
Lodelight
Un juego de minería en 2.5D en una mina de montaña noruega, con Claude escribiendo la mayor parte del código. ⛏️
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · En desarrollo (versión v0.3.0); es posible que las partidas guardadas de versiones anteriores no carguen tras actualizaciones importantesGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Ordenador · itch.io
Acerca de Lodelight
Un juego de minería en 2.5D ambientado en una mina de montaña noruega: excavas a través de ocho estratos de roca, vendes mineral en el Trading Post, montas en vagonetas, reparas los ascensores de la mina y mejoras tu equipo mientras lidias con la oscuridad y las criaturas de las cuevas. Está hecho en Godot 4.7. El desarrollador afirma que Claude, la IA de Anthropic, escribe la mayor parte del GDScript mientras él dirige, prueba y decide qué debe ser el juego; parte del arte y la música del título se hicieron con herramientas de IA locales y se retocaron a mano. Es una versión gratuita en desarrollo en itch.io que se juega en el navegador o en Windows y Linux.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl primer diario de desarrollo indica que Claude, la IA de Anthropic, escribe la mayor parte del GDScript mientras el desarrollador dirige, prueba y decide qué debe ser el juego. No se nombra ningún producto concreto (como Claude Code) ni versión del modelo. La declaración de IA de itch.io abarca código, gráficos y sonidos.
- DeclaradoDeclaración de IA de itch.io: AI Assisted — Code, Graphics, Sounds (asistido por IA: código, gráficos y sonidos). — itch.io
Claude escribe la mayor parte del GDScript; el desarrollador dirige, prueba y decide qué debe ser el juego. Los edificios de la superficie, la ilustración del título y la música del título se generaron con herramientas de IA locales (ComfyUI con Qwen-Image, Stable Audio) y se retocaron a mano. El parallax del título se renderizó en Blender, el minero es un esqueleto procedural animado por código y los efectos de sonido son sintetizados.
- Motor / framework
- Godot
- Lenguajes
- GDScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I am building this together with Claude, Anthropic's AI, which writes most of the GDScript”Notas de verificación: Uso de IA según el diario de desarrollo 0.1 y la declaración de IA de itch.io; plataformas, motor y versión según la página de itch.io. itch.io solo muestra fechas relativas (publicado «hace 1 día» el 2026-11-03), así que no se registra una fecha exacta de lanzamiento. También hay descargas para Windows y Linux, por lo que las descargas figuran como no reveladas en lugar de llevar la nota de juego solo para navegador sin descargas.
Historia del desarrollo
- Noviembre de 2026
Se publica en itch.io la primera versión pública (0.1); las versiones 0.2 y 0.3.0 llegaron en aproximadamente un día.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Un juego de minería en 2.5D ambientado en una mina noruega, todavía en fase temprana. Sin comentarios de jugadores; se desconoce cuánto contenido tiene y cuán completo está.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Lodelight on itch.io itch.io | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Lodelight 0.1 – first public build ohaaland (itch.io devlog) | Devlog | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ohaaland | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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