Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Moonlight & Mayhem title screen

Moonlight & Mayhem

2026 · Simon Willison · Solo

Làm bằng CodexNhà phát triển công bốsimonwillison.net ↗Hành độngGiải tríTrình duyệtĐã xác minh

Vẫn prompt của Raccoon Heist, nhưng lần này do OpenAI Codex dựng lại.

Chơi ở đâu

Trang chính thức simonw.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ bài viết của chính nhà phát triển trên simonwillison.net.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Moonlight & Mayhem

Một game gấu mèo đi trộm, ra đời bằng cách đưa cho Codex của OpenAI đúng y prompt mà Simon Willison đã dùng hai ngày trước cho Raccoon Heist; sau đó hai prompt ngắn bổ sung đã sửa một lỗi hiển thị. Anh chạy nó trong ứng dụng Codex trên máy tính với GPT-5.6 Sol Ultra và viết rằng kết quả tốt hơn đáng kể. Hai game này tạo nên một phép so sánh hiếm hoi, ngang hàng giữa các agent lập trình trên cùng một đề bài.

trộm cắp3dso sánh agent

Cách làm ra

Đã xác minh
CodexChính

Được tạo trong ứng dụng OpenAI Codex trên máy tính với GPT-5.6 Sol Ultra từ cùng prompt đã dùng cho Raccoon Heist, cộng thêm hai prompt bổ sung để sửa một lỗi hiển thị (những quả cầu đen quá khổ đè lên các chú gấu mèo).

Nhà phát triển công bốMoonlight & Mayhem
Cách tiếp cận

Cùng prompt với Raccoon Heist, chạy trên một agent lập trình khác để so sánh kết quả; hai prompt bổ sung sửa một lỗi hiển thị. Texture được tạo bằng gpt-image-2 của OpenAI.

Engine / framework
Không công bố (3D trên trình duyệt)
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốsimonwillison.net
Thời gian làm bản đầu
Một prompt, cộng hai prompt ngắn bổ sung để sửa một lỗi hiển thịNhà phát triển công bốsimonwillison.net
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố

Ghi chú xác minh: Công cụ và mô hình được nêu trong phần cập nhật bài viết về Raccoon Heist của nhà phát triển.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng5.0
Độ sáng tạo4.5
4.8/ 10 tổng điểm

Bản làm lại Raccoon Heist bằng cách đưa cho Codex cùng một prompt: ba chú gấu mèo lẻn vào bảo tàng, có thêm chiêu lướt nhanh. Chủ yếu là demo để so sánh các công cụ AI; ngắn.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Moonlight & Mayhem
simonwillison.net
Devlog7 thg 8, 20263 thg 11, 2026
Raccoon Heist (update of 7 August 2026)
simonwillison.net
Devlog5 thg 8, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Simon Willison
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.