
Echoes
Un jeu Unity gratuit sur navigateur que l'IA aurait conçu et codé en deux semaines environ, selon son développeur.
Site officiel echoes.bakedbybread.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le compte rendu du développeur sur bakedbybread.com ; même domaine que le blog du développeur.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Echoes
Un jeu Unity WebGL gratuit qui se joue sur navigateur, y compris sur mobile en mode paysage. D'après le compte rendu du développeur, l'idée de départ était une arène autour d'un trou noir, et les mécaniques s'inspirent de « trucs quantiques » comme l'intrication et les « échos temporels ». Le développeur, qui écrit sur le site Blog By Bread, affirme que l'IA s'est chargée du design, du code, de l'infrastructure et des textes : le code a été écrit dans Cursor avec Claude 3.7 puis Gemini 2.5 Pro, et ChatGPT 4.5 a rédigé les textes du jeu. Le jeu renvoie vers la Vibe Jam 2025 ; sa participation n'a pas été vérifiée dans la liste officielle de la jam.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe développeur a écrit le code du jeu via Cursor, avec le document d'exigences du projet défini comme règle « Always » pour que l'IA l'ait sous les yeux à chaque prompt. Modèles utilisés dans Cursor : Claude 3.7 au début, puis Gemini 2.5 Pro.
Claude 3.7 a été le modèle de programmation dans Cursor pendant la première partie du développement, avant que le développeur passe à Gemini 2.5 Pro.
Conçu en deux semaines environ pour la Vibe Jam 2025. ChatGPT 4.5 a proposé l'idée, le thème, le nom et les mécaniques et a écrit tous les textes du jeu ; l'IA a rédigé l'essentiel du document d'exigences du projet ; le code a été écrit avec Claude 3.7 et Gemini 2.5 Pro dans Cursor ; le développeur a aussi configuré une machine virtuelle Google Compute en soumettant les erreurs rencontrées à l'IA. Développé sous Unity pour WebGL, avec PrimeTween pour les animations.
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- 2 semainesDéclaré par le développeurBlog By Bread
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“But the AI did all the work across design, code, infrastructure, and writing.”Notes de vérification : Usage de l'IA, outils, moteur et durée de développement d'après l'article de blog du développeur (23 avr. 2025). La page du jeu se charge (Unity WebGL) et renvoie vers la Vibe Jam 2025 ; nous n'avons pas confirmé que le jeu fonctionne, et la participation à la jam n'a pas été vérifiée dans la liste officielle des participants. Le développeur utilise un pseudonyme ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée.
Historique du développement
- Printemps 2025
Conçu en deux semaines environ comme participation à la Vibe Jam 2025 (la page du jeu renvoie vers la jam).
Le développeur publie un compte rendu expliquant comment l'IA a créé le jeu.
DéclaréBlog By Bread
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Le lien ouvre un jeu web Unity estampillé Vibe Jam 2025, mais sans description du gameplay ni avis de joueurs. Gameplay et quantité de contenu restent inconnus, et on ne peut pas confirmer entièrement qu'il s'agit bien du jeu décrit sur cette page.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I Made AI Make Me a Game in 14 Days: Here's How Blog By Bread | Devlog | 23 avr. 2025 | 3 nov. 2026 |
| Echoes — game page Blog By Bread | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Blog By Bread | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





