Saltar al contenido
VibeGameDB
fly.pieter.com preview image
En tendenciaViral

fly.pieter.com

2025 · Pieter Levels · En solitario

Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorPieter Levels ↗ArcadeSimulaciónNavegadorVerificado en parte

Un simulador de vuelo multijugador gratis en el navegador, hecho por una sola persona con Cursor.

Dónde jugar

Web oficial fly.pieter.com, verificada el 3 nov 2026. La página está en el dominio propio del desarrollador (pieter.com) y acredita a @levelsio.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleFree-to-play

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de fly.pieter.com

Un simulador de vuelo MMO para navegador en el que abres la página y ya estás volando, sin descargar nada y compartiendo el cielo con otros jugadores. Puedes elegir una Cessna gratuita, un caza «Cyberpink» también gratuito o un F-16 que se vende dentro del juego, y las startups pueden comprar espacios publicitarios dentro del mundo. Pieter Levels, un fundador independiente sin experiencia previa en desarrollo de videojuegos, creó la primera versión en unas pocas horas en febrero de 2025 (las fuentes hablan de entre 30 minutos y unas tres horas) y la siguió ampliando a la vista de todos. La propia página del juego acredita a «@levelsio + Cursor + ThreeJS» y dice que está «100% made with AI». Se convirtió en uno de los ejemplos más conocidos de juego vibe-coded, y las cifras de ingresos que su creador hizo públicas tuvieron amplia difusión.

simulador de vuelommothree.js

Cómo se hizo

Verificado en parte
CursorPrincipal

La página del juego acredita a «@levelsio + Cursor + ThreeJS» y dice que está «100% made with AI». En el lanzamiento, el desarrollador afirmó haberlo hecho «100% with Cursor» en unas tres horas.

Declarado por el desarrolladorfly.pieter.com — game page
Pruebas
  • DeclaradoCréditos de la página del juego: «by @levelsio + Cursor + ThreeJS», «100% made with AI». — Pieter Levels
  • DeclaradoCita la publicación del lanzamiento: «just made my own flight simulator 100% with Cursor in I'd say 3 hours». — VibeCodeHQ
Enfoque de desarrollo

Desarrollo en solitario a base de prompts en Cursor, con Three.js para el renderizado 3D. Las funciones se fueron añadiendo tras el lanzamiento según lo que pedían los jugadores, públicamente en X. Algunos artículos secundarios mencionan también Grok, de xAI; no se encontró ninguna declaración del desarrollador que lo confirme, así que no se registra.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorPieter Levels
Tiempo de la primera versión
Unas 3 horas hasta la primera versión jugableDeclarado por el desarrolladorVibeCodeHQ
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorPieter Levels

Notas de verificación: La herramienta de IA y los créditos se comprobaron en la propia página del juego. La fecha de lanzamiento y la cita de las tres horas proceden de un artículo secundario que cita la publicación del desarrollador; no se recuperó la URL de la publicación original. Los ingresos son una afirmación del propio creador, según informó 404 Media.

Popularidad reportada

Las etiquetas de popularidad solo se muestran con una fuente. Los artículos de prensa reflejan atención mediática; no son cifras de jugadores.

  • En tendencia

    404 Media informó sobre el juego de vuelo vibe-coded y sobre la afirmación de su creador de que genera más de 50.000 $ al mes.

    Observado404 MediaPublicado el 5 mar 2025
  • Viral

    Indie Hackers lo describió como un simulador de vuelo viral creado con IA en tres horas.

    ObservadoIndie Hackersfecha de publicación sin confirmar
  • En tendencia

    Genbeta cubrió el simulador de vuelo para navegador hecho con IA de Pieter Levels. Informó de entre 20 y 50 jugadores conectados en cualquier momento, un récord de 22.000 jugadores en un día y la afirmación del propio creador de que ingresa más de 77.000 $ (unos 70.000 euros) al mes en patrocinios.

    ObservadoGenbetaPublicado el 10 mar 2025

En tendencia:Atención en aumento: un artículo de prensa documentado o una puntuación de tendencia alta según señales observadas (valores de muestra en este prototipo). Viral:La prensa independiente informó de que se compartió de forma rápida y masiva en redes sociales. Cada dato enlaza al artículo y a su fecha de publicación.

Historia del desarrollo

  1. La primera versión sale tras unas tres horas de prompts en Cursor.

    DeclaradoVibeCodeHQ
  2. 404 Media publica la afirmación del creador de que el juego genera más de 50.000 $ al mes.

    Declarado404 Media

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Gratis; el F-16 se vende dentro del juego por 29,99 $ y se venden espacios publicitarios dentro del mundo a empresas (según la propia página del juego).

Ingresos mensuales
Declarado
$50,000
a 5 mar 2025404 Media

404 Media: «más de 50.000 $ al mes, según afirma su creador». Dato declarado por él mismo, no auditado. Las cifras más altas que circularon después solo aparecen en artículos secundarios y no se registran.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad4.0
Originalidad4.0
4.0/ 10 en total

Se ve sobre todo como un pelotazo que juegas unos minutos por la novedad: puedes volar y meterte en combates aéreos, pero los gráficos son básicos, la tasa de fotogramas es baja, hay mucha publicidad y el ambiente de combate aéreo no es nada amable con los jugadores casuales.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Valoración de la comunidad
Aún no hay votos de la comunidad · el ranking necesita 25+ votos
Tu valoración de la calidad
Tu valoración de la originalidad

Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.

Reseñas de jugadores

Aún no hay reseñas de jugadores.

Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.

Fuentes

Donde las fuentes no coinciden
Tiempo de desarrollo inicial
La publicación del lanzamiento del desarrollador, según la citan artículos secundarios, habla de unas tres horas; 404 Media dice que el juego se hizo inicialmente en 30 minutos. (VibeCodeHQ, 404 Media)
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.