
Strilecka
Un dogfight multigiocatore in cui l'aereo che scarabocchi è l'aereo che piloti. ✏️
Sito ufficiale strilecka.com, verificato il 3 nov 2026. Impostato come sito web sul profilo X dello sviluppatore (@OndrejPraus, l'handle presente nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026), la cui bio dice che il gioco si è classificato 15° con strilecka.com; il pannello About del gioco attribuisce il gioco a Ondrej Praus.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Strilecka
Matita alla mano e si decolla: è un gioco multigiocatore di combattimenti aerei che gira nel browser, con l'aspetto degli scarabocchi su un quaderno. Disegni il tuo aereo toccando e trascinando, chiudendo il contorno per completarlo, e la forma ne determina le statistiche, dai punti vita alla velocità e alla manovrabilità, fino a mitragliatrici e munizioni; poi lo piloti contro altri giocatori. Le modalità comprendono tutti contro tutti, partite a squadre blu contro rossi, difesa cooperativa contro ondate, una guerra tra basi, partite private e la possibilità di disegnare un boss che gli altri giocatori dovranno affrontare; si possono attivare dei bot. Ondrej Praus lo ha realizzato insieme al figlio di 6 anni, che adora disegnare aerei: secondo il pannello About del gioco, il figlio ha avuto le idee, disegnato gli scarabocchi e scelto il nome (střílečka in ceco significa “gioco sparatutto”), mentre l'IA ha scritto la maggior parte del codice sotto la guida dello sviluppatore. È nato come candidatura alla Cursor Vibe Jam 2026, che richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento, e si è classificato 15° su 945 partecipanti. Gratuito, su desktop e su smartphone in orizzontale.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Il pannello About del gioco dice che l'IA ha scritto la maggior parte del codice mentre lo sviluppatore guidava; gli scarabocchi sono stati disegnati a mano dal figlio dello sviluppatore. Il modello usato non è indicato.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DichiaratoPannello About: “AI wrote most of the code while I steered.” — Ondrej Praus
Avviato per la Cursor Vibe Jam 2026 in JavaScript puro su HTML5 Canvas (secondo la candidatura), con PartyKit per il server multigiocatore, come mostrano l'indirizzo della jam e il codice del gioco. Lo stile grafico deriva dai veri disegni di aerei del figlio, secondo la candidatura; lo sviluppatore lo definisce il suo primo gioco multigiocatore e dice che è ancora in crescita.
- Engine / framework
- JavaScript puro e HTML5 Canvas, con PartyKit per il multigiocatore
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I wanted to build something with my 6-year-old son who loves drawing planes. The notebook-doodle aesthetic came from his real drawings, and the "design-then-fly" loop felt like a natural way to make every player's plane personal.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione e la citazione sull'ispirazione dalle risposte del partecipante stesso nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 1° maggio 2026; classifica finale: 15° su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Il pannello About del gioco indica Ondrej Praus come autore, attribuisce al figlio idee, scarabocchi e nome e dice che l'IA ha scritto la maggior parte del codice. Il profilo X @OndrejPraus (nome visualizzato Ondrej, località Praga, letto tramite un mirror pubblico dell'API di X) rimanda a strilecka.com e dice che il gioco è stato sviluppato insieme a un figlio di 6 anni. Le dimensioni del team non sono indicate: le fonti nominano un solo sviluppatore e attribuiscono al figlio idee e disegni. L'indirizzo della candidatura alla jam, strilecka.xprao04.partykit.dev, non rispondeva al 3 novembre 2026; il gioco ora gira su strilecka.com. Il codice del gioco è stato controllato e non contiene chiamate a servizi di IA; il traffico di rete va al suo server di gioco PartyKit. Al 3 novembre 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam mostrava 315 partite e 87 trasferimenti tramite portale per il vecchio indirizzo (dato osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrati come metriche). Il titolo è scritto in minuscolo sulla pagina del gioco; la data di uscita non è indicata.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 il giorno della scadenza (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale: 15° su 945 partecipanti.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Sito ufficiale e imitazioni
Esistono diversi siti con nomi simili. Teniamo un'unica scheda canonica del gioco, legata al sito ufficiale, e non vi accorpiamo altri siti: le loro versioni, il loro traffico o le loro dichiarazioni di popolarità non vengono mai attribuiti a questo gioco.
| Dominio | Relazione | Fondamento |
|---|---|---|
| strilecka.xprao04.partykit.dev | Ufficiale | L'indirizzo della candidatura nei dati ufficiali della Vibe Jam 2026. Al 3 novembre 2026 non rispondeva; il profilo X dello sviluppatore ora rimanda a strilecka.com. (Vibe Jam) |
Linkiamo solo il dominio ufficiale. Gli altri domini sono mostrati come testo, così questa pagina non porta loro traffico.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| strilecka (game page and About panel) Ondrej Praus | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ondrej (@OndrejPraus) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Ondrej Praus | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





