
Hollowlands
절차적으로 생성되는 세계에서 다른 플레이어와 함께 채집하고, 제작하고, 짓고, 싸우는 온라인 생존 게임. 🪓
공식 사이트 hollowlands.andreelias.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 X 소개란(@andreeliasdev: “My latest game: https://hollowlands.andreelias.dev”)과 개발자의 게임 관련 YouTube 영상 설명에 링크되어 있습니다. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Hollowlands 소개
맨손으로 시작해 나뭇가지부터 줍는 그 맛, 브라우저에서 다른 사람들과 함께 즐길 수 있습니다. 개발자가 MMO라고 부르는 멀티플레이 생존 액션 게임입니다. 끝없이 절차적으로 생성되는 세계를 다른 플레이어와 함께 탐험하며 나뭇가지, 돌, 덩굴을 모으고, 돌도끼·붕대·횃불을 만들고, 제작대, 생고기를 굽는 모닥불, 리스폰 지점을 정하는 침대를 짓고, 벽·바닥·경사로를 세웁니다. 나무와 벽도 오를 수 있습니다. 목표 목록이 초반 진행을 안내합니다. 참가자는 영감을 준 작품으로 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드를 꼽았고, 페이지의 설명도 이 작품에서 영감을 받은 분위기를 언급합니다. Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 이 잼은 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있었고, 공식 제출 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있습니다. 개발자 André Elias는 이후 AI로 30일 만에 잼용 게임을 만든 과정을 다룬 포르투갈어 영상을 공개했습니다. 출품작 945개 중 94위를 기록했습니다. 데스크톱과 모바일 브라우저에서 무료이며, 개발자의 게임 서버가 켜져 있어야 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 개발자가 직접 올린 이 게임에 관한 YouTube 영상의 제목은 “Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k”(포르투갈어: “상금 $25k가 걸린 온라인 게임을 AI로 30일 만에 만들었다”)이며, 제목과 설명에는 도구 이름이 없습니다. Claude Code에서 어떤 모델을 썼는지는 밝히지 않았고, 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 개발자개발자의 영상은 잼을 위해 AI로 30일 만에 게임을 만들었다고 말함. 제목과 설명에 도구 이름은 없음. — YouTube (André Elias | Dev)
Cursor Vibe Jam 2026용으로 Three.js(React Three Fiber 포함)로 만들었으며, 도구로 Claude Code를 명시했습니다. 온라인 플레이는 Colyseus Cloud에 호스팅된 Colyseus 서버에서 돌아갑니다. 개발자의 영상 설명에 따르면 30일간의 작업 뒤에 영상 편집에 시간이 더 들었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 잼 버전 30일 (개발자 영상 제목: “em 30 dias”)개발자 발표YouTube (André Elias | Dev)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“A MMO survival game with infinite world to explore and build”검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감을 준 작품, 멀티플레이·모바일·포털 여부는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 답변에서 가져왔습니다(2026년 4월 30일 18:44 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 94위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 잼 데이터에 나온 X 계정 andreeliasdev의 프로필(표시 이름 “André → andreelias.dev”, 소개 “I do Web Games, SaaS and YouTube”와 브라질 국기)이 이 게임을 링크하며, YouTube 채널 “André Elias | Dev”가 게임에 관한 영상을 공개했습니다. 저희는 영상을 시청하지 않았습니다. 포르투갈어 제목과 채널은 YouTube oEmbed 데이터에서, 2026년 10월 12일이라는 날짜와 설명(30일간의 작업, 잼 상금, 이 주소로 연결되는 “게임 플레이” 링크)은 2026년 11월 4일 저장한 영상 페이지 사본에서 가져왔습니다. 페이지 자체는 봇 확인 화면만 보여 줬기 때문입니다. 개발자의 거주지와 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 제작 아이템, 목표, 건설 요소는 게임 스크립트에서 확인했습니다. 게임 코드는 자체 Colyseus 서버, PostHog 분석, Sentry 오류 보고, 잼 위젯하고만 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다(PostHog의 “conversations” 코드는 고객 지원 채팅 기능으로, 게임플레이에는 쓰이지 않음). 2026년 11월 4일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 hollowlands.andreelias.dev의 플레이 4,066회와 포털 이동 1,942회가 표시되었습니다(관측값. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 30일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 94위, 수상 없음.
개발자가 AI로 30일 만에 잼용 게임을 만든 과정을 다룬 포르투갈어 YouTube 영상을 공개.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Hollowlands — Survival Action Game (game page and scripts) André Elias | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| André Elias (@andreeliasdev) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k YouTube (André Elias | Dev) · pt | 개발 일지 | 2026년 10월 12일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) André Elias | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





