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World of Claudecraft store artwork
En tendencia

World of Claudecraft

2026 · Levy Street Games · También conocido como World of ClaudeCraft

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗RPGAventuraNavegadoritch.ioSteamGitHubVerificado en parte

Un MMORPG gratuito y de código abierto para navegador, al más puro estilo del WoW clásico.

Dónde jugar

Web oficial worldofclaudecraft.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como sitio oficial desde la página de itch.io del desarrollador y como URL para jugar en el README de GitHub del desarrollador.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · itch.io

    Jugar gratis — itch.io
  • SteamPróximamente · Fecha de lanzamiento: «Próximamente»Free-to-play

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Próximamente · Steam
  • GitHubDisponibleGratis

    Descarga desde la página de releases de GitHub.

    Ordenador · GitHub

    Ver en GitHub

Acerca de World of Claudecraft

Un MMORPG gratuito que funciona en el navegador, en ordenador y en móvil, inspirado en el World of Warcraft original, con nueve clases, 14 zonas, misiones, grupos, PvP, mazmorras de cinco jugadores y bandas de diez. La página de itch.io del desarrollador indica que se hizo con vibe coding usando Claude, y su declaración de IA abarca código, gráficos, sonidos y texto. El código fuente está en GitHub con licencia MIT. Se juega gratis en worldofclaudecraft.com y en itch.io; hay una versión para Steam marcada como próximamente.

MMORPGnavegadorThree.jsestilo WoW clásico

Capturas e ilustraciones

Arte principal de World of Claudecraft · Steam store artwork

World of Claudecraft store artwork
Arte principal de World of Claudecraft · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La página de itch.io del desarrollador indica que el juego fue «vibe-coded with Claude» (hecho con vibe coding usando Claude); su declaración de IA marca código, gráficos, sonidos y texto. La página no aclara si se usó Claude Code u otro producto de Claude.

Declarado por el desarrolladorWorld of Claudecraft on itch.io
Pruebas
  • ObservadoEl repositorio contiene los archivos de instrucciones para agentes CLAUDE.md, AGENTS.md y GEMINI.md; no indica qué parte del código escribió la IA. — GitHub
Enfoque de desarrollo

Hecho con vibe coding usando Claude, según la página de itch.io. Código en TypeScript con un núcleo de simulación determinista propio, renderizado con Three.js y backend en PostgreSQL; envoltorios de Electron y Capacitor para ordenador y móvil.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
TypeScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“built in the spirit of vanilla WoW and vibe-coded with Claude.”
— Levy Street Games, World of Claudecraft on itch.io

Notas de verificación: Uso de IA, fecha de lanzamiento y valoración según la página de itch.io; estado en Steam, nombre del desarrollador e idiomas según la API de la tienda de Steam (la página de itch.io indica una lista más corta de 12 idiomas); licencia y tecnologías según el repositorio de GitHub. Ni el sitio oficial ni el repositorio dicen qué parte del código escribió la IA. El README también describe un token comunitario opcional en Solana ($WOC) con vinculación de monederos; afirma que nada de ello es necesario para jugar.

Popularidad reportada

Las etiquetas de popularidad solo se muestran con una fuente. Los artículos de prensa reflejan atención mediática; no son cifras de jugadores.

  • En tendencia

    t3n informó de que un vibe coder creó World of Claudecraft, un MMORPG jugable y gratuito para navegador al estilo de World of Warcraft, con Claude en unos dos días. El desarrollador describió el proyecto en Reddit. t3n publicó la noticia por primera vez en junio de 2026 y la volvió a publicar en agosto porque seguía interesando a los lectores.

    Observadot3nPublicado el 8 ago 2026
  • En tendencia

    Notebookcheck presentó World of ClaudeCraft como un MMO para navegador cuya base jugable se creó con IA en dos días y resumió las críticas de WinFuture y de usuarios de Reddit.

    ObservadoNotebookcheckPublicado el 24 jun 2026

En tendencia:Atención en aumento: un artículo de prensa documentado o una puntuación de tendencia alta según señales observadas (valores de muestra en este prototipo).

Historia del desarrollo

  1. Lanzado en itch.io (fecha de lanzamiento según la página de itch.io).

    Declaradoitch.io
  2. A 3 de noviembre de 2026

    La página de la tienda de Steam indica como fecha de lanzamiento «Próximamente»; no consta cuándo se publicó la página.

    OficialSteam

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

itch.io

Valoración en itch.io
Observado
5.0 / 5
a 3 nov 2026itch.io

Basado en 1 valoración.

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Steam

Próximamente (Fecha de lanzamiento: «Próximamente»)Free-to-playPágina de la tienda

Figura como free-to-play; la página de la tienda indica compras dentro de la aplicación.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.

GitHub

Estrellas en GitHub
Observado
2,300
a 3 nov 2026GitHub

Aparece redondeado como «2.3k» en GitHub. Las estrellas miden interés, no jugadores.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego para navegador: no hay descargas que contar.

Copias vendidas
No revelado

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad6.0
Originalidad4.0
5.2/ 10 en total

En HN sorprendió que se pudiera montar un MMO jugable en el navegador en 2 días (unos 200 $), pero va mal en móviles y en Firefox, atacar con clic derecho en un trackpad es incómodo, girar la cámara puede marear y hay quien señala que, sobre todo, junta recursos gratuitos.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Valoración de la comunidad
Aún no hay votos de la comunidad · el ranking necesita 25+ votos
Tu valoración de la calidad
Tu valoración de la originalidad

Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.

Reseñas de jugadores

Aún no hay reseñas de jugadores.

Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
World of Claudecraft on itch.io
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
World of ClaudeCraft — official site
Levy Street
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
World of ClaudeCraft on Steam
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
levy-street/world-of-claudecraft
GitHub
RepositorioSin confirmar3 nov 2026
In nur zwei Tagen und für 200 Dollar: Vibe-Coder baut spielbaren WoW-Klon mit Claude
t3n · de
Prensa8 ago 20263 nov 2026
World of ClaudeCraft: AI builds MMO in 2 days – here's why gamers aren't impressed
Notebookcheck
Prensa24 jun 20263 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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