

遊べる場所

公式サイト fly.pieter.com(2026年11月3日確認)。 ページは開発者自身のドメイン(pieter.com)上にあり、@levelsioのクレジットが記載されています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み基本プレイ無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

fly.pieter.comについて

ページを開けば即フライト。ダウンロード不要で、同じ空を他のプレイヤーと飛べるブラウザ型のMMOフライトシミュレーターです。無料のセスナ、無料の「Cyberpink」ジェット、ゲーム内で販売されているF-16から機体を選べるほか、スタートアップ企業はゲーム世界の中に広告枠を購入できます。ゲーム開発の経験がなかったインディー起業家のPieter Levelsが、2025年2月に数時間で最初のバージョンを作り(報道によって30分から約3時間まで幅あり)、その後も公開の場で拡張を続けました。ゲームのページには「@levelsio + Cursor + ThreeJS」というクレジットと「100% made with AI」の表記があります。バイブコーディングで作られたゲームの代表例のひとつとなり、作者自身が公表した収益の数字も広く報じられました。

フライトシムMMOThree.js

制作方法

一部検証済み
Cursorメイン

ゲームのページには「@levelsio + Cursor + ThreeJS」のクレジットと「100% made with AI」の記載があります。リリース時、開発者は約3時間で「100% with Cursor」で作ったと述べていました。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表ゲームページのクレジット:「by @levelsio + Cursor + ThreeJS」「100% made with AI」。 — Pieter Levels
  • 開発者発表リリース時の投稿を引用:「just made my own flight simulator 100% with Cursor in I'd say 3 hours」(Cursorだけで自分のフライトシミュレーターを作った、だいたい3時間で)。 — VibeCodeHQ
開発アプローチ

Cursorを使ったプロンプト主導の個人開発で、3D描画にはThree.jsを使用。リリース後はプレイヤーの声に応えて、X上で公開しながら機能を追加しました。一部の二次的な記事ではxAIのGrokの名前も挙がっていますが、それを裏付ける開発者の発言は見つからなかったため記録していません。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Pieter Levels
初期版の制作期間
最初のプレイ可能なバージョンまで約3時間開発者発表VibeCodeHQ
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表Pieter Levels

検証メモ: AIツールとクレジットはゲーム本体のページで確認しました。リリース日と「3時間」の発言は、開発者の投稿を引用した二次的な記事によるもので、元の投稿のURLは取得できていません。収益は404 Mediaが報じた作者本人の主張です。

報じられた話題性

話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。

  • 話題

    404 Mediaは、このバイブコーディング製フライトゲームと、月50,000ドル以上を稼いでいるという作者の主張を報じた。

    観測値404 Media2025年3月5日公開
  • バズった

    Indie Hackersは、AIで3時間で作られたバズったフライトシミュレーターとして紹介した。

    観測値Indie Hackers公開日未確認
  • 話題

    Genbetaは、Pieter LevelsがAIで作ったブラウザ型フライトシミュレーターを取り上げた。常時20〜50人がオンラインで、1日のプレイヤー数は最高22,000人、スポンサー収入は作者自身の主張で月77,000ドル超(約70,000ユーロ)と報じた。

    観測値Genbeta2025年3月10日公開

話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。 バズった:SNS で急速かつ広く拡散されたことを独立系メディアが報じています。各記述は記事とその公開日にリンクしています。

開発の歩み

  1. Cursorで約3時間プロンプトを重ね、最初のバージョンを公開。

    開発者発表VibeCodeHQ
  2. ゲームが月50,000ドル以上を稼いでいるという作者の主張を404 Mediaが報道。

    開発者発表404 Media

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

基本プレイ無料。F-16はゲーム内で29.99ドルで販売され、ゲーム世界内の広告枠が企業向けに販売されています(ゲーム本体のページによる)。

月間売上
開発者発表
$50,000
2025年3月5日時点404 Media

404 Media:「作者の主張によれば月50,000ドル以上」。自己申告であり、監査されたものではありません。その後のより高い数字は二次的な記事でのみ流通しており、記録していません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質4.0
独創性4.0
4.0/ 10(総合)

物珍しさで数分遊ぶタイプのヒット作、というのが大方の見方。飛行もドッグファイトもできるものの、グラフィックは簡素でフレームレートは低く、広告が多いうえ、空戦の雰囲気はカジュアル層には取っつきにくいとされています。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
fly.pieter.com — game page
Pieter Levels
公式サイト未確認2026年11月3日
This Game Created by AI 'Vibe Coding' Makes $50,000 a Month. Yours Probably Won't
404 Media
メディア記事2025年3月5日2026年11月3日
One Year of Vibe Coding: From Levelsio's Flight Sim to a $285 Billion Selloff
VibeCodeHQ
メディア記事未確認2026年11月3日
Pieter Levels used AI to build a viral flight simulator in 3 hours with no background in game development
Indie Hackers
メディア記事未確認2026年11月3日
Este desarrollador creó un clon de Flight Simulator con IA en 30 minutos. Ya está ganando 70.000 euros al mes con el juego
Genbeta · es
メディア記事2025年3月10日2026年11月3日
Official game page (language check)
Pieter Levels
公式サイト未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
初期開発期間
二次的な記事で引用された開発者のリリース時の投稿では約3時間とされていますが、404 Mediaは当初30分で作られたとしています。 (VibeCodeHQ、404 Media)
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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