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Battle Drones title screen
話題

Battle Drones

2026 · Simon Willison · 個人

Claude Code製開発者発表simonwillison.net ↗ストラテジーブラウザGitHub検証済み

コマンド&コンカー風のブラウザRTS。コードの大半はClaude Codeのエージェントが書いたもの。

遊べる場所

公式サイト simonw.github.io(2026年11月3日確認)。 simonwillison.netの開発者本人の解説記事からリンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    GitHub

    GitHub で見る

Battle Dronesについて

コマンド&コンカーの流れをくむリアルタイムストラテジー(RTS)。PCでもスマホでもブラウザで動き、オフラインで使えるWebアプリとしてインストールすることもできます。モードは赤vs青のスカーミッシュ、ウェーブを耐え抜くLast Stand、共有ルームリンクによるオンライン対戦、マイクが届く範囲のスマホ同士が音声で通信する2台対戦モード、そしてAI対戦相手や言語モデルのエージェント同士を戦わせる観戦マッチなど。Simon Willisonは本作を「ガッツリとバイブコーディングした」作品だと説明しており、321件のコミットを通じてコードは主にClaude Codeが書き、自分はそのコードをほとんどレビューしていないと述べています。スプライトと背景タイルはOpenAIの画像モデルで生成されました。

RTSPWA音声通信マルチプレイオープンソース

制作方法

検証済み
Claude Codeメイン

コードは主にClaude Code(Claude Code for webとそのマルチエージェントワークフローを含む)が執筆。最初のバージョンはClaude Fable 5、その後の大半のバージョンはOpus 5.5を使用。開発者はコードをほとんどレビューしていないと述べています。

開発アプローチ

エージェント主導。開発者は「Make it a LOT more fun」(もっとずっと面白くして)といったプロンプトで方向を示し、コーディングエージェントに実装と反復を任せて321件のコミットを重ねました。スプライトとタイルはOpenAIの画像モデルによるものです。

エンジン/フレームワーク
Three.js(初期バージョンは2DフレームワークのPhaserを使用)
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表simonwillison.net
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール、モデル、コミット数、プレイ用リンクは開発者本人の解説記事で確認しました。ソースコードは公開されています。

報じられた話題性

話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。

  • 話題

    Jason Kottkeはkottke.orgでSimon WillisonによるBattle Dronesの解説記事を紹介し、このRTSがガッツリとバイブコーディングされているという一文を引用した。

    観測値kottke.org2026年10月26日公開

話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。

開発の歩み

  1. 2026年7月

    Claude Fable 5で最初のバージョンの制作を開始。

    開発者発表simonwillison.net
  2. 解説記事を公開。ゲームのコミット数は321件に到達。

    開発者発表simonwillison.net

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質6.0
独創性5.0
5.6/ 10(総合)

スカーミッシュ、ラストスタンドモード、デイリーミッション、ミューテータールールを備えた、コマンド&コンカー風のWeb RTS。機能はてんこ盛りです。オマージュ元は一目瞭然。バランスやAI対戦相手の強さは不明です。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

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プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。

プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Battle Drones—a vibe coded RTS with audio-based multiplayer
simonwillison.net
開発ログ2026年10月20日2026年11月3日
simonw/battledrones
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
Simon Willison: “Battle Drones is heavily vibe coded — I’ve ...
kottke.org
メディア記事2026年10月26日2026年11月3日
Official game page (language check)
Simon Willison
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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