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Strilecka

Ondrej Praus

Claude Code로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗액션아케이드브라우저검증됨

내가 낙서한 비행기가 그대로 내 전투기가 되는 멀티플레이 공중전 게임. ✏️

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 strilecka.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 X 프로필(@OndrejPraus, 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 나온 핸들)에 웹사이트로 등록되어 있으며, 프로필 소개에는 strilecka.com으로 15위를 했다고 적혀 있음. 게임의 About 패널은 Ondrej Praus를 제작자로 명시합니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Strilecka 소개

아이 낙서가 전투기가 됩니다. 공책 낙서 같은 비주얼의 브라우저용 멀티플레이 공중전 게임입니다. 탭하고 드래그해서 비행기를 그리고 윤곽선을 닫으면 완성인데, 그린 모양에 따라 체력, 속도, 선회력부터 총기와 탄약까지 능력치가 정해집니다. 그다음 그 비행기로 다른 플레이어들과 맞붙습니다. 모드로는 개인전, 청팀 대 홍팀 팀전, 웨이브를 막아내는 협동 방어, 기지전, 비공개 매치, 그리고 다른 플레이어들이 상대할 보스를 직접 그리는 모드가 있으며, 봇을 켤 수도 있습니다. Ondrej Praus가 비행기 그리기를 좋아하는 여섯 살 아들과 함께 만들었습니다. 게임의 About 패널에 따르면 아이디어를 내고, 낙서를 그리고, 이름을 고른 것은 아들이고(střílečka는 체코어로 “슈팅 게임”), 코드는 개발자의 지시 아래 대부분 AI가 작성했습니다. 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 하는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로 시작했으며, 공식 출품 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있고, 945개 출품작 중 15위를 차지했습니다. 무료이며 데스크톱과 가로로 든 휴대폰에서 플레이할 수 있습니다.

비행기 그리기공중전낙서PartyKit바이브 잼

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임의 About 패널에 따르면 개발자가 방향을 잡는 동안 AI가 코드 대부분을 작성했으며, 낙서는 개발자의 아들이 손으로 그렸습니다. 어떤 모델을 썼는지는 밝히지 않았습니다.

근거 자료
개발 방식

출품 정보에 따르면 Cursor Vibe Jam 2026을 위해 HTML5 Canvas 위의 바닐라 JavaScript로 시작했으며, 잼 출품 주소와 게임 코드에서 보이듯 멀티플레이 서버로 PartyKit을 사용합니다. 출품 정보에 따르면 비주얼은 아들이 실제로 그린 비행기 그림에서 나왔습니다. 개발자는 이 게임을 첫 멀티플레이 게임이라고 부르며 지금도 계속 발전 중이라고 말합니다.

엔진 / 프레임워크
바닐라 JavaScript 및 HTML5 Canvas, 멀티플레이는 PartyKit
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I wanted to build something with my 6-year-old son who loves drawing planes. The notebook-doodle aesthetic came from his real drawings, and the "design-then-fly" loop felt like a natural way to make every player's plane personal.”
— Ondrej Praus, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감 관련 인용문은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 본인의 응답 기준입니다(2026년 5월 1일 제출, 최종 순위 945개 출품작 중 15위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 게임의 About 패널은 Ondrej Praus를 제작자로 명시하고, 아이디어, 낙서, 이름을 아들의 몫으로 돌리며, 코드 대부분을 AI가 작성했다고 말합니다. X 프로필 @OndrejPraus(표시 이름 Ondrej, 위치 Prague, 공개 X API 미러를 통해 확인)는 strilecka.com으로 연결되며, 게임을 여섯 살 아들과 공동 개발했다고 밝힙니다. 출처들이 개발자 한 명을 명시하고 아들에게는 아이디어와 그림을 크레딧으로 돌리므로 팀 규모는 기재하지 않습니다. 잼 출품 주소 strilecka.xprao04.partykit.dev는 2026년 11월 3일 응답하지 않았으며, 게임은 현재 strilecka.com에서 실행됩니다. 게임 코드를 확인한 결과 AI 서비스 호출은 없으며, 네트워크 트래픽은 PartyKit 게임 서버로 향합니다. 2026년 11월 3일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 이전 주소의 플레이 315회와 포털 이동 87회가 표시되었습니다(관측값. 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 게임 페이지에서는 제목이 소문자로 표기되며, 출시일은 밝혀지지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 마감 당일 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함. 최종 순위 945개 출품작 중 15위.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

공식 사이트와 유사 사이트

이름이 비슷한 웹사이트가 여러 개 있습니다. 이 게임은 공식 사이트 기준으로 하나의 대표 기록만 유지하며 다른 사이트를 합치지 않습니다. 그 사이트들의 버전, 트래픽, 인기 주장은 이 게임의 것으로 집계하지 않습니다.

도메인관계근거
strilecka.xprao04.partykit.dev공식공식 Vibe Jam 2026 데이터의 출품 주소. 2026년 11월 3일 응답하지 않았으며, 현재 개발자의 X 프로필은 strilecka.com으로 연결됩니다. (Vibe Jam)

공식 도메인에만 링크를 겁니다. 다른 도메인은 이 페이지가 트래픽을 보내지 않도록 텍스트로만 표시합니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
strilecka (game page and About panel)
Ondrej Praus
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Ondrej (@OndrejPraus) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Ondrej Praus
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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