Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Battle Drones title screen
Đang hot

Battle Drones

2026 · Simon Willison · Solo

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốsimonwillison.net ↗Chiến thuậtTrình duyệtGitHubĐã xác minh

Game RTS trên trình duyệt kiểu Command & Conquer, phần lớn do các agent Claude Code viết.

Chơi ở đâu

Trang chính thức simonw.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ bài viết của chính nhà phát triển trên simonwillison.net.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Mã nguồnMiễn phí

    Kho mã nguồn, không phải nơi để chơi.

    GitHub

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Battle Drones

Một game chiến thuật thời gian thực đậm chất Command & Conquer, chơi trên trình duyệt cả máy tính lẫn điện thoại, và cài được như ứng dụng web ngoại tuyến. Các chế độ gồm đấu skirmish đỏ đấu xanh, chế độ sinh tồn theo đợt Last Stand, đấu tay đôi trực tuyến qua link phòng chung, chế độ hai thiết bị giao tiếp bằng âm thanh giữa hai điện thoại trong tầm micro, và các trận để xem trong đó đối thủ AI hoặc agent mô hình ngôn ngữ tự đấu với nhau. Simon Willison mô tả đây là game vibe-coded rất nặng: qua 321 commit, mã chủ yếu do Claude Code viết, và anh nói mình gần như chưa xem lại dòng nào. Sprite và tile nền được tạo bằng các mô hình hình ảnh của OpenAI.

rtspwanhiều người chơi qua âm thanhmã nguồn mở

Cách làm ra

Đã xác minh

Chủ yếu do Claude Code viết (bao gồm Claude Code for web và các quy trình đa agent của nó): Claude Fable 5 cho phiên bản đầu tiên, sau đó Opus 5.5 cho phần lớn các phiên bản tiếp theo. Nhà phát triển nói anh gần như chưa xem lại mã.

Cách tiếp cận

Do agent thực hiện: nhà phát triển định hướng bằng các prompt như “Make it a LOT more fun” và để các agent lập trình triển khai, lặp lại qua 321 commit; sprite và tile lấy từ các mô hình hình ảnh của OpenAI.

Engine / framework
Three.js (các phiên bản đầu dùng framework 2D Phaser)
Ngôn ngữ
TypeScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốsimonwillison.net
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố

Ghi chú xác minh: Công cụ, mô hình, số commit và link chơi được kiểm tra trong bài viết của chính nhà phát triển; mã nguồn công khai.

Độ phổ biến được ghi nhận

Nhãn độ phổ biến chỉ hiển thị khi có nguồn. Bài báo cho thấy mức độ được chú ý, không phải số người chơi.

  • Đang hot

    Jason Kottke dẫn bài viết của Simon Willison về Battle Drones trên kottke.org, trích đoạn nói rằng game RTS này được vibe-code rất nặng.

    Quankottke.orgĐăng ngày 26 thg 10, 2026

Đang hot:Mức độ chú ý đang tăng: có bài báo được ghi nhận, hoặc điểm xu hướng cao từ các tín hiệu quan sát được (giá trị mẫu trong bản thử nghiệm này).

Quá trình phát triển

  1. Tháng 7/2026

    Phiên bản đầu tiên được bắt đầu với Claude Fable 5.

  2. Bài viết được đăng; game đã đạt 321 commit.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Mã nguồn)Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng6.0
Độ sáng tạo5.0
5.6/ 10 tổng điểm

Một game RTS web kiểu Command & Conquer với skirmish, chế độ last stand, nhiệm vụ hằng ngày và luật biến thể (mutator); tính năng thì nhiều vô kể. Chất “tri ân” lộ rõ; độ cân bằng và sức mạnh của đối thủ AI chưa rõ.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Battle Drones—a vibe coded RTS with audio-based multiplayer
simonwillison.net
Devlog20 thg 10, 20263 thg 11, 2026
simonw/battledrones
GitHub
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Simon Willison: “Battle Drones is heavily vibe coded — I’ve ...
kottke.org
Báo chí26 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Simon Willison
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.