
Squadron X
Un dogfight spaziale in cabina di pilotaggio nel browser, con campagna a missioni e multigiocatore con chat vocale.
Sito ufficiale x.danielfarina.com, verificato il 3 nov 2026. Ospitato sul dominio dello sviluppatore e URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; il link nei crediti del gioco rimanda a x.com/Daniel_Farinax, lo stesso profilo X collegato da danielfarina.com.
Titolare dei diritti / opera originale: Star Wars (Lucasfilm)
Il gioco usa nomi e design di Star Wars: combattimenti con X-wing contro caccia TIE e Star Destroyer, l'Impero, Coruscant e il kyber. Nessuna fonte indica una licenza da parte di Lucasfilm. (Daniel Farina)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Aggiornato dopo la jam; la build online riporta il timbro del 29 maggio 2026Gratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Squadron X
Mani sulla cloche e via tra gli asteroidi: è un gioco di combattimento aereo spaziale con visuale dalla cabina di pilotaggio, nel browser. Piloti un caccia stellare lungo una campagna a missioni che va da un volo di addestramento e un'imboscata in una fascia di asteroidi fino a corse nei canyon, mondi di ghiaccio e di lava, l'assedio di una città e una breccia in un reattore, con briefing video di un controllore di missione, tempi migliori per ogni missione e una modalità multigiocatore con chat vocale. La pagina descrive la navicella come un X-wing, un nome di Star Wars; si tratta di un gioco non ufficiale e non viene citata alcuna licenza. Lo sviluppatore, Daniel Farina, lo definisce un erede spirituale di xpilot. La presentazione alla jam, con il nome Quadron X, descrive una campagna di 15 missioni con una storia doppiata, una cabina di pilotaggio procedurale a 360° e oltre 200 messaggi video generati con Grok, il tutto creato da zero in una domenica; i messaggi video sono file già pronti, non generati durante il gioco. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura indica Claude Code come strumento. Si è classificato 41° su 945 partecipanti ed è stato aggiornato dopo la jam. Gratuito, nei browser desktop e mobile.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello lo abbia eseguito, e la candidatura riguarda solo la versione della jam, non gli aggiornamenti successivi. La presentazione dice che i messaggi video sono stati generati con Grok (xAI); sono file video già pronti, distribuiti insieme al gioco.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, distribuito come semplici moduli ES, con Claude Code indicato come strumento. Il multigiocatore passa per un relay WebSocket dello sviluppatore. Il gioco ha continuato a ricevere aggiornamenti dopo la jam: il timbro della build online è datato 29 maggio 2026 e descrive un aggiornamento della voce in multigiocatore.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I saw a post of LevelsIO and it reminded me of last year when we started vibe coding. I wanted to create something better and connect with new people.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e le indicazioni su multigiocatore e mobile provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026, dove il gioco è iscritto come “Quadron X” (candidatura del 28 apr 2026; posizione finale 41 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. La pagina online si intitola “Squadron X”. Sviluppatore: il gioco si trova su un sottodominio di danielfarina.com, e sia il link nei crediti sia il sito rimandano a x.com/Daniel_Farinax (nome visualizzato Dan, località Washington DC); il sito si intitola “Daniel Farina”. I dati della jam riportano l'handle come “daniel-farinax”. La dimensione del team non è indicata. I nomi delle missioni provengono dal file dei livelli del gioco, che elenca 15 livelli con titolo. Il timbro della build (build-info.js) mostra un deploy del 29 mag 2026 da un branch chiamato “codex-visual-physics-upgrade”; il solo nome del branch non dimostra quale strumento sia stato usato dopo la jam, quindi non viene registrato un secondo strumento. I video di briefing e radio sono file MP4 statici; i moduli che abbiamo controllato comunicano solo con il relay multigiocatore dello sviluppatore e con il widget della jam, senza chiamate a servizi di IA. Il gioco usa il nome Star Wars “X-wing” per la navicella del giocatore senza alcuna licenza dichiarata. Il 3 nov 2026 i contatori del widget nella pagina della jam mostravano 486 partite e 131 passaggi tramite portale (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 28 apr 2026. Nota sulla proprietà intellettuale: si tratta di un fan game non ufficiale che usa nomi di Star Wars (X-wing, caccia TIE, Star Destroyer, l'Impero, Coruscant, kyber); nessuna fonte indica una licenza da parte di Lucasfilm.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 come “Quadron X” (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 41 su 945 partecipanti, nessun premio.
Pubblicata la build online con un aggiornamento della voce in multigiocatore, secondo il timbro della build sul sito del gioco.
RilevatoDaniel Farina
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Squadron X - three.js dogfighter (game page, build stamp and level file) Daniel Farina | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Daniel Farina — personal site Daniel Farina | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Dan (@Daniel_Farinax) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Daniel Farina | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
- Titolo
- I dati ufficiali della jam elencano il gioco come “Quadron X”; la pagina online e i suoi metadati lo chiamano “Squadron X”. (Vibe Jam, Daniel Farina)
- Numero di missioni
- La presentazione alla jam descrive una campagna di 15 missioni e il file dei livelli del gioco elenca 15 livelli con titolo, ma la descrizione della pagina parla di “12 hand-crafted missions”. (Vibe Jam, Daniel Farina)





