
Echoes
Un gioco gratuito in Unity per browser che, secondo il suo sviluppatore, è stato progettato e programmato dall'IA in circa due settimane.
Sito ufficiale echoes.bakedbybread.com, verificato il 3 nov 2026. Collegato dal resoconto dello sviluppatore su bakedbybread.com; stesso dominio del blog dello sviluppatore.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Echoes
Buchi neri e fisica quantistica, almeno sulla carta: è un gioco gratuito in Unity WebGL che si gioca nel browser, anche da mobile in modalità orizzontale. Secondo il resoconto dello sviluppatore, l'idea è nata come un'arena attorno a un buco nero e le meccaniche si ispirano a "cose quantistiche" come l'entanglement e gli "echi temporali". Lo sviluppatore, che scrive sul sito Blog By Bread, afferma che l'IA si è occupata di design, codice, infrastruttura e testi: il codice è stato scritto in Cursor con Claude 3.7 e poi con Gemini 2.5 Pro, mentre ChatGPT 4.5 ha scritto i testi del gioco. Il gioco rimanda al Vibe Jam 2025; la sua partecipazione al jam non è stata verificata sull'elenco ufficiale.
Come è stato creato
Verificato in parteLo sviluppatore ha scritto il codice del gioco tramite Cursor, impostando il documento dei requisiti del progetto come regola "Always" in modo che l'IA lo vedesse a ogni prompt. Modelli usati in Cursor: Claude 3.7 all'inizio, poi Gemini 2.5 Pro.
Claude 3.7 è stato il modello di programmazione in Cursor nella prima fase dello sviluppo, prima che lo sviluppatore passasse a Gemini 2.5 Pro.
Realizzato in circa due settimane per il Vibe Jam 2025. ChatGPT 4.5 ha proposto idea, tema, nome e meccaniche e ha scritto tutti i testi del gioco; l'IA ha scritto la maggior parte del documento dei requisiti del progetto; il codice è stato scritto con Claude 3.7 e Gemini 2.5 Pro in Cursor; lo sviluppatore ha anche configurato una macchina virtuale Google Compute sottoponendo gli errori all'IA. Realizzato in Unity per WebGL, con PrimeTween per le animazioni.
- Engine / framework
- Unity
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- 2 settimaneDichiarato dallo sviluppatoreBlog By Bread
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“But the AI did all the work across design, code, infrastructure, and writing.”Note di verifica: Uso dell'IA, strumenti, motore e tempi di sviluppo dal post sul blog dello sviluppatore (23 apr 2025). La pagina del gioco si carica (Unity WebGL) e rimanda al Vibe Jam 2025; non abbiamo verificato che il gioco funzioni, e la partecipazione al jam non è stata controllata sull'elenco ufficiale dei partecipanti. Lo sviluppatore usa uno pseudonimo; la dimensione del team non è indicata.
Storia dello sviluppo
- Primavera 2025
Realizzato in circa due settimane come partecipante al Vibe Jam 2025 (la pagina del gioco rimanda al jam).
Lo sviluppatore pubblica un resoconto su come l'IA ha realizzato il gioco.
DichiaratoBlog By Bread
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Più mistero che gioco, per ora: il link apre un gioco web in Unity con l'etichetta Vibe Jam 2025, ma non c'è alcuna descrizione di come si gioca né recensioni dei giocatori. Gameplay e quantità di contenuti sono entrambi sconosciuti, e non si può confermare del tutto che sia il gioco descritto in questa pagina.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| I Made AI Make Me a Game in 14 Days: Here's How Blog By Bread | Devlog | 23 apr 2025 | 3 nov 2026 |
| Echoes — game page Blog By Bread | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Blog By Bread | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





