
Null Range
Dogfight spaziali multigiocatore in prima persona nel browser, vincitore del premio “Best Art Direction” della Vibe Jam 2026.
Sito ufficiale nullrange.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 e citato nel post dei vincitori dell'organizzatore; la riga dei crediti della pagina del gioco, “Project by Taylor”, rimanda al profilo X dello sviluppatore x.com/taylor_sntx, la cui bio rimanda a taylorallen.co, che a sua volta rimanda allo stesso profilo.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Versione 1.04 (mostrata nella schermata iniziale); alcune navi e armi segnate come “Coming soon”Gratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Null Range
Pronti al decollo, piloti: è uno sparatutto spaziale in prima persona che gira nel browser. Scegli una nave e un equipaggiamento di armi, inserisci un nominativo e ti lanci in un settore condiviso per combattere contro altri piloti, usando i ping del sonar per individuare i bersagli, attivando il boost e sparando missili, e atterrando per spendere i crediti guadagnati in armi e sistemi della nave. La candidatura ufficiale lo presenta come “first-person multiplayer space dogfighting” ispirato a Elite: Dangerous. Lo sviluppatore Taylor Allen lo ha realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA, e nella candidatura indica Cursor come strumento. Ha vinto il premio speciale “Best Art Direction” di Cursor. La build attuale (V.1.04 nella schermata iniziale) segna ancora alcune navi e armi come “Coming soon”, e la pagina invita i giocatori a iscriversi a una mailing list per aggiornamenti e playtest. Gratuito, senza login; si gioca anche su smartphone in orizzontale.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Cursor, non è indicato quale modello sia stato usato al suo interno e la candidatura riguarda solo la versione della jam, non gli aggiornamenti successivi.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Cursor indicato come strumento. Il gioco ha continuato a ricevere aggiornamenti dopo la jam: la schermata iniziale mostra la versione 1.04 e la pagina raccoglie iscrizioni per aggiornamenti e playtest.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Cursor), motore, genere, presentazione, ispirazione e indicazioni su multigiocatore e mobile dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 12 aprile 2026; classifica finale: 4° su 945 partecipanti); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Premio dai dati ufficiali e dal post dei vincitori dell'organizzatore del 17 giugno 2026, che attribuisce “Null Range by @taylor_sntx”. Nome dello sviluppatore: la pagina del gioco riporta “Taylor” e rimanda a x.com/taylor_sntx (nome visualizzato Taylor); quel profilo rimanda a taylorallen.co, un portfolio intestato “Taylor Allen” che rimanda allo stesso profilo X. Dimensioni del team e sede dello sviluppatore non sono indicate. Il codice del gioco comunica solo con il proprio server di gioco, gli strumenti di analisi e il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I “crediti” di gioco sono una valuta guadagnata, non un acquisto con denaro reale. Al 3 novembre 2026 i contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 104 partite e 479 trasferimenti tramite portale per nullrange.com (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi nessuno dei due dati è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 12 aprile 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.
Vince il premio speciale “Best Art Direction” di Cursor, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati sulla pagina della jam; classifica finale: 4° posto nei dati ufficiali dei giochi.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Sito ufficiale | 17 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Null Range (game page and credits) Taylor Allen | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Taylor (@taylor_sntx) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Taylor Allen — portfolio Taylor Allen | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Taylor Allen | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





