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Moonlight & Mayhem title screen

Moonlight & Mayhem

2026 · Simon Willison · En solitario

Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorsimonwillison.net ↗AcciónCasualNavegadorVerificado

El prompt de Raccoon Heist, reconstruido por OpenAI Codex.

Dónde jugar

Web oficial simonw.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde el artículo del propio desarrollador en simonwillison.net.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Moonlight & Mayhem

Un juego de atracos con mapaches que surgió al darle a Codex, de OpenAI, exactamente el mismo prompt que Simon Willison había usado dos días antes para Raccoon Heist; después, dos breves prompts de seguimiento corrigieron un error de renderizado. Lo ejecutó en la aplicación de escritorio de Codex con GPT-5.6 Sol Ultra y escribió que el resultado fue bastante mejor. Los dos juegos ofrecen una comparación poco habitual, en igualdad de condiciones, entre agentes de programación con el mismo encargo.

atracos3dcomparativa de agentes

Cómo se hizo

Verificado
CodexPrincipal

Generado en la aplicación de escritorio de OpenAI Codex con GPT-5.6 Sol Ultra a partir del mismo prompt usado para Raccoon Heist, más dos prompts de seguimiento para corregir un error de renderizado (unas esferas negras enormes sobre los mapaches).

Declarado por el desarrolladorMoonlight & Mayhem
Enfoque de desarrollo

El mismo prompt que en Raccoon Heist, ejecutado en otro agente de programación para comparar resultados; dos prompts de seguimiento corrigieron un error de renderizado. Las texturas se generaron con gpt-image-2, de OpenAI.

Motor / framework
No revelado (3D en navegador)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorsimonwillison.net
Tiempo de la primera versión
Un prompt, más dos breves prompts de seguimiento para corregir un error de renderizadoDeclarado por el desarrolladorsimonwillison.net
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: Herramienta y modelo indicados en la actualización de la entrada del desarrollador sobre Raccoon Heist.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad5.0
Originalidad4.5
4.8/ 10 en total

Una nueva versión de Raccoon Heist creada al darle a Codex el mismo prompt: tres mapaches se cuelan en un museo y pueden hacer un sprint. Es sobre todo una demo para comparar herramientas de IA; corto.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Valoración de la comunidad
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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Moonlight & Mayhem
simonwillison.net
Devlog7 ago 20263 nov 2026
Raccoon Heist (update of 7 August 2026)
simonwillison.net
Devlog5 ago 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Simon Willison
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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