
Battle Drones
コマンド&コンカー風のブラウザRTS。コードの大半はClaude Codeのエージェントが書いたもの。
公式サイト simonw.github.io(2026年11月3日確認)。 simonwillison.netの開発者本人の解説記事からリンク。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · ソースコード無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
GitHub
Battle Dronesについて
コマンド&コンカーの流れをくむリアルタイムストラテジー(RTS)。PCでもスマホでもブラウザで動き、オフラインで使えるWebアプリとしてインストールすることもできます。モードは赤vs青のスカーミッシュ、ウェーブを耐え抜くLast Stand、共有ルームリンクによるオンライン対戦、マイクが届く範囲のスマホ同士が音声で通信する2台対戦モード、そしてAI対戦相手や言語モデルのエージェント同士を戦わせる観戦マッチなど。Simon Willisonは本作を「ガッツリとバイブコーディングした」作品だと説明しており、321件のコミットを通じてコードは主にClaude Codeが書き、自分はそのコードをほとんどレビューしていないと述べています。スプライトと背景タイルはOpenAIの画像モデルで生成されました。
制作方法
検証済みコードは主にClaude Code(Claude Code for webとそのマルチエージェントワークフローを含む)が執筆。最初のバージョンはClaude Fable 5、その後の大半のバージョンはOpus 5.5を使用。開発者はコードをほとんどレビューしていないと述べています。
エージェント主導。開発者は「Make it a LOT more fun」(もっとずっと面白くして)といったプロンプトで方向を示し、コーディングエージェントに実装と反復を任せて321件のコミットを重ねました。スプライトとタイルはOpenAIの画像モデルによるものです。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js(初期バージョンは2DフレームワークのPhaserを使用)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表simonwillison.net
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: ツール、モデル、コミット数、プレイ用リンクは開発者本人の解説記事で確認しました。ソースコードは公開されています。
報じられた話題性
話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。
- 話題
Jason Kottkeはkottke.orgでSimon WillisonによるBattle Dronesの解説記事を紹介し、このRTSがガッツリとバイブコーディングされているという一文を引用した。
話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。
開発の歩み
- 2026年7月
Claude Fable 5で最初のバージョンの制作を開始。
開発者発表simonwillison.net 解説記事を公開。ゲームのコミット数は321件に到達。
開発者発表simonwillison.net
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
スカーミッシュ、ラストスタンドモード、デイリーミッション、ミューテータールールを備えた、コマンド&コンカー風のWeb RTS。機能はてんこ盛りです。オマージュ元は一目瞭然。バランスやAI対戦相手の強さは不明です。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Battle Drones—a vibe coded RTS with audio-based multiplayer simonwillison.net | 開発ログ | 2026年10月20日 | 2026年11月3日 |
| simonw/battledrones GitHub | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Simon Willison: “Battle Drones is heavily vibe coded — I’ve ... kottke.org | メディア記事 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Simon Willison | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





