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Hollowlands preview image

Hollowlands

André Elias

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗AventuraAcciónNavegadorVerificado en parte

Supervivencia online en un mundo generado por procedimientos: recolecta, fabrica, construye y pelea junto a otros jugadores.

Dónde jugar

Web oficial hollowlands.andreelias.dev, verificada el 3 nov 2026. Enlazado en la biografía de X del desarrollador (@andreeliasdev: «My latest game: https://hollowlands.andreelias.dev») y en la descripción de su vídeo de YouTube sobre el juego; es también la URL de la participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Hollowlands

Un juego de acción y supervivencia multijugador para navegador al que el desarrollador llama MMO. Exploras con otros jugadores un mundo infinito generado por procedimientos: recoges palos, piedras y lianas, fabricas un hacha de piedra, vendas y antorchas, levantas una mesa de crafteo, una hoguera para cocinar carne cruda y una cama que fija tu punto de reaparición, y construyes muros, suelos y rampas; también puedes trepar a árboles y paredes. Una lista de objetivos te guía en los primeros pasos. El participante cita The Legend of Zelda: Breath of the Wild como inspiración, y la propia descripción de la página menciona una estética inspirada en él. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera la IA; la participación oficial indica Claude Code como herramienta. El desarrollador, André Elias, publicó después un vídeo en portugués sobre cómo creó el juego con IA en 30 días para la jam. Quedó en el puesto 94 de 945 participaciones. Gratis, en navegadores de escritorio y móvil; necesita que el servidor del desarrollador esté en línea.

supervivenciacrafteoconstrucciónmmoproceduralthree.jsvibe jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la participación oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. El vídeo de YouTube del propio desarrollador sobre el juego se titula «Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k» (en portugués: «Hice un juego online con IA en 30 días por 25.000 $»); ni el título ni la descripción nombran una herramienta. No consta qué modelo usó Claude Code, y la participación cubre únicamente la versión de la jam.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js (y React Three Fiber), con Claude Code como herramienta declarada. El juego en línea funciona en un servidor Colyseus alojado en Colyseus Cloud. La descripción del vídeo del desarrollador indica que, tras los 30 días de trabajo, dedicó tiempo extra a montar el vídeo.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
30 días para la versión de la jam (título del vídeo del desarrollador: «em 30 dias»)Declarado por el desarrolladorYouTube (André Elias | Dev)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“A MMO survival game with infinite world to explore and build”
— André Elias, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: La herramienta (Claude Code), el motor, el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador, móvil y portal proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 30 de abril de 2026 a las 18:44 UTC; puesto final 94 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90% del código lo escriba la IA. Desarrollador: los datos de la jam indican la cuenta de X andreeliasdev, cuyo perfil (nombre visible «André → andreelias.dev»; biografía «I do Web Games, SaaS and YouTube» con una bandera de Brasil) enlaza el juego; el canal de YouTube «André Elias | Dev» publicó el vídeo sobre él. No vimos el vídeo. Su título en portugués y el canal proceden de los datos oEmbed de YouTube; la fecha del 12 de octubre de 2026 y la descripción (30 días de trabajo, los premios de la jam, un enlace «play the game» a esta dirección) proceden de una copia de la página del vídeo guardada el 4 de noviembre de 2026, porque la página en sí nos mostraba una verificación antibots. No constan la ubicación del desarrollador ni el tamaño del equipo. Los objetos fabricables, los objetivos y las piezas de construcción proceden de los scripts del juego. El código del juego solo se comunica con su propio servidor Colyseus, con la analítica de PostHog, con el registro de errores de Sentry y con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA (el código «conversations» de PostHog es una función de chat de soporte y no se usa en la jugabilidad). Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 4.066 partidas y 1.942 transferencias por portal para hollowlands.andreelias.dev el 4 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No consta la fecha de lanzamiento; la participación en la jam tiene fecha del 30 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90% del código lo escribiera la IA. Puesto final 94 de 945 participaciones, sin premio.

  2. El desarrollador publica un vídeo de YouTube en portugués sobre cómo creó el juego con IA en 30 días para la jam.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Hollowlands — Survival Action Game (game page and scripts)
André Elias
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
André Elias (@andreeliasdev) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k
YouTube (André Elias | Dev) · pt
Devlog12 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
André Elias
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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