
Hollowlands
เกมเอาชีวิตรอดออนไลน์ในโลกที่สร้างแบบสุ่ม หาของ คราฟต์ สร้างฐาน และสู้ไปกับผู้เล่นคนอื่น
เว็บไซต์ทางการ hollowlands.andreelias.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์อยู่ในไบโอ X ของผู้พัฒนา (@andreeliasdev: “My latest game: https://hollowlands.andreelias.dev”) และในคำอธิบายวิดีโอ YouTube ของผู้พัฒนาเกี่ยวกับเกมนี้ และยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ด้วย
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Hollowlands
ลงเซิร์ฟพร้อมเพื่อนแล้วไปเอาตัวรอดกัน — นี่คือเกมแอ็กชันเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนบนเบราว์เซอร์ ที่ผู้พัฒนาเรียกว่า MMO ผู้เล่นสำรวจโลกไร้ขอบเขตที่สร้างแบบสุ่มไปพร้อมกับผู้เล่นคนอื่น เก็บกิ่งไม้ ก้อนหิน และเถาวัลย์ คราฟต์ขวานหิน ผ้าพันแผล และคบเพลิง สร้างโต๊ะคราฟต์ กองไฟไว้ย่างเนื้อดิบ และเตียงที่ใช้กำหนดจุดเกิดใหม่ รวมถึงตั้งกำแพง พื้น และทางลาด นอกจากนี้ยังปีนต้นไม้และกำแพงได้ด้วย มีรายการเป้าหมายคอยนำทางในช่วงแรก ผู้ส่งผลงานยก The Legend of Zelda: Breath of the Wild เป็นแรงบันดาลใจ และคำอธิบายบนหน้าเกมเองก็พูดถึงงานภาพที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมนั้น เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ข้อมูลส่งผลงานอย่างเป็นทางการระบุเครื่องมือว่า Claude Code ต่อมาผู้พัฒนา André Elias ได้เผยแพร่วิดีโอภาษาโปรตุเกสเกี่ยวกับการสร้างเกมนี้ให้ทันแจมด้วย AI ภายใน 30 วัน ผลงานจบที่อันดับ 94 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ แต่ต้องรอให้เซิร์ฟเวอร์เกมของผู้พัฒนาออนไลน์อยู่
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในข้อมูลส่งผลงาน Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุเครื่องมือว่า Claude Code และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ วิดีโอ YouTube ของผู้พัฒนาเองเกี่ยวกับเกมนี้ใช้ชื่อว่า “Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k” (ภาษาโปรตุเกส: “ผมทำเกมออนไลน์ด้วย AI ใน 30 วัน ชิงเงิน $25k”) ทั้งชื่อและคำอธิบายวิดีโอไม่ได้ระบุเครื่องมือ ไม่มีการระบุว่า Claude Code ใช้โมเดลใด และข้อมูลส่งผลงานครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ส่งเข้าแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
- ผู้พัฒนารายงานวิดีโอของผู้พัฒนาระบุว่าเกมนี้สร้างด้วย AI ภายใน 30 วันสำหรับแจม แต่ไม่ได้ระบุเครื่องมือในชื่อหรือคำอธิบายวิดีโอ — YouTube (André Elias | Dev)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js (ร่วมกับ React Three Fiber) โดยระบุเครื่องมือว่า Claude Code การเล่นออนไลน์รันบนเซิร์ฟเวอร์ Colyseus ที่โฮสต์บน Colyseus Cloud คำอธิบายวิดีโอของผู้พัฒนาระบุว่าหลังทำงาน 30 วันแล้วยังใช้เวลาเพิ่มเพื่อตัดต่อวิดีโอ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 30 วันสำหรับเวอร์ชันที่ส่งเข้าแจม (ชื่อวิดีโอของผู้พัฒนา: “em 30 dias”)ผู้พัฒนารายงานYouTube (André Elias | Dev)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“A MMO survival game with infinite world to explore and build”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าระบุโหมดผู้เล่นหลายคน มือถือ และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 30 เม.ย. 2026 เวลา 18:44 UTC อันดับสุดท้าย 94 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมระบุบัญชี X andreeliasdev ซึ่งโปรไฟล์ (ชื่อที่แสดง “André → andreelias.dev” ไบโอ “I do Web Games, SaaS and YouTube” พร้อมธงชาติบราซิล) ลิงก์ไปยังเกม และช่อง YouTube “André Elias | Dev” เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกี่ยวกับเกมนี้ เราไม่ได้ดูวิดีโอนั้น ชื่อวิดีโอภาษาโปรตุเกสและชื่อช่องมาจากข้อมูล oEmbed ของ YouTube ส่วนวันที่ 12 ต.ค. 2026 และคำอธิบายวิดีโอ (ทำงาน 30 วัน รางวัลของแจม และลิงก์ “play the game” มายังที่อยู่นี้) มาจากสำเนาหน้าวิดีโอที่บันทึกไว้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 เนื่องจากตัวหน้าเว็บแสดงการตรวจสอบบอทให้เรา ไม่มีการระบุที่ตั้งของผู้พัฒนาและขนาดทีม ไอเทมคราฟต์ เป้าหมาย และชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างมาจากสคริปต์ของเกม โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ Colyseus ของเกมเอง ระบบวิเคราะห์ PostHog ระบบรายงานข้อผิดพลาด Sentry และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (โค้ด “conversations” ของ PostHog เป็นฟีเจอร์แชตซัพพอร์ต ไม่ได้ใช้ในเกมเพลย์) ตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 4,066 ครั้งที่เล่น และ 1,942 ครั้งที่ส่งผ่านพอร์ทัล สำหรับ hollowlands.andreelias.dev ณ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ข้อมูลส่งผลงานลงวันที่ 30 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 94 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผู้พัฒนาเผยแพร่วิดีโอ YouTube ภาษาโปรตุเกสเกี่ยวกับการสร้างเกมนี้ให้ทันแจมด้วย AI ภายใน 30 วัน
ผู้พัฒนารายงานYouTube (André Elias | Dev)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Hollowlands — Survival Action Game (game page and scripts) André Elias | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| André Elias (@andreeliasdev) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k YouTube (André Elias | Dev) · pt | Devlog | 12 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) André Elias | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





