
fly.pieter.com
혼자서 Cursor로 만든, 브라우저에서 즐기는 무료 멀티플레이 비행 시뮬레이터.
공식 사이트 fly.pieter.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인 도메인(pieter.com)에 있는 페이지이며 @levelsio 크레딧이 표기되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨부분 유료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
fly.pieter.com 소개
페이지 열자마자 바로 이륙! 브라우저 기반 MMO 비행 시뮬레이터로, 다운로드 없이 다른 플레이어들과 같은 하늘을 날 수 있습니다. 무료 Cessna, 무료 "Cyberpink" 제트기, 또는 게임 내에서 판매하는 F-16 중 하나를 고를 수 있고, 스타트업은 게임 월드 안의 광고 자리를 구매할 수 있습니다. 게임 개발 경험이 전혀 없던 인디 창업가 Pieter Levels가 2025년 2월 몇 시간 만에 첫 버전을 만들었고(보도에 따라 30분에서 약 3시간까지 차이가 있음), 이후 공개적으로 기능을 계속 추가했습니다. 게임 페이지에는 "@levelsio + Cursor + ThreeJS"라는 크레딧과 함께 "100% made with AI"라고 적혀 있습니다. 가장 잘 알려진 바이브 코딩 게임 사례 중 하나가 되었으며, 제작자가 공개적으로 밝힌 수익 주장도 널리 보도되었습니다.
제작 방식
일부 검증됨게임 페이지에는 "@levelsio + Cursor + ThreeJS"라는 크레딧과 "100% made with AI"라는 문구가 있습니다. 출시 당시 개발자는 약 3시간 만에 "100% with Cursor"로 만들었다고 밝혔습니다.
- 개발자게임 페이지 크레딧: "by @levelsio + Cursor + ThreeJS", "100% made with AI". — Pieter Levels
- 개발자출시 게시물 인용: "just made my own flight simulator 100% with Cursor in I'd say 3 hours". — VibeCodeHQ
Cursor를 활용한 프롬프트 중심 1인 개발이며, 3D 렌더링에는 Three.js를 사용했습니다. 출시 후에는 X에서 공개적으로 플레이어 반응에 맞춰 기능을 추가했습니다. 일부 2차 기사는 xAI의 Grok도 언급하지만, 이를 확인해 주는 개발자 발언은 찾지 못해 기록하지 않았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Pieter Levels
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 첫 플레이 가능 버전까지 약 3시간개발자 발표VibeCodeHQ
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 출시 코드의 약 100%개발자 발표Pieter Levels
검증 메모: AI 도구와 크레딧은 게임 페이지에서 직접 확인했습니다. 출시일과 3시간 발언은 개발자 게시물을 인용한 2차 기사에서 나온 것이며, 원 게시물 URL은 확보하지 못했습니다. 수익은 404 Media가 보도한 제작자 본인의 주장입니다.
보도된 인기
인기 라벨은 출처가 있을 때만 표시합니다. 언론 보도는 관심도를 보여 줄 뿐, 플레이어 수가 아닙니다.
- 인기 급상승
404 Media는 이 바이브 코딩 비행 게임과 월 50,000달러 이상을 번다는 제작자의 주장을 보도했습니다.
- 화제작
Indie Hackers는 이 게임을 AI로 3시간 만에 만든 바이럴 비행 시뮬레이터로 소개했습니다.
- 인기 급상승
Genbeta는 Pieter Levels가 AI로 만든 브라우저 비행 시뮬레이터를 다루며, 상시 접속자 20~50명, 하루 최고 22,000명 플레이 기록, 그리고 스폰서 수익이 월 77,000달러(약 70,000유로) 이상이라는 제작자 본인의 주장을 전했습니다.
인기 급상승:관심이 늘고 있음: 기록된 언론 보도가 있거나, 관측 신호 기반 트렌드 점수가 높습니다(이 프로토타입에서는 샘플 값). 화제작:독립 언론이 SNS에서 빠르고 폭넓게 공유되었다고 보도했습니다. 각 주장은 해당 기사와 게재일로 연결됩니다.
개발 연혁
Cursor로 약 3시간 프롬프트 작업을 거쳐 첫 버전 공개.
개발자VibeCodeHQ404 Media, 이 게임이 월 50,000달러 이상을 번다는 제작자의 주장을 보도.
개발자404 Media
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
무료 플레이. 게임 페이지에 따르면 F-16은 게임 내에서 29.99달러에 판매되며, 게임 월드 내 광고 자리는 기업에 판매됩니다.
404 Media: "제작자 주장에 따르면 월 50,000달러 이상". 자체 보고 수치이며 감사를 거치지 않았습니다. 이후 더 높은 수치는 2차 기사에서만 돌고 있어 기록하지 않았습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 총매출.
판매 및 매출(전체 플랫폼)
브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.
리뷰 및 랭킹
신기한 맛에 몇 분 즐기고 마는 화제작이라는 평이 많습니다. 비행과 공중전은 가능하지만 그래픽이 단순하고 프레임이 낮으며, 광고가 많고 공중전 분위기도 라이트 유저에게는 친절하지 않습니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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프로토타입: 리뷰는 브라우저에만 저장되며 공개되거나 서버로 전송되지 않습니다. 리뷰는 작성된 언어 그대로 표시됩니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| fly.pieter.com — game page Pieter Levels | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| This Game Created by AI 'Vibe Coding' Makes $50,000 a Month. Yours Probably Won't 404 Media | 언론 보도 | 2025년 3월 5일 | 2026년 11월 3일 |
| One Year of Vibe Coding: From Levelsio's Flight Sim to a $285 Billion Selloff VibeCodeHQ | 언론 보도 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Pieter Levels used AI to build a viral flight simulator in 3 hours with no background in game development Indie Hackers | 언론 보도 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Este desarrollador creó un clon de Flight Simulator con IA en 30 minutos. Ya está ganando 70.000 euros al mes con el juego Genbeta · es | 언론 보도 | 2025년 3월 10일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Pieter Levels | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
- 초기 제작 기간
- 2차 기사에 인용된 개발자의 출시 게시물은 약 3시간이라고 하지만, 404 Media는 처음에 30분 만에 만들었다고 보도합니다. (VibeCodeHQ, 404 Media)





