
Hollowlands
自動生成される世界で、素材を集めてクラフトし、建てて、他のプレイヤーと戦うオンラインサバイバル。
公式サイト hollowlands.andreelias.dev(2026年11月3日確認)。 開発者のXの自己紹介(@andreeliasdev:「My latest game: https://hollowlands.andreelias.dev」)と、本作についての開発者のYouTube動画の説明欄にリンクがあります。Vibe Jam 2026公式ゲームデータ内の応募URLでもあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Hollowlandsについて
ブラウザで遊べるマルチプレイのサバイバルアクションで、開発者はMMOと呼んでいます。プロシージャル生成された果てしない世界を他のプレイヤーと一緒に探索し、木の枝や石、ツタを集めて石斧や包帯、たいまつをクラフト。作業台を作り、生肉を焼くたき火や、リスポーン地点になるベッドを用意し、壁や床、スロープを設置していきます。木や壁によじ登ることも可能です。序盤は目標リストが道しるべになります。応募者はインスピレーション元に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を挙げており、ページの説明文でもその影響を受けたビジュアルに触れています。制作はCursor Vibe Jam 2026向けで、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが記載されています。開発者のAndré Eliasは後に、AIを使ってジャム向けに30日で本作を作った経緯を語るポルトガル語の動画を公開しました。結果は945作品中94位。無料で、PCとスマホのブラウザで遊べますが、開発者のゲームサーバーが稼働している必要があります。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。開発者自身が本作について公開したYouTube動画のタイトルは「Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k」(ポルトガル語で「賞金2万5千ドルを懸けて、AIで30日でオンラインゲームを作った」)で、タイトルにも説明欄にもツール名はありません。Claude Codeで使われたモデルは明らかにされておらず、応募情報が対象としているのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開発者発表開発者の動画では、ジャム向けにAIを使って30日でゲームを作ったとしている。タイトルにも説明欄にもツール名はない。 — YouTube (André Elias | Dev)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.js(React Three Fiberを併用)で制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。オンラインプレイはColyseus Cloud上のColyseusサーバーで動いています。開発者の動画の説明欄によると、30日間の作業の後、動画の編集にさらに時間をかけたとのことです。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- ジャム版は30日(開発者の動画タイトル:「em 30 dias」)開発者発表YouTube (André Elias | Dev)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“A MMO survival game with infinite world to explore and build”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、インスピレーション元、マルチプレイ・モバイル・ポータルの各フラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答に基づきます(2026年4月30日18:44 UTC提出。最終順位は945作品中94位、受賞なし)。ジャムページのルール3は、コードの90%以上をAIが書くことを求めています。開発者:ジャムデータにはXハンドルandreeliasdevが記載されており、そのプロフィール(表示名「André → andreelias.dev」、自己紹介「I do Web Games, SaaS and YouTube」とブラジル国旗)が本作にリンクしています。本作についての動画はYouTubeチャンネル「André Elias | Dev」が公開しました。当方は動画を視聴していません。ポルトガル語のタイトルとチャンネル名はYouTubeのoEmbedデータによるものです。公開日2026年10月12日と説明欄(30日間の作業、ジャムの賞金、このアドレスへの「play the game」リンク)は、2026年11月4日に保存された動画ページのコピーによるものです。ページ自体ではボットチェックが表示されたためです。開発者の所在地とチーム規模は明らかにされていません。クラフトアイテム、目標、建築パーツはゲームのスクリプトから確認しました。ゲームのコードが通信するのは自前のColyseusサーバー、PostHogのアナリティクス、Sentryのエラー報告、ジャムのウィジェットのみで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした(PostHogの「conversations」関連コードはサポートチャット機能で、ゲームプレイには使われていません)。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではhollowlands.andreelias.devのプレイ数が4,066、ポータル遷移数が1,942でした(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は記載がなく、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026へ応募(公式ゲームデータの提出日)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中94位、受賞なし。
開発者が、AIを使ってジャム向けに30日で本作を作った経緯を語るポルトガル語のYouTube動画を公開。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Hollowlands — Survival Action Game (game page and scripts) André Elias | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| André Elias (@andreeliasdev) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Fiz um jogo online com IA em 30 dias valendo $25k YouTube (André Elias | Dev) · pt | 開発ログ | 2026年10月12日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) André Elias | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





