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Moonlight & Mayhem title screen

Moonlight & Mayhem

2026 · Simon Willison · Solista

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoresimonwillison.net ↗AzioneCasualBrowserVerificato

Il prompt di Raccoon Heist, ricostruito da OpenAI Codex.

Dove giocare

Sito ufficiale simonw.github.io, verificato il 3 nov 2026. Linkato dall'articolo dello sviluppatore su simonwillison.net.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Moonlight & Mayhem

Stesso prompt, agente diverso: è un gioco di furti con procioni ottenuto dando a Codex di OpenAI esattamente il prompt che Simon Willison aveva usato due giorni prima per Raccoon Heist; due brevi prompt successivi hanno poi corretto un bug di rendering. Lo ha eseguito nell'app desktop di Codex con GPT-5.6 Sol Ultra e ha scritto che il risultato era nettamente migliore. I due giochi offrono un raro confronto alla pari tra agenti di programmazione sulla stessa richiesta.

furto3dconfronto tra agenti

Come è stato creato

Verificato
CodexPrincipale

Generato nell'app desktop di OpenAI Codex con GPT-5.6 Sol Ultra a partire dallo stesso prompt usato per Raccoon Heist, più due prompt successivi per correggere un bug di rendering (sfere nere enormi sopra i procioni).

Dichiarato dallo sviluppatoreMoonlight & Mayhem
Approccio di sviluppo

Stesso prompt di Raccoon Heist, eseguito con un altro agente di programmazione per confrontare i risultati; due prompt successivi hanno corretto un bug di rendering. Le texture sono state generate con gpt-image-2 di OpenAI.

Engine / framework
Non dichiarato (3D nel browser)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoresimonwillison.net
Tempo per la prima versione
Un prompt, più due brevi prompt successivi per correggere un bug di renderingDichiarato dallo sviluppatoresimonwillison.net
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Strumento e modello indicati nell'aggiornamento al post dello sviluppatore su Raccoon Heist.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità5.0
Originalità4.5
4.8/ 10 complessivo

Un remake di Raccoon Heist nato dando a Codex lo stesso prompt: tre procioni si intrufolano in un museo, con tanto di scatto. Più che altro una demo per confrontare strumenti IA; breve.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Valutazione della community
Ancora nessun voto della community · per la classifica servono almeno 25 voti
Il tuo voto sulla qualità
Il tuo voto sull'originalità

Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.

Recensioni dei giocatori

Ancora nessuna recensione dei giocatori.

Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Moonlight & Mayhem
simonwillison.net
Devlog7 ago 20263 nov 2026
Raccoon Heist (update of 7 August 2026)
simonwillison.net
Devlog5 ago 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Simon Willison
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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