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World of Claudecraft store artwork
Tendance

World of Claudecraft

2026 · Levy Street Games · Aussi connu sous le nom World of ClaudeCraft

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗RPGAventureNavigateuritch.ioSteamGitHubPartiellement vérifié

Un MMORPG gratuit et open source sur navigateur, à l'ancienne façon WoW Classic.

Où y jouer

Site officiel worldofclaudecraft.com, vérifié le 3 nov. 2026. Présenté comme site officiel sur la page itch.io du développeur et comme URL de jeu dans le README GitHub du développeur.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · itch.io

    Jouer gratuitement — itch.io
  • SteamBientôt disponible · Date de sortie : « Prochainement »Free-to-play

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Bientôt disponible · Steam
  • GitHubSortiGratuit

    À télécharger depuis la page des releases GitHub.

    Ordinateur · GitHub

    Voir sur GitHub

À propos de World of Claudecraft

Un MMORPG gratuit qui tourne dans le navigateur sur ordinateur et sur mobile, calqué sur le World of Warcraft des débuts, avec neuf classes, 14 zones, des quêtes, des groupes, du PvP, des donjons à cinq joueurs et des raids à dix. La page itch.io du développeur indique qu'il a été vibe-codé avec Claude, et sa déclaration d'IA couvre le code, les graphismes, les sons et le texte. Le code source est disponible sur GitHub sous licence MIT. Il se joue gratuitement sur worldofclaudecraft.com et sur itch.io ; une version Steam est annoncée comme « prochainement disponible ».

MMORPGnavigateurThree.jsstyle WoW Classic

Captures et visuels

Visuel principal de World of Claudecraft · Steam store artwork

World of Claudecraft store artwork
Visuel principal de World of Claudecraft · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

La page itch.io du développeur indique que le jeu a été « vibe-coded with Claude » ; sa déclaration d'IA mentionne le code, les graphismes, les sons et le texte. La page ne précise pas si Claude Code ou un autre produit Claude a été utilisé.

Déclaré par le développeurWorld of Claudecraft on itch.io
Éléments à l'appui
  • ObservéLe dépôt contient des fichiers d'instructions pour agents CLAUDE.md, AGENTS.md et GEMINI.md ; il n'indique pas quelle part du code a été écrite par l'IA. — GitHub
Approche de développement

Vibe-codé avec Claude, d'après la page itch.io. Base de code en TypeScript avec un cœur de simulation déterministe maison, un rendu Three.js et un backend PostgreSQL ; des surcouches Electron et Capacitor pour ordinateur et mobile.

Moteur / framework
Three.js
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“built in the spirit of vanilla WoW and vibe-coded with Claude.”
— Levy Street Games, World of Claudecraft on itch.io

Notes de vérification : Usage de l'IA, date de sortie et note d'après la page itch.io ; statut sur Steam, nom du développeur et langues d'après l'API du magasin Steam (la page itch.io liste un ensemble plus restreint de 12 langues) ; licence et technologies d'après le dépôt GitHub. Ni le site officiel ni le dépôt n'indiquent quelle part du code a été écrite par l'IA. Le README décrit aussi un jeton communautaire Solana facultatif ($WOC) avec liaison de portefeuille ; il précise que rien de tout cela n'est nécessaire pour jouer.

Popularité rapportée

Les labels de popularité ne s'affichent qu'avec une source. Les articles de presse décrivent l'attention médiatique ; ce ne sont pas des nombres de joueurs.

  • Tendance

    t3n a rapporté qu'un vibe codeur avait conçu World of Claudecraft, un MMORPG jouable et gratuit sur navigateur dans le style de World of Warcraft, avec Claude en deux jours environ. Le développeur a décrit le projet sur Reddit. t3n a publié l'article une première fois en juin 2026, puis l'a republié en août face à l'intérêt persistant des lecteurs.

    Observét3nPublié le 8 août 2026
  • Tendance

    Notebookcheck a présenté World of ClaudeCraft comme un MMO sur navigateur dont la base jouable a été conçue avec l'IA en deux jours, en résumant les critiques formulées par WinFuture et par des utilisateurs de Reddit.

    ObservéNotebookcheckPublié le 24 juin 2026

Tendance:Attention en hausse : un article de presse documenté, ou un score de tendance élevé issu des signaux observés (valeurs d'exemple dans ce prototype).

Historique du développement

  1. Sortie sur itch.io (date de sortie affichée sur la page itch.io).

    Déclaréitch.io
  2. Au 3 novembre 2026

    La page du magasin Steam indique « Prochainement » comme date de sortie ; la date de mise en ligne de la page n'est pas précisée.

    OfficielSteam

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

itch.io

Note itch.io
Observé
5.0 / 5
au 3 nov. 2026itch.io

Sur la base d'une seule note.

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Steam

Bientôt disponible (Date de sortie : « Prochainement »)Free-to-playPage boutique

Indiqué comme free-to-play ; la page du magasin mentionne des achats intégrés.

Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.

Étoiles GitHub
Observé
2,300
au 3 nov. 2026GitHub

Affiché arrondi à « 2.3k » sur GitHub. Les étoiles mesurent l'intérêt, pas le nombre de joueurs.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Exemplaires vendus
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité6.0
Originalité4.0
5.2/ 10 au global

Sur HN, beaucoup se sont étonnés qu'un MMO jouable sur navigateur puisse être conçu en 2 jours (pour environ 200 $), mais il tourne mal sur téléphone et sous Firefox, attaquer au clic droit sur un pavé tactile est pénible, faire pivoter la caméra peut donner le tournis, et certains notent qu'il assemble surtout des assets gratuits.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
World of Claudecraft on itch.io
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
World of ClaudeCraft — official site
Levy Street
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
World of ClaudeCraft on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
levy-street/world-of-claudecraft
GitHub
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
In nur zwei Tagen und für 200 Dollar: Vibe-Coder baut spielbaren WoW-Klon mit Claude
t3n · de
Presse8 août 20263 nov. 2026
World of ClaudeCraft: AI builds MMO in 2 days – here's why gamers aren't impressed
Notebookcheck
Presse24 juin 20263 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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