
Bees vs Wasps
Vuela como una abeja, recoge flores y vuelve a la colmena antes de que te pillen las avispas. 🐝
Web oficial beesvswasps.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la galería de proyectos del sitio del desarrollador, alexismedia.co; el menú del juego acredita a «alexismediaco / Henry Taylor-Gill for Vibe Jam 2026» y enlaza de vuelta a ese sitio. También es la URL de la participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Bees vs Wasps
Un arcade de vuelo en 3D para navegador, sencillo de pillar y con más pique del que parece. Guías a una abeja por un prado, recoges flores y las llevas de vuelta a la colmena esquivando avispas furiosas, con un acelerón para salir de los apuros y una brújula que señala el camino a casa. Al subir de nivel aparecen panales y vidas extra, y a partir de los niveles 12 y 15 se suman especies más letales: la avispa cazadora de tarántulas y la avispa verdugo. El desarrollador, Henry Taylor-Gill (alexismediaco), cuenta que la idea partió de la sucesión de Fibonacci, que le llevó a los girasoles y de ahí a las abejas; las avispas aparecen primero siguiendo números de Fibonacci hasta llegar a un tope. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción indica Claude Code como herramienta. Quedó 48.º de 945 participaciones. Gratis, para un jugador o multijugador, en escritorio y en el móvil en horizontal; necesita un navegador compatible con WebGPU.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. No hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni qué modelo se empleó, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js y su renderizador WebGPU, con Claude Code como herramienta indicada. La página acredita varios modelos 3D con licencia CC BY (árboles, un arbusto, un panal y un cucharón de miel) de Poly Pizza, así que esos recursos no los hizo la IA. El multijugador funciona a través del propio servidor WebSocket del juego.
- Motor / framework
- Three.js (WebGPU)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Above all, something that's intuitive and that you can jump into right away, and that will keep you playing.”Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador y móvil, según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 14 de abril de 2026; puesto final 48 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Los detalles de los niveles (panales, vidas extra, avispas cazadoras de tarántulas y avispas verdugo en los niveles 12 y 15, aparición según Fibonacci) son la descripción del propio participante. Desarrollador: el menú acredita a «alexismediaco / Henry Taylor-Gill for Vibe Jam 2026» y enlaza a alexismedia.co, que incluye el juego en su galería de proyectos; el perfil de X @alexismediaco enlaza a ese mismo sitio. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. La página indica que necesita WebGPU (iOS 18.2 o posterior en iPhone, o una versión reciente de Chrome o Edge) y pide a quienes juegan en el móvil que lo giren a horizontal. Los créditos de los modelos 3D están en el código fuente de la página. El código del juego solo se comunica con su propio servidor de juego, una CDN de bibliotecas y el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El contador del widget de la página de la jam mostraba 220 partidas el 3 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 14 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 48 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Bees vs Wasps (game page, menu credits and model credits) Henry Taylor-Gill (alexismediaco) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| alexismediaco — projects Henry Taylor-Gill (alexismediaco) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| alexismediaco (@alexismediaco) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Henry Taylor-Gill | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





